良くも悪くも友達の影響は受けやすいものです。
我が家は、少なくともわたしも妻もまったくゲームをしません。
それこそ、わたしが小学生時代にマリオゲームが流行り、友達の影響でゲームをした時期はありましたが、それ以降これまでほとんどしていません。
今やゲームは、家庭用ゲーム機、ポータブルゲーム機だけにとどまらず、PC、携帯電話、スマートフォンやタブレット端末でもできます。
SNSをしていても頻繁にゲームの誘いがあります。(が、していません)
上の娘は今日から小学4年生になりました。
その娘がわたしの小学生時代と同じように、友達の影響でゲームに関心を持ち、ポケモンはもともと好きなことから、ニンテンドーDS
のポケモンシリーズは買ってあげています。
つい最近、「ポケモン+(プラス)ノブナガの野望」というソフトが発売されました。
実はこれはまだ買っていません。クリスマスか誕生日の記念日に買ってあげるつもりでいましたが、以下の記事を見て、ゲームをしながら、日本の戦国武将も覚えられるようなことが書かれています。
ゲーム機で学ぶ学習ソフトがすでにたくさんあることは知っていますが、ノブナガの野望というゲームとポケモンという大人気キャラクターがコラボしたことは、純粋な学習ソフトとは異なる、よりエンタテインメント色の濃いソフトのようで、購入に心が揺れています (*^_^*)
◆親子で遊ぶともっと楽しい!
「ポケモン+(プラス)ノブナガの野望」
ゲーム界2大ブランド夢のコラボ作品「ポケモン+(プラス)ノブナガの野望」
(ポケモン、ニンテンドーDS用)。石原恒和ポケモン社長、襟川陽一コーエーテクモゲームス社長(シブサワ・コウ)と一緒にそのおもしろさに迫ります。|ダイヤモンド・オンライン
http://sys.diamond.jp/r/c.do?3Xu_2lGo_1g_vow