ステータス上げについての考察
ウィンドウモードでステ上げしながら書き込み。
> ①ステータスが上昇しないまま時間が経過することで、
> 徐々にステータス上昇率が増えていく
> ②ステータス合計が大きくなるほど、上昇しづらくなる
> ③使用したスキルが高いほど、上昇率に+修正がつく
これを額面通りに受け取るなら
ステータス合計が大きいと低いスキルではまったく上がらなくなる
という印象をうけますが、そうでもないみたいです。
昨日の状況を思い出してみると
ステ合計214→スキル0に近いHP回復スキルでCON上昇(スキルUP時)
ステ合計215→スキル25程度の盾スキルでAGI上昇(スキルUP時)
全体の所要時間は6時間
――となります。
低いスキルのシーソーのほうが上がりやすいという印象を
ぬぐいきれません。
公式HPのコラムではうたわれてないけど
結局スキルが上昇しないとステータスあがらないっぽくないですか?
(フレンドに言われて気付いたのですが)
高いスキルが上がりやすいとか書いてるけど
スキルが上がりにくいことで相殺されて、
むしろ上がりにくいんじゃないでしょうか。
昨日高スキルで6時間やって上がってないし。
なるべく低いスキルを、ステータスが上がるまで延々使い続けないと
ステータス上がらないような気がします。
> ①ステータスが上昇しないまま時間が経過することで、
> 徐々にステータス上昇率が増えていく
> ②ステータス合計が大きくなるほど、上昇しづらくなる
> ③使用したスキルが高いほど、上昇率に+修正がつく
これを額面通りに受け取るなら
ステータス合計が大きいと低いスキルではまったく上がらなくなる
という印象をうけますが、そうでもないみたいです。
昨日の状況を思い出してみると
ステ合計214→スキル0に近いHP回復スキルでCON上昇(スキルUP時)
ステ合計215→スキル25程度の盾スキルでAGI上昇(スキルUP時)
全体の所要時間は6時間
――となります。
低いスキルのシーソーのほうが上がりやすいという印象を
ぬぐいきれません。
公式HPのコラムではうたわれてないけど
結局スキルが上昇しないとステータスあがらないっぽくないですか?
(フレンドに言われて気付いたのですが)
高いスキルが上がりやすいとか書いてるけど
スキルが上がりにくいことで相殺されて、
むしろ上がりにくいんじゃないでしょうか。
昨日高スキルで6時間やって上がってないし。
なるべく低いスキルを、ステータスが上がるまで延々使い続けないと
ステータス上がらないような気がします。