皆さまこんにちは。

縛撃の発動率が洒落にならんという巷の噂、よく耳にする今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?

本日は、その噂を検証してみました。

(小隊編成詳細は省略[ホントは忘れただけウインク]させていただきますね)


方法は

コストバトルにして強制レベル10

縛撃P、R、Cで3機の小隊(BM無し)を組み、

お相手(縛撃3機出すのは了承済)に受けていただきました。

わざと4Rまで引っ張った結果、

縛撃発動率、9/12で75%びっくり

あまりに高すぎて笑うしかない状態でした。

٩( ᐛ )و

その後、エースバトルにして同様に実験してみたのですが

オーブ(ダブルアカツキ)がアビレベル1、ZGMF-X(ストフリ)はアビレベル8です。

なのでオーブは合計で3/8で37.5%ショボーン

ストフリは2/4の50%ニコニコ

でした。


アビレベルが10だとほぼ発動し、イメージは閃烈と同じかそれ以上の発動率だと感じました。


愚見を申し上げれば、今は新アビリティという事で、ハネムーン期間中ハートなので格別高い発動率となっているんじゃないかと。

今後発動率は調整(もちろん下方ですよね?)されて来ると読んでいます。

せめて、迅雷より低めの発動率にしていただかないと、ゲーム性が死んじゃうんじゃないかと危惧しています。

縛撃を受けた後の、アタックの低下っぷりは酷いもんです。

殴り返しても、猫猫パンチグーレベルしか出ません。

ちょいと強力筋肉すぎやしませんかねぇ。

これで全国大会やったら、アタックモリモリ&追加ダメージのデッキで縛撃3枚のデッキしか出て来なそうびっくり

と言うのは言い過ぎかな?

でも、通常のコロニーショップの大会ならその地域の空気にもよりますが、割と暗黙の了解で縛撃は1枚までとかある様ですので、そこまでつまらないゲーム展開にはならないと思いますけどね。


と、発動率独自調査結果の発表はこんな感じです。

分母が小さすぎて信頼度があまり高く無いですが参考までにって事でお願いします。


それではまたバイバイ

本日も最後までお読みいただきありがとうございました。