
久しく出てなかったセカンド。

1stが全武器700達成してからこっちやってました。
ラージャンの部品とか

古龍系素材が枯渇していたので回しつつ、

どさくさ紛れの金冠だしつつ…


全武器100達成!

そんな昨日のオフラインでした。
夜になるといつもはすぐオンするんですが、久々に一人で集中してやれました。

1stが全武器700達成してからこっちやってました。
ラージャンの部品とか

古龍系素材が枯渇していたので回しつつ、

どさくさ紛れの金冠だしつつ…


全武器100達成!

そんな昨日のオフラインでした。
夜になるといつもはすぐオンするんですが、久々に一人で集中してやれました。
タイトルまんまです。
ついに私の手元にも1728素紫大剣が…
覚醒火の回避術5詰まりですが(笑)

まずはオーソドックスに組んでみました。

スキル構成は
挑戦者2
抜刀術【技】
金剛体
弱点特効
集中
耐震

この6スキルだけだと並おまから組めるんですが、もう一押ししようと思うと準神おま~神おまが必要って言うハードルに上がっちゃう気がします。
もう一つ。
武器の装飾品が回避術5って書きました。

せっかくなんで軽業師を盛った装備も組んでみましたが

スキル構成は
挑戦者2
※軽業師
抜刀術【技】
金剛体
集中
耐震
と、このスキル構成では弱点特効の実装が絶望的になってしまいます。
弱点特効の運用がしづらいイビルジョー(極限の話です)に運用するには高級耳栓積んでしっかり溜め3入れたいと考えれば運用に関する最適解は微妙と言わざるを得ない。
参考
※軽業師:
回避性能+1
体術+1
飛距離アップ
飛距離アップは3rd時代に存在したスキルで、緊急回避(別名:ハリウッドダイブなど)の飛距離、無敵時間が伸びる。また、モンスターに向かって緊急回避を行うことが出来るようになる。
どのくらい伸びるかと言えば、通常の1.5倍程度。さらにいうと、K点越えするくらい。
いらないスキルとはよく言われるが回避性能1を実用してる私には有用なスキル。
飛距離アップを利用してラージャンの大岩投げの時などに足元に向かってダイブするなど使い勝手はまんざらでもないが採掘防具のスキルポイントが上限値4だったり、生産防具への実装が少なく率先して発動させようとは思わないところもデメリットではある。
女性ハンターだとメトロイドコラボのゼロスーツが回避術を実装しているのでいくらかのせやすい部分はある。
※男性用は金剛体である。
ついに私の手元にも1728素紫大剣が…
覚醒火の回避術5詰まりですが(笑)

まずはオーソドックスに組んでみました。

スキル構成は
挑戦者2
抜刀術【技】
金剛体
弱点特効
集中
耐震

この6スキルだけだと並おまから組めるんですが、もう一押ししようと思うと準神おま~神おまが必要って言うハードルに上がっちゃう気がします。
もう一つ。
武器の装飾品が回避術5って書きました。

せっかくなんで軽業師を盛った装備も組んでみましたが

スキル構成は
挑戦者2
※軽業師
抜刀術【技】
金剛体
集中
耐震
と、このスキル構成では弱点特効の実装が絶望的になってしまいます。
弱点特効の運用がしづらいイビルジョー(極限の話です)に運用するには高級耳栓積んでしっかり溜め3入れたいと考えれば運用に関する最適解は微妙と言わざるを得ない。
参考
※軽業師:
回避性能+1
体術+1
飛距離アップ
飛距離アップは3rd時代に存在したスキルで、緊急回避(別名:ハリウッドダイブなど)の飛距離、無敵時間が伸びる。また、モンスターに向かって緊急回避を行うことが出来るようになる。
どのくらい伸びるかと言えば、通常の1.5倍程度。さらにいうと、K点越えするくらい。
いらないスキルとはよく言われるが回避性能1を実用してる私には有用なスキル。
飛距離アップを利用してラージャンの大岩投げの時などに足元に向かってダイブするなど使い勝手はまんざらでもないが採掘防具のスキルポイントが上限値4だったり、生産防具への実装が少なく率先して発動させようとは思わないところもデメリットではある。
女性ハンターだとメトロイドコラボのゼロスーツが回避術を実装しているのでいくらかのせやすい部分はある。
※男性用は金剛体である。
昨日、あずさんが貼ってくれた
ジョー/ジョーに太刀で行ってみたんですよ。
抗竜石は剛撃/心撃で。
剛撃でゲージを貯めてあわよくば心撃で畳み掛ける手筈。
最初は四股踏みのねじりで胴判定弾きにあったりしますが割りとスコスコ切れまして。
大回転前に弾かれるのが嫌だったので極限解除後のチャンスに大回転。
あまり苦労という苦労はありませんでしたが(パーティでの話です)装備がこちら。

