【PC版】真・三国無双5【蜀軍】
さっき蜀軍2人目、関羽のストーリーモードをクリアしたよ~♪
一人目はベターに趙雲でやって、フリーモードのマップが増えたからレベル上げ→無双モードの流れ。
関羽使いづれぇ~!
( ̄Д ̄;;
パワー型ってのもあるんだろうけど、長坂みたいなスピードを求められるステージにはキッツイわ…
(><;)
4以前と比べてヴィジュアルだけじゃなくモーションも変わってて慣れるのが一苦労…。
普通攻撃は終わりなしで連撃できる反面、チャージが連撃重ねてゲージ溜めないと仕様不可。
かつ従来のチャージ1~6が廃止されて新チャージ1~3。
吹き飛ばしが出来ない……orz
まぁ、メルブラよりはだいぶマシだけどねぇ
(-з-)ブーブー
あと護衛兵に代わって馬を成長させる事になったんよ。
基本的な成長の仕方も従来のもので、人→馬になっただけ。
ただ…、
赤兎馬乗れネーじゃん!!!
関羽=赤兎馬
この方程式が崩れた瞬間だったね。(なぜアイテム装備廃止した!
もしかしたら乗れるのかもしれないけど、呂布撃破が条件だったら投げるわ。
だって、EASYモードの呂布でさえ撃破すんのにLv30必要とかバカじゃねーの!?
それでもギリギリだったし…。
EASY→NORMAL→HARD→ULTRA
ってあって、ULTRAか…良くてHARD以上なんだろうなぁ…orz
ちなみにEASY1周クリアでLv1→25だった。
※武将の成長はFFⅩのスフィア盤と思ってくれ!
マップも今までより起伏を強化して攻略し辛くなってるから、全武将クリアとかどんだけ時間かかんだよ!!
((o(-゛-;)
一人目はベターに趙雲でやって、フリーモードのマップが増えたからレベル上げ→無双モードの流れ。
関羽使いづれぇ~!
( ̄Д ̄;;
パワー型ってのもあるんだろうけど、長坂みたいなスピードを求められるステージにはキッツイわ…
(><;)
4以前と比べてヴィジュアルだけじゃなくモーションも変わってて慣れるのが一苦労…。
普通攻撃は終わりなしで連撃できる反面、チャージが連撃重ねてゲージ溜めないと仕様不可。
かつ従来のチャージ1~6が廃止されて新チャージ1~3。
吹き飛ばしが出来ない……orz
まぁ、メルブラよりはだいぶマシだけどねぇ
(-з-)ブーブー
あと護衛兵に代わって馬を成長させる事になったんよ。
基本的な成長の仕方も従来のもので、人→馬になっただけ。
ただ…、
赤兎馬乗れネーじゃん!!!
関羽=赤兎馬
この方程式が崩れた瞬間だったね。(なぜアイテム装備廃止した!
もしかしたら乗れるのかもしれないけど、呂布撃破が条件だったら投げるわ。
だって、EASYモードの呂布でさえ撃破すんのにLv30必要とかバカじゃねーの!?
それでもギリギリだったし…。
EASY→NORMAL→HARD→ULTRA
ってあって、ULTRAか…良くてHARD以上なんだろうなぁ…orz
ちなみにEASY1周クリアでLv1→25だった。
※武将の成長はFFⅩのスフィア盤と思ってくれ!
マップも今までより起伏を強化して攻略し辛くなってるから、全武将クリアとかどんだけ時間かかんだよ!!
((o(-゛-;)