kabuto





今日、仮面ライダーカブトが最終回を迎えました。




最初見たときにはなんだこの主人公、と思ったりもしましたが、

不思議と、主人公天道総司に引き込まれていたと思います。


あんな男になれたらなあ・・。



田所さんや、大介、ダブルバッタライダー・・・・。





そして神代剣。




カブトは個人的に愛すべき作品でした。


ありがとう仮面ライダーカブト。


guren2



コードギアスに出てくるっぽい物。



輻射波導発生装置逆だった・・。




メカもかけるようになりたいものです。


ssa



このまま美少女ゲーム作ろうかな・・。



なんて少し思いました・・。






kurie7





いつもパソコンをいじってるときの体勢。



今年は同人をしてみようかな、と漠然と思ってます。




具体的な案が何もないんですが・・;


stysie.sample











久々に萌え待ちうけ描いて投稿しておきました。




たぶん載るかとは思いますが・・・。

どうだろう・・。



少しはうまくなってきてるといいな・・。


sasen



何か頼まれて描いたもの。



まだまだやなあ・・・。



tekitou



立体感考察2。



今回はボインに力(リキ)入れてみました。



今までのveroneさんの描くボインはちょっと固そうだったので。



もっと、スライムよりも!




それと影の当たる部分というか、凹凸の大まかなところ

もこれからもっと把握していきたいです。






rabi





男も描けておいて損はないはずなので

男も描いて見る。



うーん、男のほうは何に影響受けたかモロ分かりだなあ・・。



大体こういう耽美系の男を描く傾向があります。veroneは。



マッスルマッスルした男も今度描いてみよう。


sine




リハビリで色塗り。


より立体感のあるものに仕上げたかったけれど

こんなものだろうか・・。





顔はまあいいとして服とかまだまだですね。


ニッ○ンのカタログでも見ながら研究しようかと

思います。



まだまだ服の立体感や凹凸が理解できていないので、

それを理解できれば次のステージに進めると思います。



あとは線の綺麗さだ!






とりあえずひさびさに萌え待ちうけでも描いて見ようかと

思いました。





SENGA

まずはリハビリ。







ていうか点でダメだ・・。




大暮維人氏くらいうまくなりたいです。


でもなれないです・・。





くやしくて泣けてきました・・。