10進数をn進数に変換します
この記事はリニューアルしました
https://ulprojectmail.blogspot.com/2022/02/n88-basicn-1.html
N88-BASICでn進数 (1回目)
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N88-BASICでn進数 (1回目)
XL-BASIC(256色N88-BASIC互換?)を公開しました
N88-BASIC互換?NL-BASICに
PC-9821の256色VRAMを追加した
XL-BASICを公開しました
N88-BASICは256色に対応していませんが
OUT,POKE等で表示可能な様です
XL-BASIC ver 0.001 for windows ~10は
以下のリンクからダウンロードできます
Readme.txtを読んで遊んで下さい
XLBasic30109.zipを解凍して
XLBasic/x/x1.basが
256色の点を描くだけの簡単なサンプル
プログラムです
N88-BASICのラベルとDATAの勘違い
NL-BASICでは予約語(命令など)を
ラベル名にすることができますが
N88-BASICではエラーになるようです
次回のUPDATEで
エラーチェックを追加予定です
NL-BASICではDATA文に式を書くことが
できますが
N88-BASICではエラーになるようです
次回のUPDATEで
エラーチェックを追加予定です
NL-BASICは今後もN88-BASICに
近づける方向での仕様変更をする
可能性がありますのでご了承して下さい
VL-BASICは今回の変更は行いません
ので、変更後NL-BASICで動かなく
なったプログラムはVL-BASICで
動かして下さい
今までのサンプルで実機でエラーに
なりそうなところの修正版を公開中です
nl30109.zip(ラベル,DATA修正版)は
以下のリンクからダウンロードできます
Readme.txtを読んで遊んで下さい
NL-BASICは次回のUPDATEで
ラベルとDATAのエラーチェックを
追加予定です
N88-BASICのSCREENの初期値を
SCREEN 3だと思い込んでいましたが
SCREEN 0のようです
いままで公開してきたプログラムは
SCREEN 3用ですので
SCREEN 3命令を追加したプログラム
に修正しました
vl30107.zip(SCREEN 3追加)は
以下のリンクからダウンロードできます
nl30107.zip(SCREEN 3追加)は
以下のリンクからダウンロードできます
Readme.txtを読んで遊んで下さい
VL-BASIC,NL-BASICは次回の
バージョンアップで
SCREEN 0を初期値に修正予定てす
VL-BASIC添付サンプルVLBasic/b/g4.basの紹介です
フォトンマッピングによる集光模様など
を表示させています
プログラムの最後に操作方法が書いてあります
空間を自由に移動したり
表示方法を変えたり
裸眼立体視(平行法、交差法)の表示
などの操作ができます
Windows10メモリ4GB CeleronN3350
2コア2.4GHz外部GPUなしで動作させています
すべての計算をCPUのみで行っているため
CPUのクロックが大きいほど
スレッド数が多いほど(最大32スレッド)
速くなります
VL-BASICは
以下のリンクからダウンロードできます
Readme.txtを読んで遊んで下さい