インポーターの作成独自ファイルのロード方法 ゲームプロジェクトに、追加でコンテンツパイプライン拡張ライブラリを追加 プロセッサが追加され、さらにインポーターを追加。 拡張子やロードの処理を追加 うまくいったら、 binフォルダのDLLファイルを、別のプロジェクトのコンテント参照に追加すればOKなはず