スケルトン退治そして
11日目のβテストが終わりました。
残ったDランクミッション、『仄暗き場所の番人』をやりました。
クエ内容よく見てないですが、とにかくそのへんにいる
スケルトンを5匹倒してくればクリアなのです。
例によってアリアバート魔術師団パーティを結成。
場所は、ハリドバール高地■のボーダーキャンプを北上した
D-2あたりのフィールド。
シヴァボーンという骨モンスターがうじゃうじゃいる中に
スケルトンが混じってます。
鎧着込んだひとが敵をつれてくる
↓
魔術師の控えてるあたりでぐるぐる逃げ回る
↓
魔法集中砲火
↓
敵死亡
やることは前回の魔猫退治■とおんなじですね。
回復魔法だと敵が反応してすぐこっちにくるんですが
攻撃魔法だと撃たれっぱなしでおとり役を追いかけてるので
余裕というか、単調というか。
それでもたまに事故って死にますが・・・(笑)
さくっと5匹倒して、ミッションクリア。
報酬は、ルーフ墓地の奥の扉をあける墓守の鍵100本でした。
これでDランクミッションはすべて完了。
Cランクミッションを受けることができました。
緑の区斡旋所 戦闘ランクC『白の花、赤の花』
内容:ルーフ墓地内にある石碑の場所まで
ダッバーフから受け取った花を届けること。
依頼人:ダッバーフ
報酬:紋章の刻まれた鍵
刺客からアムリタ女王を庇って死んだ騎士の墓参りだそうです。
そのうち戦力あつまったら行ってみます(・∀・)
スケルトンをやってるとき
プレート着込んだ重装の戦士さんが
「やることなーい」とぼやいてました。
気持ちはよーく分かるのですが、
これくらい手軽な戦闘もいいかなーと最近思ったりします。
走っても逃げられないバランスだと、
盾戦士に効率よく回復魔法を集中させなきゃいけないし
後衛がぜったいに狙われないように気をつけなきゃいけないし
誰かが1回でもミスしたら崩れて取り返しがつかなくなるとか
いろいろ面倒なんですよね、気分的に。
とりあえず、現状のベルアイルの戦闘は、やられる前にやれです。
回復魔法となえてる暇があれば攻撃魔法したほうが
効果的な場合が多いです。
敵のHPが比較的すくなめで
よわめのモンスターなんかはうまくコンボ狙えば
1セットで沈むくらい脆いです。
そのへんうろついてる動物なんかは、初期魔法1発で倒れます。
キャラの動きがもっさりしてるわりに爽快感あるのは
敵のHPの少なさじゃないかと思います。
爽快感あふれる戦闘とはとても言えないシステムですけどね。
残ったDランクミッション、『仄暗き場所の番人』をやりました。
クエ内容よく見てないですが、とにかくそのへんにいる
スケルトンを5匹倒してくればクリアなのです。
例によってアリアバート魔術師団パーティを結成。
場所は、ハリドバール高地■のボーダーキャンプを北上した
D-2あたりのフィールド。
シヴァボーンという骨モンスターがうじゃうじゃいる中に
スケルトンが混じってます。
鎧着込んだひとが敵をつれてくる
↓
魔術師の控えてるあたりでぐるぐる逃げ回る
↓
魔法集中砲火
↓
敵死亡
やることは前回の魔猫退治■とおんなじですね。
回復魔法だと敵が反応してすぐこっちにくるんですが
攻撃魔法だと撃たれっぱなしでおとり役を追いかけてるので
余裕というか、単調というか。
それでもたまに事故って死にますが・・・(笑)
さくっと5匹倒して、ミッションクリア。
報酬は、ルーフ墓地の奥の扉をあける墓守の鍵100本でした。
これでDランクミッションはすべて完了。
Cランクミッションを受けることができました。
緑の区斡旋所 戦闘ランクC『白の花、赤の花』
内容:ルーフ墓地内にある石碑の場所まで
ダッバーフから受け取った花を届けること。
依頼人:ダッバーフ
報酬:紋章の刻まれた鍵
刺客からアムリタ女王を庇って死んだ騎士の墓参りだそうです。
そのうち戦力あつまったら行ってみます(・∀・)
スケルトンをやってるとき
プレート着込んだ重装の戦士さんが
「やることなーい」とぼやいてました。
気持ちはよーく分かるのですが、
これくらい手軽な戦闘もいいかなーと最近思ったりします。
走っても逃げられないバランスだと、
盾戦士に効率よく回復魔法を集中させなきゃいけないし
後衛がぜったいに狙われないように気をつけなきゃいけないし
誰かが1回でもミスしたら崩れて取り返しがつかなくなるとか
いろいろ面倒なんですよね、気分的に。
とりあえず、現状のベルアイルの戦闘は、やられる前にやれです。
回復魔法となえてる暇があれば攻撃魔法したほうが
効果的な場合が多いです。
敵のHPが比較的すくなめで
よわめのモンスターなんかはうまくコンボ狙えば
1セットで沈むくらい脆いです。
そのへんうろついてる動物なんかは、初期魔法1発で倒れます。
キャラの動きがもっさりしてるわりに爽快感あるのは
敵のHPの少なさじゃないかと思います。
爽快感あふれる戦闘とはとても言えないシステムですけどね。