■ビジネススクールin三瀬 PART5 | バリュー・クリエーター奮闘記

■ビジネススクールin三瀬 PART5

みなさん、毎日をエンジョイしてますか?

バリュー・クリエーター佐藤です。


12月から佐賀市三瀬村の有志を対象に始まったビジネススクールin三瀬の第5回講義を本日行いました。


19:00から講義を始めました。


本日のテーマはアイデアフラッシュです。


前回の演習で佐賀市に数多く点在する「えびす様」を活かした商品づくりを当面の教材とすることになっており、前回の宿題として「なぜ、佐賀市にえびす様が多いのか?」「その事実をどう展開していけばいいのか?」を考えてくるようになっていました。


最初に、メンバーそれぞれがリサーチした結果を出し合い、全員で確認を行いました。


一説には、えびす様の像が日本で一番多い地域ということですが、色々と調べてもらいましたが、「なぜ、佐賀市にえびす様が多いのか?」という点については明確な理由が見つかりませんでした。


複数の説は存在するようですが、それらが絶対的な理由とはなっておらず・・・。


当初の予定では、「なぜ、佐賀市にえびす様が多いのか?」という理由を解明して、そこから話を膨らませるはずだったのですが・・・。


メンバー全員がこの時点で固まってしまいました。


「その事実をどう展開していけばいいのか?」という議論が進みません。


メンバーとしては想定外ですが、バリュー・クリエーター佐藤としては想定の範囲内です。


本日の演習のテーマは「アイデアフラッシュ」です。


思いつくままに、アイデアを出し合い、できるだけ多くのアイデアの中から「これだ!」というキーワードを見つけるのが目的です。


実は、ビジネスシーンにおいても同様のケースをよく見かけます。


「中々アイデアが浮かばない」という状況です。


アイデアフラッシュを実行するには、日頃からの訓練が必要です。


ビジネスにおいても、地域活性においても、苦戦しているところは、総じてアイデア出しに行き詰っています。


そのため、戦略展開や商品展開に結びつかないのです。


さて、そこで、「モノの見方に変化を加える」というスキルを紹介しました。


あるメンバーから「えびす様をキャラクター化しては・・・」というアイデアが出たのですが、そこから話が展開しない状況がありました。


そこで、バリュー・クリエーター佐藤が「みなさん、女子高生になりきって考えてみてください」とアドバイスをしたところ、キャラクター化に関するアイデアがどんどん出てきました。


モノの見方に変化を加える=「自分が女子高生になりきる」ということにより、新たな展開が見えてきました。


この「○○になりきる」という行為はアイデアフラッシュを行う時にはとても重要です。


このテクニックをレクチャーした後は、それまでの状況が一変し、アイデアフラッシュの連続でした。


必要なことは、考えるのではなく、考え抜くことです。


考え抜くという行為を訓練により身に付けておくと、自然とアイデアが沸いてきます。


本日の演習で次回以降の展開が面白くなってきました。


マーケティングによる仮説検証です。


実際に、女子高生を集めて、意見を聞いてみたい=マーケティングリサーチを体験してみたいというメンバーの意見が一致しました。


という訳で、次回はマーケティングリサーチをテーマに演習を行うことになりました。


どんどん面白くなってきました。今後に期待ください。