第4章外伝 風の勇者 1/2  | 昔のゲームプレイ日記

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索敵マップです。

都合よくダルちゃんがたいまつを持っているのでそれを使って序盤を乗り切ります。


このマップは最初が一番難しいです。

いきなりリーフたちは敵に囲まれています。

暗闇で先が見えませんが、すぐ先には前衛アーマー&後衛マージという強力陣形が待ち構えています。

うかつに進むと軽く死ねます。


幸いにもマージの方が移動力も射程も長いため、まず後ろのマージをおびき寄せ倒します。

アーマーは強いので、慎重におびき寄せ確実に数を減らして行きます。

そろそろ武器が足りなくなってくるため、できればアーマーのロングソードは一本くらい奪っておきたいところです。

魔道書はアスベルの為に盗めるだけ盗みます。


とはいえ、武器奪取は余裕のあるときだけやります。

ここはちょっと間違うとあっというまに集中砲火を受けて死にますので、炎の剣や光の剣を惜しみなく使っていきます。

敵を倒し、子供たちを助け、セティ達と合流。

ここまでが山場です。



新ユニット紹介


アスベル マージ スキル:連続


友人(?)であるリーフを追ってマンスターへ、その時にセティに弟子入りしグラフガリバーを貰う。数少ない貴重な魔法使いユニット。とりあえず12章までは魔法が使えるのは彼一人。トラキアではボスの守備力は総じて固いため、魔法で攻めることがポイントになるため、彼はリーフ軍の生命線と言っても過言ではない。それだけにしっかり育てて、死なせないように細心の注意を払わなくてはいけない。専用武器グラフガリバーはドラゴンナイトに特効をもつ超超強力な武器だが、今回のプレイでは要所でばんばん使っていくつもりだ。主力確定。