リバイタルオール検証 | ワルキューレ・ノート跡地

リバイタルオール検証

ネットお休み中に、リバイタルオールの魔力影響度が増えたらしいので、

へってきたスチール鉱石を掘るついでに、確かめてみました。


検証キャラの状態

回復魔法スキル80.5 魔力3.3(ゴールドリングとリボン) 静止詠唱


リバイタルオール

コスト: MP46 ノアキューブ3

回復量: 平均スタミナ95.3

試行回数20回(76,74,108,96,75,114,75,86,106,81,100,112,100,112,108,106,79,98,86,114)


この魔法、魔力が高ければ300以上回復する超強力な魔法なのですが、

低魔力だとコストに見合わない微妙な魔法になっていきます。


前回の弱体化パッチとくらべて、微妙さ加減がさらに上がってました。

まえは最低100くらいは回復してたと思うんですが、

最低値が70台まで下がってますね。

最高値も1割くらい下がってる気がします。


ほかのスタミナ回復魔法も調べてみました。


リバイタル

コスト: MP28 ノアパウダー3

回復量: 平均スタミナ52.4

試行回数10回(52,51,49,54,51,55,56,56,49,51)


マイナーリバイタル

コスト: MP9 ノアダスト2

回復量: 平均スタミナ18.0

試行回数10回(19,17,18,18,19,17,18,18,18,18)


こっちは変わってないみたいです。


オール系が、ちょっぴり微妙になったので、

魔力(精神力スキル)を上げるつもりのない戦士キャラなら

回復魔法スキルはあまり上げる必要ないのかも。

リバイタルを小刻みにつかえば、ほとんど問題なさそう。

リジェネが80%成功するスキル70あたりで止めるのが狙い目?


オール系の回復魔法は、はっきりいって今まで強すぎました。

魔力0の戦士がヒールオールしてもHP全快とかだったので、

回復専門のヒーラーが出番なしでしたし。

これくらいの回復量なら、バランスいいのかも。


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蛇足。回復魔法スキルはまだまだ強い。


リジェネレイション

コスト: MP40 ノアキューブ2

回復量: HP195(約10秒おきに、HP13×15回復) 試行回数1


これが強いです。コストパフォーマンスもほとんど最強。

魔力3.3でもこれだけ回復します(魔力が高いと回復量はHP20超)

敵の群れにむりやり突っ込んでも、なかなか死にません。

やばくなっても、走って時間を稼ぐだけで回復しますからね。

このうえ、さらに回復魔法を使えるし。


強さその2

回復手段の乏しいスタミナを

いちばん手っ取り早く回復することができるのは回復魔法です。

これがなければ、回復魔法を取らないってひとも多そう。


強さその3

PCの蘇生ができるのは回復魔法だけ。

自分が死んだらダメだけど。


強さその4

回復魔法スキルのなかに、高性能なMP回復手段があります。

コンデンスマインドの魔法を切らさないようにかけておくだけで

消費したMPが気にならないくらい回復していきます。

(FFのリフレシュみたいな感じ)

魔力が高いと持続時間がのびるのでかけ直しが楽になります。


というわけで、回復魔法スキルは

低魔力(精神に回さず魔法スキル単体)でもまだ充分つかえるスキルです。


この調子で、強すぎるスキル、弱すぎるスキルを調整して

同じ目的のキャラでもどのスキルを取ろうか迷って困るくらい

バランスのいいゲームにしてほしいです。