今日、仮面ライダーカブトが最終回を迎えました。
最初見たときにはなんだこの主人公、と思ったりもしましたが、
不思議と、主人公天道総司に引き込まれていたと思います。
あんな男になれたらなあ・・。
田所さんや、大介、ダブルバッタライダー・・・・。
そして神代剣。
カブトは個人的に愛すべき作品でした。
ありがとう仮面ライダーカブト。
今日、仮面ライダーカブトが最終回を迎えました。
最初見たときにはなんだこの主人公、と思ったりもしましたが、
不思議と、主人公天道総司に引き込まれていたと思います。
あんな男になれたらなあ・・。
田所さんや、大介、ダブルバッタライダー・・・・。
そして神代剣。
カブトは個人的に愛すべき作品でした。
ありがとう仮面ライダーカブト。
立体感考察2。
今回はボインに力(リキ)入れてみました。
今までのveroneさんの描くボインはちょっと固そうだったので。
もっと、スライムよりも!
それと影の当たる部分というか、凹凸の大まかなところ
もこれからもっと把握していきたいです。
男も描けておいて損はないはずなので
男も描いて見る。
うーん、男のほうは何に影響受けたかモロ分かりだなあ・・。
大体こういう耽美系の男を描く傾向があります。veroneは。
マッスルマッスルした男も今度描いてみよう。
リハビリで色塗り。
より立体感のあるものに仕上げたかったけれど
こんなものだろうか・・。
顔はまあいいとして服とかまだまだですね。
ニッ○ンのカタログでも見ながら研究しようかと
思います。
まだまだ服の立体感や凹凸が理解できていないので、
それを理解できれば次のステージに進めると思います。
あとは線の綺麗さだ!
とりあえずひさびさに萌え待ちうけでも描いて見ようかと
思いました。