知っておきたいフットサルの技術・戦術・フォーメーション
技術 ”ストップ&ゴー” 足の裏を使った引き技が有効!
- フットサルのコートは狭いので、頻繁に相手と1対1になる。
優勢にゲームを進めるためには、各選手のキープ力が重要だ。 - 小さいスペースをドリブル突破するときは、トップスピードで突き進むより、
細かいテクニックでボールを動かすほうがいい。 - そこで、足の裏を使って、ボールを引いたり、左右に動かして,相手を牽制するのだ。
スライディングタックルやショルダーチャージが禁止されているので、相手と正対したときや、相手を背にボールキープするとき足の裏を使うとコントロールしやすい。
- 足の裏を使ってボールを完全に静止させると、相手も立ち止まる。
相手を焦らせて、もし、スタンディングタックルにきたら、素早くボールを引いてボールの方向を変えて相手をかわすのだ。
- こういった足の裏を使った。”ストップ&ゴー”を身に着けるといい。
足の裏を使って”ストップ”。相手を焦らして、もし飛び込んできたら引き技でかわして”ゴー”
戦術 スペースを作り出す動きとポストプレーを組み合わせる
- 狭いコートのなかをただ動き回っても、なかなか攻撃スペースを作りだすことはできない。
そこで、ボールを持つ選手とサポートする選手のポジションどりが重要となる。 - フットサルは5人1組。 ボールを持つ選手に対して、残る4人(GK含む) が効果的なポジションをとらなければ、攻撃スペースを作り出すことはできない。
ときにはGKも最後尾からサポートする必要があるが、実質的には3人の ポジショニングが大事だ。 - 基本的な考え方は、ボールを持つ選手に対して、縦、横、後ろにサポートする(イラスト①)。
そして、攻撃スペースを作るために、各選手が意図を持って動き出すのだ。
- 例えば、サイドで選手Aがボールを持っているとき、プレッシャーの 少ない後方の選手Dがボールを受ける。
- 選手Cは、マークを引きつけるように左方向に移動(ボールから離れる。) そこにできたスペースに、選手Dがドリブルで持ち込んだり(イラスト②)、 選手Bに縦パスを送ってリターンを受けて、一気にシュートしてもいい。
- このように、ポストプレーからのシュートが、フットサルでは特に有効だ。
11人制のサッカーと比べ、ゴール間の距離が短く、すぐにシュートに
持ち込むことも可能。
- ハーフウェイラインから少し入った位置から、十分にシュートを狙えるからだ。
- またマーカーが選手Cについていかなければ、選手DはCにパスを送るなど、
さまざまなバリエーションが考えられる。
- 後方からの攻撃参加は効果があるので、後方の選手Dが、選手Aの横に
サポートして、ボールを受ける展開もある。
- ただ、このときは選手Cが代わりに下がって、攻守のバランスを崩さないようにする
(イラスト③)。 選手Aがボールを取られたら、シュートまで持ち込まれる
危険性が高いからだ。
- 最後尾の選手Dの役割は重要で、戦術能力に優れていて、ゲームをコントロール
できる選手がいい。
選手Dが攻撃参加したら、選手Cが下がってポジションチェンジ。
守備のケアに努める。
選手AからDにパスが渡ったら、選手Cは左方向に移動し、マークを引き付ける。そのスペースに選
手Dが入り込む。そして選手Aが最後尾に位置し、バランスをキープする。
フォーメーション バランスよくパスコースの作りやすいダイヤモンド陣形
- フットサルのフィールドプレーヤーは4人、いくつかのフォーメーションが考えられるが、大きく分けて次の4つだ。
- トップに1人置いて(主にポストプレーヤー)、両サイドに1人ずつ (攻守両面の能力が必要)、そして後方に1人(ゲームをコントロールできる選手) を配す、いわゆるダイヤモンド型だ。パスコースも作りやすく、全体的にバランス のいい陣形といえる。
- 前線2人、後方2人の四角形。ポイントの1つは、前線の2人に対して後方2人のうち 1人が積極的にサポートし、パスコースを作ること。
- 前線3人、後方1人のT字型。守備のバランスという点で、ほかの陣形より リスクはあるので、守備に切り替わったとき、素早く前線の3人(少なくとも2人) が守備に回ることが要求される。
前線の3人は、どちらかというと守備力のある攻撃的プレーヤーを並べる。
- 前線1人、後方3人の逆T字型。 後方に3人を並べるだけに、攻撃に移行したとき、 よりスムーズなサポートが求められる、そこで、攻撃力のある守備的プレーヤーを 配すべきだ。
- どの陣形を採用するか、チームによって異なるが、フットサルは攻守 の切り替えが早く、各選手に両面の能力が求められる。
- また、GKの役割も多く、ときには正確なフィードでアシストを狙うことも大切だ。
参考:知っておきたいフットサルの技術・戦術・フォーメーション
(KING)
