皆さまこんにちは。

(メダマドコーMk-II)




メダマドコー、再び
新弾稼働から程よく時間も経過し、「コンプしました!」の報告が続々と聴こえてくる今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?
自分は、希望するPLはまだ1人しかゲットできていません。
しかもそれは、お世話になっているGコマンダーさんから、台情報を頂いてやっとゲットしたというお助け有りのゲット。
情報を頂いたGコマンダーさんありがとうございました
アムロって実は幻なんじゃないか?
ハマーンって空想上のカードじゃないか?
と思いたくなるレベルです
機体に至っても、高レアは全く育っていない系統しかゲットできず

です。
あ、でもCPのガンダム(OA6-079)は今日ゲットしたんだった
今弾で欲しかったカードの1枚だから素直に嬉しかったです
自分のICでは、BM以外で限界突破っ破(lev.200↑)している唯一の系統がRXなんですよね。他も上げたいところですが
も
も無い人間にはなかなかねぇ
も無い人間にはなかなかねぇで、レベル上げと言えばバンシィ(黒獅子、再び)ですね。
バンシィやりながらちょっと気が付いた事を本日は報告させていただきます。
自分は黒獅子道場するときのPLは大体、
アレハレ(OA3-068)
ラウンドが進むたびにずっとスピードが50%増加する。【毎回】
先攻を取ると、ずっとアタック、必殺技が30%増加する。【毎回】
ミスターブシドー(OA4-091)
相手を撃破するたびに、ずっとアタック、スピード、必殺技が+3000【毎回】
(メタル)グラハム(OA3-074)
必殺技で攻撃すると、そのラウンドのみスピード、必殺技2倍。【毎回】
の3枚が定番です。
その中で今回はアレハレとブシドーのスピードアップにに注目してみました。
なお機体については本検証には影響しないので紹介は省略いたします。
アレハレ:ラウンド1でスピード8150
ブシドー:ラウンド1でスピード7800
メタハム:省略
でスタートです。
順調にR1は消化、R2に突入し自分のチーム→敵チームの順で、双方のPLスキル発動です。
(R1、2ともクイックボーナスの+200が乗らない様に残りタイムが一桁になってからボタンプッシュしています。)
アレハレ:スピード50%↑で12220→30%↓されて8550
ブシドー:マリーダさんのスキルが先に発動(なんで?)し30%↓されて5460→ブシドーのスキル発動で+3000!・・・のはず!?
実際は+2100しかされず、7560に
(メダマドコー)
進んででR3では
アレハレ:スピード50%↑で12830と計算通り。
ブシドー:スピード+3000で10560のはず!?
実際は+2100しかされず9660
そこで、ブシドーを
ウィッツ・スー(OA4-064):単機でロックオンした時、ずっとアタック、スピード、必殺技+2000。【毎回】
に変更して同条件で検証。
アレハレの方はそのまま出撃し、計算通りでしたので省略します。
ウィッツ:ラウンド1でスピード8050
でR1スタートです。
単機ロックオンでしたのでしっかり+2000され10050
次いでR2に突入。
10050→30%↓されて7030→単機ロックオンし +2000して9030と表示されると思いきや
【8430】
ファッ?+1400しかされてない!
そしてR3に突入&バトル開始
R2同様、
8430→単機ロックオンし +2000して10430と表示されると思いきや、実際の数値は
【9830】!!
これからわかる事は、マリーダさんのPLスキルは
スピードが
固定値でアップするPLスキルにはそのラウンド中ずっと、
さらにはラウンド変わっても永続で発動する、
割合でスピードアップするPLスキルには無効
と言えます。
きっとこれは、バンナムさんの方のプログラムのバグ仕様なのでしょう
すでに気がついていて、当たり前じゃん!という方々の方が多いかと思いますが、自分的に新発見でしたので。
で、更に疑問が!!!
「対戦ならどうなんだろう?」
相手にスピード↓のスキル持ちのPLいる事は多いですが、自分が固定値でスピード↑のBAやPLスキル使う事が少なくどうなるか記憶がありません。
どなたかご存知でしたら教えてください。
暇と、付き合っていただけるパートナーの方がいれば検証できそうですがあんまり役に立たない検証かもですね。
あとは、アタック値や必殺技などの↓スキルは明確に数値が出ないので、バフアイコンで判断していくしか無いのでしょうが分かりづらく、そちらもどうなんでしょうね。
意外と固定値上昇スキルに穴がある事がわかった検証でした。
それではまた
本日も最後までお読みいただきありがとうございました。