なんと耐震なし。
やっぱりぐらついて手数が減る始末でした。
武器の刀匠4を生かしつつ覚醒しようと奥義積んだら耐震乗りませんでした(笑)

一応、
真打
挑戦者2
覚醒
耐震
回避性能1
は組めそうなんで機会があればこっちで振り回そうかと検討中です。
タイトルは弾かれた感じを出したくて擬音です。
ジョー/ジョーに太刀で行ってみたんですよ。
抗竜石は剛撃/心撃で。
剛撃でゲージを貯めてあわよくば心撃で畳み掛ける手筈。
最初は四股踏みのねじりで胴判定弾きにあったりしますが割りとスコスコ切れまして。
大回転前に弾かれるのが嫌だったので極限解除後のチャンスに大回転。
あまり苦労という苦労はありませんでしたが(パーティでの話です)装備がこちら。

なんと耐震なし。
やっぱりぐらついて手数が減る始末でした。
武器の刀匠4を生かしつつ覚醒しようと奥義積んだら耐震乗りませんでした(笑)

一応、
真打
挑戦者2
覚醒
耐震
回避性能1
は組めそうなんで機会があればこっちで振り回そうかと検討中です。
タイトルは弾かれた感じを出したくて擬音です。
前回の全武器600からずいぶん時間もかかりました。

現在ライトボウガンのみ、フライングで70回到達しております。
このあとはお約束の【虹】を達成するため、700回到達武器は使用不能という縛りが始まります(笑)
それとダラダラ続けたブログも11月でこのブログも6周年迎えることになりました。
6周年と、武器使用回数700到達記念イベ…
ログインボーナスハチミツ10個、
10日で最大100個のハチミツがもらえるよ!
とか某携帯ゲームみたいな釣りはない(笑)
とりわけ人気ブログってこともないからいつも通り
ただ、狩る。
以上。

現在ライトボウガンのみ、フライングで70回到達しております。
このあとはお約束の【虹】を達成するため、700回到達武器は使用不能という縛りが始まります(笑)
それとダラダラ続けたブログも11月でこのブログも6周年迎えることになりました。
6周年と、武器使用回数700到達記念イベ…
ログインボーナスハチミツ10個、
10日で最大100個のハチミツがもらえるよ!
とか某携帯ゲームみたいな釣りはない(笑)
とりわけ人気ブログってこともないからいつも通り
ただ、狩る。
以上。
これまでのほぼ【メインランス】(笑)

緑の合戦槍は麻痺も270とそこそこで属撃入れると1回目の解除前に麻痺が成立したりするなかなかのものでした。
※不具合により麻痺エフェクトが出ない場合を除く。

いわゆる【ウカウテンプレ】に
ガード性能2
ガード強化
を盛ったまぁ…
こってりかあっさりかいえばこってりですよ。
※一部地域には中間の【こっさり】もございます。
そして、昨日…

倍率は一段階劣る…
スロットも1しかない…
しかし、悲願の睡眠・紫40
そして赤!

もともとこの装備は
ガード性能8スロット3
で、組んでいましたが
ガード性能8、ガード強化4、スロット2のお守りが出て以降2スロットあまりと言うちょっとぐぬぬ状態だったんですね。

この空きスロットが埋まり、
攻撃【小】が…
まあ、倍率一段階低いんで攻撃【小】積んだところで麻痺より火力出ないんですがスキル的な見映えもよくなった(自己満足)んでパーティ構成みて組んでいこうかと思っています。

緑の合戦槍は麻痺も270とそこそこで属撃入れると1回目の解除前に麻痺が成立したりするなかなかのものでした。
※不具合により麻痺エフェクトが出ない場合を除く。

いわゆる【ウカウテンプレ】に
ガード性能2
ガード強化
を盛ったまぁ…
こってりかあっさりかいえばこってりですよ。
※一部地域には中間の【こっさり】もございます。
そして、昨日…

倍率は一段階劣る…
スロットも1しかない…
しかし、悲願の睡眠・紫40
そして赤!

もともとこの装備は
ガード性能8スロット3
で、組んでいましたが
ガード性能8、ガード強化4、スロット2のお守りが出て以降2スロットあまりと言うちょっとぐぬぬ状態だったんですね。

この空きスロットが埋まり、
攻撃【小】が…
まあ、倍率一段階低いんで攻撃【小】積んだところで麻痺より火力出ないんですがスキル的な見映えもよくなった(自己満足)んでパーティ構成みて組んでいこうかと思っています。










