プレーヤー:ブリザード完全に弱いグループ制御状況....めまい約ボーウェンの例を忘れてしまった。
たとえば、次のように
人、単一のブラシの信者は冷たい武器(または冷たい属性ヨルダンの石の機器)に対して実行する。暴徒の前でいつもあなたの信者は彼らの怒りを(それ自体が問題である)ベント、それから彼は、このようにグループコントロールの弱い効果の引き金となって、自動的に最新のモンスター攻撃です。信長の野望 RMT
プレイヤーは強力なグループそれを制御を使用する場合、どうなるでしょうか(制御時間)それを減らすために?弱グループ制御メレー文字が非常に便利ですが、強力なグループ制御値はほとんど他に類を見ません。魔女の魅力は、衝撃的なめまいの時間に乗っているかどうかは、30%削減されますか?
トラップ凧流れ悪魔ハンターがいるかどうか、固定体の完全な効果を得ることができます?フロストノヴァのgenerate干渉でしょう?恐怖冷たい武器の信者を使って、氷の弓泥棒をもたらす?それを盲検化?についてグループ制御のスキルの変更
プレイヤーはそれを制御する強力なグループを使用する場合どうなるでしょうか。 (制御時間)、それを削減するには?
グループ制御の次のタイプは、収穫逓減(モンスターのグループ制御の抵抗を増加させること)があるでしょう:
*ブラインド、凍結、めまい、魅力、恐怖
*環境グループ制御効果(例ザラシャンデリア用)RMT
*グループコントロール(たとえば、失明/恐怖/凍結/ヴァーティゴに確率リードを押してください)上の項目に基づいて、
同じことが信者に適用されます。
ブリザード全く減速は収穫逓減のグループ制御効果に含まれていません。
はい。遅い、撃退、トラッピング、寒さの影響は、グループ制御の抵抗に影響されない移動するとモンスターの抵抗のグループ制御に増加することはありません。
具体的には、減速アプローチ(例えば、モンスターに有刺鉄線に影響を与えるでしょう永続的な地域のためである)グループ制御とは異なります。たとえば、スタン効果の持続時間を減少させ、これが合理的なように聞こえますが、あなたがその地域に滞在する限り、あなたは減速の対象となりますので、弾幕の減速 "持続時間"は、非論理的なこの音を減少させる効果。Wizardry Online RMT
したがって、より高い難易度の収益の減速が軽減されます。我々は、グループ制御の他の形態の効率を改善している、我々は現在、減速効果(難しい)、罰を(すべてはまだ開発中である)を削減するための内部試みである。具体的には、煉獄で、減速効果は40%(例えば、36%に減少し煉獄モバイル減速の60%)が減額されます。今、私たちは、罰の25%を代入しようとしている。 (煉獄)減速の60%を45%に低減されます。Diablo RMT