ターゲットマクロ
スレ■に話題が出てたので便乗。
ベルアイルでMobにカーソルを合わせるには以下の方法があります。
・/近距離ターゲット/マクロ
・マウスカーソルを合わせてクリック
・Tabキー(Shift+Tabキー)を連打して目標で止める
現在のユーザインタフェースには以下の特徴があります。
・敵と味方(とその他オブジェクト)の区別なし
混雑してるとターゲットしにくい
・操作できる対象のみターゲット可(つるはし装備時のハガネ岩)
先にターゲットする必要があるので、
攻撃魔法や回復魔法の区別はつけられない
・Tabやマウスでのターゲットに微ラグがある
パソコンが弱いとクリックしたポイントではなく
すこし手前のカーソル通過地点をポイントする
敵味方が入り乱れているとき、ターゲットしにくいのは
わざとなのかなぁ~?と考えるようにしてます。
で、その流れで考えるなら
弓や魔法の乱戦時のターゲットは難しく、
近接攻撃のターゲットはやりやすく
というふうにするのがいいですよね。
近接の戦闘モードの時だけ、
ターゲットと別にサブターゲットを出せて
攻撃可能な敵だけポイントできる
(攻撃対象をすぐに変更できる)
って感じが理想な気がします。
蛇足。UOで便利だったラストターゲットマクロ。
これは便利といえば便利なのですが
もし追加するとしたら戦闘でちょっと便利すぎだと思います。
姿を消すスキルでターゲットを外しても
一瞬でターゲット戻っちゃうし。
ベルアイルでMobにカーソルを合わせるには以下の方法があります。
・/近距離ターゲット/マクロ
・マウスカーソルを合わせてクリック
・Tabキー(Shift+Tabキー)を連打して目標で止める
現在のユーザインタフェースには以下の特徴があります。
・敵と味方(とその他オブジェクト)の区別なし
混雑してるとターゲットしにくい
・操作できる対象のみターゲット可(つるはし装備時のハガネ岩)
先にターゲットする必要があるので、
攻撃魔法や回復魔法の区別はつけられない
・Tabやマウスでのターゲットに微ラグがある
パソコンが弱いとクリックしたポイントではなく
すこし手前のカーソル通過地点をポイントする
敵味方が入り乱れているとき、ターゲットしにくいのは
わざとなのかなぁ~?と考えるようにしてます。
で、その流れで考えるなら
弓や魔法の乱戦時のターゲットは難しく、
近接攻撃のターゲットはやりやすく
というふうにするのがいいですよね。
近接の戦闘モードの時だけ、
ターゲットと別にサブターゲットを出せて
攻撃可能な敵だけポイントできる
(攻撃対象をすぐに変更できる)
って感じが理想な気がします。
蛇足。UOで便利だったラストターゲットマクロ。
これは便利といえば便利なのですが
もし追加するとしたら戦闘でちょっと便利すぎだと思います。
姿を消すスキルでターゲットを外しても
一瞬でターゲット戻っちゃうし。