iPad2でもモンハンDHできた
iPhoneのモンハンDHをしばらくプレイしてたけど・・・あれ?
よく考えたら、今使ってる一世代前のiPhone(3GS)じゃなくて、最近買ったiPad2の方が快適に遊べるんじゃないかと思って試してみたところ・・・
結果・・・あっさり動いた。。
※App storeのメーカーコメントでは、iPadおよびiPad2での動作保証はしていないので、注意が必要です(6/5現在)。
画像はiPhoneサイズながら、快適に遊べました。
(写真はiPad2/64G/3G)
動作速度をしっかり計っているわけじゃないけど、ロード時間も心なしか早い気がする。特に突っかかる個所もなし。
ただ、これから購入して遊ぼうとしている人は、iPhoneとiPadのどちらで遊ぼうか決めておいた方が良いかも。
なぜかというと、アプリ自体は(同一のApple IDなら)iTunesで同期する時に勝手にインストールされるんだけど、セーブデータの同期ができないので、場所に応じてプレイする端末を選んだりすることができないのです。
Game Centerでも、最初に遊んだ方のデータが登録されるため、後から起動したほうでは孤独に遊ぶことになるみたい(これ変更できないのかな・・)。
結局、とりあえず自分はiPhoneメインで遊んでいます。
モンハンDHはiPadメインでプレイしても、本体を傾ける必要は無いので、電車の中でも周りから白い目で見られることはあまりないんじゃないかと、、思います。
誰も見てないって。。別に
よく考えたら、今使ってる一世代前のiPhone(3GS)じゃなくて、最近買ったiPad2の方が快適に遊べるんじゃないかと思って試してみたところ・・・
結果・・・あっさり動いた。。
※App storeのメーカーコメントでは、iPadおよびiPad2での動作保証はしていないので、注意が必要です(6/5現在)。
画像はiPhoneサイズながら、快適に遊べました。
(写真はiPad2/64G/3G)
動作速度をしっかり計っているわけじゃないけど、ロード時間も心なしか早い気がする。特に突っかかる個所もなし。
ただ、これから購入して遊ぼうとしている人は、iPhoneとiPadのどちらで遊ぼうか決めておいた方が良いかも。
なぜかというと、アプリ自体は(同一のApple IDなら)iTunesで同期する時に勝手にインストールされるんだけど、セーブデータの同期ができないので、場所に応じてプレイする端末を選んだりすることができないのです。
Game Centerでも、最初に遊んだ方のデータが登録されるため、後から起動したほうでは孤独に遊ぶことになるみたい(これ変更できないのかな・・)。
結局、とりあえず自分はiPhoneメインで遊んでいます。
モンハンDHはiPadメインでプレイしても、本体を傾ける必要は無いので、電車の中でも周りから白い目で見られることはあまりないんじゃないかと、、思います。
誰も見てないって。。別に
モンスターハンター Dynamic Hunting
ここ2日くらい、主に電車の通勤時間を使ってiPhoneのモンハン(MHDH)を遊んだ。
あまり期待していなかったけど、想像していたよりは面白かった。
iPhoneになっても、モンハンの基本的なゲームの流れは他と変わらない。
モンスターを狩る→素材GET→武器・防具作成→より強いモンスターを狩る・・大体こんな感じだ。
iPhone版では、PSP版にあるような素材の栽培、採掘などを省いて、狩りに必要な要素だけで構成されている。
スティックもボタンも無いiPhoneで楽しくプレイできるのかは実際購入するまで分からなかったけど、必要最低限の動きで、モンハンらしく狩りを楽しめるようになっている。
自分が主に使う大剣の場合はこんな感じ。
攻撃:画面をタップ
防御:2本指で画面をタップ(したまま)
回避:2本指でフリック
移動:1本指で行きたい方向をなぞる
フリック攻撃:1本指で縦にフリック
やっぱり移動できるのが何気に良いね。このほかにもアイテムを使ったり、「連続攻撃」なんていうのもある。
iPhone版ではGame Centerに対応していて、周りに協力してくれるプレイヤーがいないときでも、他の人のスコアを見ることで、モチベーションを保てるようになっている。これも大きい。
ただ、そんなこんなで2日ほど遊んだけど、ちょっと飽きてきた。。
最近、同じようなゲーム「Infinity Brade」もプレイしたんだけど、
この2作は(個人的には)飽きが来るタイミングが大体同じ気がする。
手元にはPSPのモンハンP3もあるしな・・・。
やっぱりなんだかんだ操作のしづらいiPhone版をやるんだったら、こっちのほうがいいかなと思ったり。
そういえば、PS3用のP3発売日決まったんだよな・・予約したほうがいいのかな。
あまり期待していなかったけど、想像していたよりは面白かった。
iPhoneになっても、モンハンの基本的なゲームの流れは他と変わらない。
モンスターを狩る→素材GET→武器・防具作成→より強いモンスターを狩る・・大体こんな感じだ。
iPhone版では、PSP版にあるような素材の栽培、採掘などを省いて、狩りに必要な要素だけで構成されている。
スティックもボタンも無いiPhoneで楽しくプレイできるのかは実際購入するまで分からなかったけど、必要最低限の動きで、モンハンらしく狩りを楽しめるようになっている。
自分が主に使う大剣の場合はこんな感じ。
攻撃:画面をタップ
防御:2本指で画面をタップ(したまま)
回避:2本指でフリック
移動:1本指で行きたい方向をなぞる
フリック攻撃:1本指で縦にフリック
やっぱり移動できるのが何気に良いね。このほかにもアイテムを使ったり、「連続攻撃」なんていうのもある。
iPhone版ではGame Centerに対応していて、周りに協力してくれるプレイヤーがいないときでも、他の人のスコアを見ることで、モチベーションを保てるようになっている。これも大きい。
ただ、そんなこんなで2日ほど遊んだけど、ちょっと飽きてきた。。
最近、同じようなゲーム「Infinity Brade」もプレイしたんだけど、
この2作は(個人的には)飽きが来るタイミングが大体同じ気がする。
手元にはPSPのモンハンP3もあるしな・・・。
やっぱりなんだかんだ操作のしづらいiPhone版をやるんだったら、こっちのほうがいいかなと思ったり。
そういえば、PS3用のP3発売日決まったんだよな・・予約したほうがいいのかな。





