3-29-kake-01

白の自分が、94 から始動して、
現局面は、黒さんが99と、突破を防いだ所です。



3-29-kake-02

そして、白の自分は敵・黒石のダメを詰めていきました。


3-29-kake-04

私はここで、A のカケでは無くて、 のアテを選択してしまいました。泣 


3-29-kake-03

実戦進行では、自分=白が看過し、
白は×地点に入る事ができず、
黒に逃げられてしまいました。



3-29-kake-07

のちの検討で思い至ったのですが、
どうも白 106 とカケていれば、
敵のダメ数が残り二手と少ない関係で、
黒石を取れていた様です。
( 何かシノギが有るのかも知れませんが・・ 汗 )
実戦よりは悩ませてマシだった事でしょう。



3-29-kake-05

黒が仮に突き出てみても、黒Bとは打てません。
もうこの形が既に、アタリのシチョウ形になってます。



3-29-kake-06

黒107 と下がってみても、白108 とソイ付けられ、
黒は依然、残りダメ二手
取られです。




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◆ 付記

 負けた後に、更に詳細に検討するのは、
余計にイラッと苛立ちが高まる事も多いのですが、
それをしないと、いつまで経っても、
新たな手を考える事が無いので、旧態依然のままとなります。
( また、腹が立ってる時なので、かなり記憶に残ります。 )

 ちなみに自分は、この問題は、
「我・白94、カケて取る筋・・・」 と、発生手番と内容を題名に付けて、
「K◆カケて取る筋」、「T◆地中に手有り」、「M◆もみ合い」
のファイルに入れておきました。
( フリーソフトの MultiGo を使用。 )







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