こんばんはっ( ´ ▽ ` )お久しぶりの投稿です♪


色々ちびっ子の用事やら何やらかんやらしていたら全然記事を書けませんでした...

やちるですっ。



ベリアルHLが実装されたので


ものすごい楽しみに行ってまいりました♪

個人的な難易度というかハードルは


ファーさん>バブさん>ベリアルさん


な感じがしました。

バトルに慣れてくると、野良だと50%の属性によって撤退もあるのですが...

(野良なので属性が偏ると...仕方ない事に)

全員ちゃんと動く場合は、倒し切る事ができました★

こちらベリアルHLは、今度あたしなりの

行動表みたいなのを作成してのっけてみようかなと思います♪


というのも、ベリアルHLでドロップする新しいペンデュラム→〜のチェインがものすごく気になっていて


土パでゴリラ黒麒麟レスラーの場合おそらくは

フレイのような自バフモリモリのチェインをつけることになるとは思うのですが


あたしが注目しているのは


虚詐のチェインです。


1.自属性追撃がサポアビ枠で、ゴリラやブロウと被ります。


2.奥義ゲージ上昇量大幅ダウンは100%で

バースト系以外の70%アップなどは0%となります。

今のところ確認したアビは他心陣だけで、こちらは100%になりました。

あとツチノコ4凸も100%になりました。


3.奥義効果に発動ターン中、味方全体に再攻撃効果となっていますが、トライアルバトルでしかまだ試せていませんが

主人公だけが他心陣で奥義をうった場合、

主人公にも再攻撃エフェクトがつくものの2回攻撃してくれてないので、これが仕様なのか、不具合なのか確認しているところです。

あたしが勘違いだったら、、ごめんなさい。。


追記★

主人公は奥義発動ターン中、2回攻撃しない、で正常でした( ´ ▽ ` )


一応何回も確認したんですが...

奥義による再攻撃付与って、そういう仕様なのかなぁ?ん?ん?て今のところ、こんな感じです



なので。なのでー!!


今研究してるのが

主人公がランバージャックのパーティーです





この編成で虚空斧まだためしてないんですが
ガレオンがきたらタワーとチェンジしてやってみようかなと思います。

フレンド石には黒麒麟です。

これだと戦闘が始まってからナルメアの奥義ゲージが60%になるので、
一応1アビが2回打てることになります、カウンター付与時にトリプルアタック確定なのでけっこう大事なんです...

サラーサの裏面の1と2アビをできれば使いたいの
で、ツチノコからのナルメアの1アビ100%奥義ゲージ消費6ターンで、なるべくカウンターをつけたまま戦い続けれないかなぁと、考えてもいます♪

終末に渾身を外していて、なおかつカイムがフロントなのですが

1.落ち葉焚き
2.ゴリラ
3.ドグー召喚効果・刻印効果
4.ロベリアの至賢の領域アビ(攻防アップ)
5.エンドオブジョーカー
6.(予定)ガレオン石

でかなり補えるんじゃないかなぁと思うので
ガレオン来た時に必ず動画あげようと思います。

一応トライアルバトルでおためしに、かるくやってみたところ、レスラーの時よりも火力は確保しやすいかなぁとおもったり。

水着ルシオのような、追撃モリモリタイプのキャラが来た時にカイム下げて、つかうことが可能かなと、予想しているパーティーです( ´ ▽ ` )♪

またさらに研究していこうと思います

本日は、以上です♪♪♪

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