今回は近距離です。

【近距離機体】
 この機体は誰でも扱いやすく、まずは登竜門的な機体といえるでしょう。
 
 ☆近距離カテの基本
  ・近距離機体は万能型です。ダメージ効率も悪くないし、
   格闘エリア外からの攻撃も出来ます。格闘機体ほどの爆発力は無いですが、
   相手を倒すことも十分可能です。
   上級編にでも書きますが、近距離機体は格闘機と組んだ時には、
   如何に殴るチャンスを与えカットをさせずに自分はいつでもカットできる
   体制を作っておくことが理想です。
   (要は自分より攻撃力の高いキャラに攻撃してもらいそれの邪魔をさせない事)

 ☆近距離の戦い方
  ・前述にも書いたとおり、近距離機体は万能機です。
   例えば護衛ならば、タンクと相手の間に自分を挟みタンクの被弾を減らします。
   上手いタンクなら打ちながら移動してくれる筈なので、敵がいない方向に行くための
   道を作ってあげるのも手です。
   逆にアンチであれば敵のタンクの邪魔をする位のイメージでいいです。
   タンクも相手の機体も見えるようにして戦えればタンクを転ばして
   拠点を落とす時間を稼ぎみんなが戻ってくるのを待ちましょう。
   もし、タンクを潰したい場合には、まず相手のMSを一機二人がかりで倒して
   枚数有利を作りましょう(ここで相手ももう一枚いるのでクラッカーで転んで
   いただいたりして、なるべく邪魔されない環境を作るのが大事です)
   
   格闘機が一緒にいる場合には、格闘機と戦ってる敵を視界の端で捕らえて、
   少しでも格闘機が殴りやすい環境を作ると敵を潰しやすいかも

  ☆近距離の覚えておきたいこと
   ・マシンガンはロックしてない距離でも届く
    簡単に言えば上記の通りです。マシンガンはロック外まで届くので、
    ロックするちょっと前から打っておくと相手に当たってHPを減らせる

   ・近距離はラインを維持するときは歩くこと
    基本的に近距離は歩いてるほうが強いです。
    まぁ相手の攻撃を避ける為に動くのはしょうがないですが、
    歩いてる分には敵の攻撃も当たりづらいと覚えておいてください。

   ・相手が歩いてたらサブ攻撃、相手が動いたらメイン攻撃
    まぁ例外もありますが、基本的にサブの攻撃は歩きに当たりやすいので
    まずは相手に動いてもらいメイン武器を当てることから覚えましょう。
    (慣れてくればマシンガンを歩きに当てたり攻撃の幅が出来ます)

正直まだまだあるとは思いますが、まずはここまで。
最後に全部いっぺんに覚えるのは難しいので、心掛けることと一個づつ覚えてくのがいいと思います。