弓でミニオンが強いはずだ!という勝手な思い込みから、PoENinjaで上位を検索して目ぼしいキャラを検索。
これかなって軽く選んだら、たまたまアカウントに入って見るとビルド解説があったのであった。
参考にしたビルド紹介、PoBのデータ(10/27最新)
使用スペクター CarnageChieften(ACT2の町のすぐ隣あたり)、HostChieften(ACT6のSouthernForest)
※BloodMagicとスペクターがリンクされているのは、スペクターが使用するスキルにもマナ設定がされており枯渇して使用しないことを防止する為である。
上記ビルドをある程度作った段階で、気が付いた弱点が以下。
〇Legion、ザナMAPのシナジーMAPなどで脆い。
〇ダメージを受けたらが脆くて機能しない場面が多く、Elemental Weakness(Curseの1種で全レジを下げる)やNoリジュネ(回復手段がリーチのみ)など苦手そうなMODがそこそこある。
も、脆い!!MODを選びすぎる!!面倒くさい。
Ravaf改良コンセプト
MODを選んでたまるか!!!何でもやってやるぜ!で改良を施してみた。
〇ダメによるマナ回復を全部破棄、脆いので機能不全だから。
〇痛い、とにかく痛い・・・10%スペクターに肩代わりさせてしまえ!
〇アニメイトガーディアンが高価すぎる・・・ので、死なないように最低限度ライフつけちゃえ。
〇小手取り除いたので、命中が下がる。しかし、前回メレーの命中が改善されたのでなんとかなるんだろ!Lv1Precisionで誤魔化す。
〇まだ痛い・・・アミュレットを別で使っているので属性コンバートができない!?そういえば、配信者がジュエル使ってたな~
ということで、属性ダメを+10MAXカオスレジで受けちゃえを組み込む。(欠点は、ランダムMODで範囲内が何のMODになるのか不明)
〇レジに余裕ができたので、通常時の殲滅力をあげるためにNull小手でRampage発動!
〇ミニオンのMovespeedはそこまで必要か?あった方が便利だが、値段が高いし呼び寄せる方法に変更。
以上のような、レベリングしていく中で気が付いた内容を元に独自に改良した結果が今回のビルド。
PoBのデータ(10/27最新 アセンダシーの効果であるレジはVermillionにMODとして追加、Timelessジュエルは未対応なので独自作成)
[欠点]
〇元ビルドよりゾンビ2体、スケルトン1体少ない。
〇元ビルドよりDPSが下がっている。
〇今となっては、装備が!?揃いづらい・・・
[利点]
〇Elemental Weakness(最大でLv15)を気にする必要がない。
〇ノーリジュネも死体で回復するので、VaalTemple程度は普通に回れる。
〇反射MAPは、物理の場合小手を「Triad Grip」に変更。オーラをHatred(Extraで氷追加)をPride(純物理)。
エレ反射の場合、オーラをPrideに変えて小手を「Triad Grip」に変更。
W反射の場合、「Triad Grip」の白ソケ3に変更、オーラをPrideに変更。被ダメが大きい場合は、ミニオンリジュネまたはリーチ等を積む。
〇Hall of Grandmastersをやる場合、弓をBane構成に変更、足をWitherWトーテム、オーラをDOT用に変更、ミニオンはスケルトン以外不使用。
理由は、これ以外を出したところでどうせ殺されるので、手間を省くため。
などなどの理由から、改造をしてみて非常に満足のいく結果となっている。
さ~君も好きな方を今更だがやってみては?