鉄の樹があれば一石二鳥なのに | ワルキューレ・ノート跡地

鉄の樹があれば一石二鳥なのに

今日も今日とて、ステータス上げで終了。

昨日はこんなこと■があってほとんどプレイできなかったわけですが
今日はなんとか無事にプレイできました。

開始時間をちょっと過ぎた18:20くらいにログインして
いつものようにスキルシーソーでSTR上げ。
木こりをして伐採スキルを上げる(採掘スキルを下げ設定)
石掘りをして採掘スキルを上げる(伐採スキルを下げ設定)
以下百万回繰り返し。


地面に穴を掘って
掘り終わったら穴を埋めて
埋め終わったらまた掘り返して
穴がきれいにあいたらまた埋めて
この苦役はいつ終わるのか(;´д⊂)
せめて、穴の大きさを見て自己満足に浸るくらいの見返りがほしひ


ステータス上げも慣れれば楽しいかなぁ・・・と頑張ってます。
自分の計画したとおりの完璧なステータスになれば
ちょっと楽しいかなって気分になります。
でも、バグでログインできない等事故にあって
思うようにステータスがのばせないとストレス貯まっちゃうんですよね。
昨日の失敗が今日に響くシステムだし。
失敗分は二度と取り返せないシステムだし。

目標:蘇生魔法

蘇生魔法を使ううえで、いちばん大きな障害はMPです。
唱えられるだけの最大MPがないと、どうにもなりません。
スキルは、回復魔法60程度もあれば、そこそこ成功するそうです。
重要なのはMP・・・。

MPを増やすのは、精神系ステータス。
ステータスをバランスよく上げないとMPがあまり増えないので
上がればなんでもいいって訳でもありません。

神■のお陰でMP計算式が判明してからは
具体的な目標が見えるようになったので、すこし楽になりました。
目標にむかって効率よくステータスをあげる
という新たな楽しみかたを発見できましたしね。

現在ステータス MEM 13 MIN 52 WIS 30 MP 161
目標ステータス MEM 13 MIN 61 WIS 46 MP 229
あと25

3/03(初春) +3 18歳
3/04(晩春) +3
3/05(初夏) +3
3/06(晩夏) +3
3/07(初秋) +3
3/08(晩秋) +3
3/09(初冬) +3
3/10(晩冬) +3
3/11(初春) +4 19歳 ←ここで詠唱可能に・・・
3/12(晩春) +4
3/13(初夏) +4
3/14(晩夏) +4


けど、ふと我に返ったら
ステータスなんてどうでもよくなって
キャラ放置して本読んだりしそうです。

すでにステータス上げを放棄して気楽にプレイしてるひとも多いみたいです。

今週末、みんなでどこかのダンジョンに遠征にいくので
そのためにスキルを上げるってひともいます。
保存食を確保するためにグリフォンのハムを作るってひともいました。
ステータスを上げながら、作戦をかんがえたり
ちかくでスキル上げてる人と話し合ってみたり。

そろそろ私の時代になりそうです。

ベルアイル本来の姿というのは
ステータス上げをやめたところにあるんじゃないでしょうか。

私は、ステータス制を廃止したほうがいいと思います。
というか、このシステム考えた人間は
新キャラ作ってMIN100まで上げてから
もう一度システムつくりなおすべきだとおもいます。



こんな感じになりました。
蘇生魔法まであと一息。

半端に上がったAGIをみるたびに
ログインできませんでした(-51)を思い出しそうです。鬱。