ここまでの
戦死者0名、総リセット回数0回
索敵マップです。
こちらからは周囲3マスしか見えません。
しかし敵からは全て見えています。理不尽ですねw
この辺がベルウィックサーガと大きく異なるところです。
ボスのリフィス捕獲を目指し進軍します。
横と後ろから増援がわんさか出るし、前には傭兵隊とウォーリア。そして最後に大きな山場があるマップです。
スタート南の砦の片方とスタート東にいるウォーリア捕獲でたいまつが手に入ります。
たいまつを使えば視界が大きく開けますが、1ターンごとに視界が狭まります。
さて、このマップは中央の橋の西側、東側で戦略を変えて進軍します。
スタート地点の西側ではできるだけ捕獲を目指します。
マーティとダグダは東へ進軍し、ウォーリアと決戦です。
この2人を組ますのは支援効果が得られるからです。
マーティとダグダは親分子分の関係なので、マーティは親分から周囲3ますにいると支援効果を受けることが出来ます。
命中率、回避率、必殺率、必殺回避率に10%加算です。
このように、今作ではキャラの親子関係、兄弟関係、師弟関係、恋愛感情などにより支援効果があります。
それを見つけ出して有効に生かすことが、このゲームの攻略にとって非常に重要です。
リーフ・ナンナみたいにお互いに支援を得られる関係もあれば、ブライトン・マチュアのように片方の支援しかない場合もあります。
つまりリーフとナンナは両思いですが、ブライトンは勝手にマチュアに片思いしてるだけということが想像できますw