Double-Action Strike-form | Bloo-Dで満足しようゼ!憂鬱なガラムのクライマックス日記

Double-Action Strike-form

題名の曲は軽快なリズムがテンションを上げてくれるというか、モチベを上げてくれるので、よくデッキを作ったり、調整したりしているときに聞きます☆





オススメの曲なので、是非YouTube辺りで聞いてみて下さい!人(_ _*)





昨日はゆーずどでほわさんやスーガさん、アサイ君とデッキの調整をしていたのですが、やっぱり《インフェルニティ》のサイドがイマイチだなーと思いましたー。。。><;





今のサイドは、、、




3クロウ
3スノーマン
2ライコウ
1ライボル
2触れ
2砂塵
1帰還
1転生





なのですが、これだとクロウ2枚以上に対処出来なくて困ってますw
ミラー戦もクロウ、転生くらいしか妨害カードがないので若干不安ですw





いろいろ試しているのですが難しい問題でして・・・




少し前までは2戦目以降はクロウなどの影響で迂闊に動けない=スピードが遅くなるということでダムドが強いのではと思いサイドに入れてみたりしたのですが幻想でしたw





ちなみに私の《インフェルニティ》にはダムドが入ってません。
理由としてはダグレが増援を含めて4枚体制ではなくダグレ増援を含めて3枚体制にしているという理由です。
ダムドはダグレで墓地を肥やし、破壊されたダグレを含めて墓地闇3という状況が強いと思っているので。ダムドを入れるならダグレの3枚目も入れなくてはいけない=スペースが足りないという理由で投入してません。





でもホントのことを言うとダムドは伏せ状況やライオウの囮になってくれるので投入したいカードですw





長々と書かせて頂きましたが、私は1killが好きです(笑)