こんばんはっ( ´ ▽ ` )お久しぶりの投稿です♪
色々ちびっ子の用事やら何やらかんやらしていたら全然記事を書けませんでした...
やちるですっ。
ベリアルHLが実装されたので
ものすごい楽しみに行ってまいりました♪
個人的な難易度というかハードルは
ファーさん>バブさん>ベリアルさん
な感じがしました。
バトルに慣れてくると、野良だと50%の属性によって撤退もあるのですが...
(野良なので属性が偏ると...仕方ない事に)
全員ちゃんと動く場合は、倒し切る事ができました★
こちらベリアルHLは、今度あたしなりの
行動表みたいなのを作成してのっけてみようかなと思います♪
というのも、ベリアルHLでドロップする新しいペンデュラム→〜のチェインがものすごく気になっていて
土パでゴリラ黒麒麟レスラーの場合おそらくは
フレイのような自バフモリモリのチェインをつけることになるとは思うのですが
あたしが注目しているのは
虚詐のチェインです。
1.自属性追撃がサポアビ枠で、ゴリラやブロウと被ります。
2.奥義ゲージ上昇量大幅ダウンは100%で
バースト系以外の70%アップなどは0%となります。
今のところ確認したアビは他心陣だけで、こちらは100%になりました。
あとツチノコ4凸も100%になりました。
3.奥義効果に発動ターン中、味方全体に再攻撃効果となっていますが、トライアルバトルでしかまだ試せていませんが
主人公だけが他心陣で奥義をうった場合、
主人公にも再攻撃エフェクトがつくものの2回攻撃してくれてないので、これが仕様なのか、不具合なのか確認しているところです。
あたしが勘違いだったら、、ごめんなさい。。
追記★
主人公は奥義発動ターン中、2回攻撃しない、で正常でした( ´ ▽ ` )
一応何回も確認したんですが...
奥義による再攻撃付与って、そういう仕様なのかなぁ?ん?ん?て今のところ、こんな感じです
なので。なのでー!!
今研究してるのが




