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山木 本田のブログ

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のツールドフランスは苦味、遊びの多くを試みたが、そこに議論するためにあなたと一緒に驚き、誤解、そこでこぼこ今やシェアは氷方式を感じ、アール面倒、弱い出力の同級生が見ているときに、このペーストCitie目的は経歴を持つ公共氷の間の協調を強化し、最高効率ファームを達成することです。信長の野望 RMT
Ⅰ氷のリングマスター職務
一義的な責任
。無制限制限エリート/ボスのスキルや、チームメイトに最適な出力のために戦う機会を動き回る。
特殊/リモート出力のスキルと奇妙な白を制限します。
二次的な責任
1死亡係数制御戦闘隊形を減らします。RMT
2はチームメイトが監視および助け死亡した。
3エリートをお探しビットYinguaiを報告した。
私はランクの標準制御フィールドは、フィールドを制御する能力のマスターのような強力な視覚的な第三幕でのキャリアを追求することがより重要でやるだけではなく、別のファームに、氷の法則の存在を感じる。生命保険は確かに重要なチームメイトの命ですそれが収穫を最大にするために、唯一の統一チームであるため、均等に貴重である。固有の責任は+制御フィールドを制限する必要があります。ビューの個人的なポイントは、完全な制御フィールド、地面に完全にエリート/ボス、移動することができ、特別なスキル(火チェーン/冷凍/秘儀/不敬など)、スキルのリリース·タイムのエリートに重量を量ることができる未満2-3回は完璧な制御フィールドに重量を量ることができる。同様に、リモート制御のモンスターは私が言及する後述プレイ、コンテンツです。
いくつかは、これはすべての権利、不可能、単にナンセンスだと思います、私は、デューデリジェンスは、各エリート戦争であまりにも困難になる可能性があります認めるが、これは何?^ _ ^の目標の正確氷方法勤勉な追求ではありません
選択する能力を備えたアイスリングマスターIIWizardry Online RMT
装備の数値のポイント:クリティカル率 - IAS - フル抗 - アーマー - ストライク戻る -
装備特殊な属性ポイント:クリティカル秘密は返??信することができます - 秘密のエネルギーキャップ - スキルクリティカル
マスター氷のリングは、クリティカル率と攻撃速度が生命であり、両方の直接道に沿って30パーセント-51%/攻撃速度が1.2から2.0のバースト速度から小さいCDリジッドターゲット個人を促進し、経験は40%である+クリティカル良い限界JYアクションと1.8の攻撃速度を持つ割合が、47%のクリティカル率は+ 1.8 IASはJYのスキルを制限する効果を達成することができます。結論は以下のとおりです。
1.40パーセントのクリティカル率+ / 1.6攻撃速度=標準制御フィールドは、かもしれない
2.48パーセントのクリティカル率+ =完璧な制御フィールドは全体の抗ブローバック/秒/防具/バックかもしれない/ 1.8攻撃速度
ディフェンスは、リモート、氷法律の守備バックボーンとしても(もちろん、条件付きの場合は、開くことができ玲光の鎧)3血の運命を免れることはできない、人生です。個人的には、まず第一に、あなたができるスパイクではないと思います。駅を調整するために第二に、継続的な傷害に直面して、十分な反応時間。最後に、ライフ回復が戦闘を持続させることができる。いくつかの調整の後、個人的な経験:
600/1000に背中合わせに1.400防5000 +ストライク秒=標準制御フィールドかもしれない
2.500 6000抗+は1800年に800 / sに反撃=完璧な制御フィールドかもしれないDiablo RMT
学生は、なぜ血液の量、またはコースの血液の操作補助欠如(言及しない、見つける私は血を感じたら、ご使用のオペレーティング·習熟、2W-4Wは、物理的な知的補数を犠牲にして生き残ることができるどのくらいあるかもしれ予算が高すぎると、比の選択を考慮することはできません)、これは、私は十分に良い感じ2W1血を選択するのはあなた次第です。
PS:人生は試していません盗む、学生の経験を共有することを望む^ ^