アクセス数が過去最高を表示してます(; ・`д・´)
こんなに見てくれてる人いるの
って数で、驚きを隠せませんが、
皆さんどうもいらっしゃいませです![]()
ごゆっくりしていって下さい(*´∀`*)ヴァノッサですコンニチワ。
検索ワードで多いのが、
『HMMサイコジェノザウラー 情報』『ジェノブレイカー 改造』
って事ですが、
サイコは新情報はないです![]()
僕の所にあるのも、自作した物なので
製品として出るサイコジェノについてはまだ全然わからないですよーう。
ジェノブレもできるだけ簡単に出来る改造とか考えてるのですが、
頭がかったいのでなかなか・・・w
文章能力もないので、どれ位伝わってるか・・・。
分かりやすく書けるようにがんばりますっ![]()
さて、前の記事で書いた爪を前に出し方。
写真つけてぱぱっと紹介。
まず、『1』の所の出っ張りをカットします。
これは邪魔になるので切ってしまいます。
もう一個出っ張りがあるのと、爪の根元になるパーツにも
くっつける場所があるので、なくても問題ないです。
で、今度は『2』の位置でザッパリ切断します。
足裏バーニアの上についているパーツから真っ直ぐ↓に切る感じで。
まぁ写真の位置参照で(
で、ザッパリ切断した、前側のパーツを
前後逆にしてつけます。
元の出っ張りにそのままくっつけるだけですねー。
この丁度裏側に、足の甲のパーツをつける溝があるのですが
逆にする事で、位置がずれて爪のパーツが前に出るのですよ。
写真は逆にした後ですー。
甲のパーツと爪をつけるとこんな感じ。
これで爪が前に出る分、爪の可動をやった時に動かしやすかったり
あと装甲を削る分は減ると思います。
(僕はこれに気づく前に削ったので・・・ガッツリ装甲がないですがw)
しかし、これの注意しなければいけない所は、
元の足首との接続する部分が甲の装甲の中に隠れます。
なので、自分で新しく関節をつけなければいけません。
これは僕の場合です。
スイングジョイントの中をそのままつけました。
丁度いい感じに、初めに切断したパーツの
関節付けたい位置にハマるので
そのままそこで接着しましたー。
ボールジョイントの位置が若干斜めになりすぎるので
あんまりいいやり方ではないかもしれません・・・。
まぁ元の可動範囲と変わらないくらいの位置で、
ボールジョイントで足首がグリグリ動くと思えば
十分なのかもしれませんが![]()
最後に切断したカカト部分のパーツを
そのまま接着しちゃえば、元の通りになると思いますし、
間に関節を入れれば、カカトを浮かせる事もできるようになります。
前の記事でも書きましたが、僕は球体関節+丸モールド等で
関節をつけました~。
相変わらず文章がイマイチかもですが、
こんな感じです(
次の記事は股関節(?)の改造になりますー。
スイングジョイント便利やわぁ(*´∀`*)
でわでわ![]()
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