■宝探しというプログラム | バリュー・クリエーター奮闘記

■宝探しというプログラム

みなさん、毎日をエンジョイしてますか?

バリュー・クリエーター佐藤です。


昨日、株式会社リクルートのじゃらんリサーチセンターの田中くんと、宝探しというプログラムで地域活性のお手伝いをしているRUSH JAPAN株式会社の安福さんと会食をしました。


以前から、宝探しの件は聞いており、個人的にも大変興味があったので楽しい会食となりました。


バリュー・クリエーター佐藤も地域活性をサポートする手段として地域資源を活用した「宝探し」的なものを検討していました。


簡単に言うと、対象地域の地図上に様々なヒントを入れ込み、それを解決していくことで最終的に「お宝」がGETできるという仕組みです。


一種のロールプレイングゲームです。


プログラムの作成にあたっては、対象地域の歴史・文化などをストーリー化したりすることで地域性を入れ込みます。


単なるゲームイベントだと思った方もいると思いますが・・・?


もし、その「お宝」が・・・「現金100万円」だったら・・・どうですか・・・?


こんな夢のような面白い仕組みを地域活性に活用しようというのが、基本的な考え方です。


そして、これを現実的にビジネスとして展開している企業があるということで、本日の会食の場が設定されたわけです。


バリュー・クリエーター佐藤としては、この宝探しのプログラムを「きゅうしゅう旅づくり塾」の商品アイテムに加えたいと考えています。


早速、某自治体への企画提案書に入れ込むことにしました。


バリュー・クリエーター佐藤が事務局長を務める大分県日田市でも近い将来に実現させたいと思います。


さて、会食では「宝探し」の件で盛り上がった後は、バリュー・クリエーター佐藤のライフスタイルの件で盛り上がりました。


ビジネスのこと、プライベートのこと、将来のこと・・・etc、二人とも30代前半の若者なので、僕が彼らと同じ年の頃のことなども色々と話しました。


僕も「自分が30歳前半だったら、現代をどう生きるか?」と自問してみましたが、やっぱり今のようなライフスタイルを選択していたと思いました。


それだけ、バリュー・クリエーターという生き方が気に入ってるということだと思います。


僕のライフスタイルはさておき、宝探しプログラムは積極的にビジネス化していきたいと思います。