ベクトルのポケモン日記 -10ページ目

ベクトルのポケモン日記

レートやマイナーポケモンの考察などをして行きます

こんにちは!今回はシーズン6のスペシャルルールの考察をて行きたいと思います
・今回のスペシャルルールについて

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これらのポケモンが禁止らしいですね。
アローの鉢巻ブレバ耐え調整が無駄になったり、めざ氷の需要が下がったりしますね…
キッスとニャオ♀禁止はさておき、いいルールだと思いますね…ドラン禁止じゃないのは記入漏れだよね(震え)

・パーティについて

以下のことを元に考察して行きたいと思います
-ヒードランに弱くない
-雨パにボコられない
-メガサナのハイボで半壊しない
-ユニークなパーティにする

そこで僕のDSが壊れる原因となった憎き輪唱パを使おうと言う結論に至りました!
ヒードランは取り巻きでカバーしましょう()

~パーティのメンツ~

・サーナイト

このパーティの軸です。基本的にハイボを打っていきます。またDが高く雨ドロポンを耐えてくれます。輪唱は単体攻撃、ハイボは全体攻撃技という感じで技スペが圧迫された感じはないです。サイコショックはスペレが特殊環境なのでそれを意識しています。

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実数値:175-×-86-209-155-147(めざ地面個体の流用)
努力値:H252 B4 C40 S212
性格:控えめ
持ち物:メガストーン
技/ハイパーボイス/輪唱/サイコショック/守る

・ライコウ

輪唱の指導役です。S115以下のポケモンを輪唱で縛れるのが強みで、雨パにも弱くないのが利点だと思います。バークアウトは襷削りができ、特殊環境に刺さってると思いました。CはHP75%のマリルリを確定で落とせる程度に振りました
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実数値:175-×-95-155-123-183
努力値:H76 C156 D20 S252(めざ氷個体のため無駄が…)
性格:臆病
持ち物:シュカの実
技:10万ボルト/バークアウト/輪唱/守る

・カポエラー

ラッキーで詰みそうなんで、とりあえず格闘枠にいれてみました()
ファスガは腹太鼓アクジェが重そうなんでとりあえず…持ち物が帯ではなく珠なのはH156-B100ラティオスを猫騙し+不意打ちで高乱数で落とせるからです

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実数値:157-160-115-×-130-72
努力値:H252 A244 S12
性格:意地っ張り
持ち物:珠
技/インファイト/不意打ち/猫騙し/ファトガード

・エルフーン

ここまで水が一貫しており、ダクホドーブルの対策が不十分と感じたので採用しました。日本晴れは雨パ意識です。またパーティに草技がないことからエナボ>ムンフォだと思います。配分は流用のためボルトロス抜きとなっています()

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実数値:167-×-105-97-100-180
努力値:H252 D36 S220
性格:臆病
持ち物:オボン
技:エナジーボール/日本晴れ/神秘の守り/アンコール

・シャンデラ

どっかのホモじゃないです。ラッキーを起点にTODへと持ち込む神ポケモン。身代わりラッキーに手も足も出ないので呪いは必須だと思います。また、フシギバナに強い点も評価でき、キリキザンやクチートがいないのでかなり動きやすいです

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実数値:163-×-111-166-112-146
努力値:H236 B4 C4 D12 S252
性格:臆病
持ち物:残飯
技:シャドボ/呪い/身代わり/守る

・ドリュウズ

ヒードランをピンポイントに採用と思いきや、準速ガモスやメガサナも倒せるという高性能を誇る…ドリルライナーは見方を巻き込まず、単体攻撃のため威力が見込めます。ちなみに色個体を採用、NNはべんぬぽけです

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実数値:185-187-81-×-85-154
努力値:A252 B4 S252
性格:陽気
持ち物:スカーフ
技:地震/ドリルライナー/アイアンヘッド/岩雪崩

とりあえずこの構築でレート1800を目指して頑張りたいです。閲覧ありがとうございました