皆さまこんにちは。
ちょっとくどい振りをやってみたかったので2日に分けての投稿です。
お付き合いいただきありがとうございます。
m(_ _)m

昨日の記事をまだお読みでない方は先にそちらをお読みいただくことをお勧めします。
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それでは早速、対戦会参加者みんなの検討結果をご紹介。
OA1-086 [CP] : モモカプル【装甲】のキャンペーン効果、覚えてらっしゃいますか?
お手元のカードをご用意いただきまして、裏面をご確認ください。
右端の真ん中あたりに

キャンペーン効果
毎ラウンド
HP300増加

とありますね。
なので3Rでは、2R、3Rとこの効果が発動し元のHPより+300✖️2R分=+600されている計算🧮になります。
解滅を被弾する「直前」のHPは580。
(2R開始直後はHP280でしたが、わざとキャンペーン効果発動のくだりは省略しました。)

解滅被弾により、この上昇分+600が消滅。
よってHPはー600されちゃう。
580ー600=ー20<0だから撃破!?
でも装甲でダメージ0だから撃破扱いは無理?
じゃあ、最低HP10として生き残り判定はOKにするしかないかショボーン
と筐体が判断したんじゃないか?
という結論に到達しました。

レアなケースですが、実際に起きた事象をみんなでその場で検討できるのはすごくいいなぁと思いました照れ

おそらくOA5-058 [M]アイラ・ユルキアイネンの
HPが半分以下の時、HP3500回復。【1回限り】
などの【パイロットスキル】や
各種パーツのHPアップ含めた、各種効果なんかは解滅の影響を受けないとは思いますが、
各種ステイタスアップのキャンペーン効果は影響受けそうですね。
HPについて言えば、
回復:は影響受けない
増加:は影響有り
と考えられます。

引っ張った割に大したことがない内容でしたが、いかがだったでしょうか?



それではまたバイバイ
本日も最後までお読みいただきありがとうございました。