戦争の "パーフェクト·ワールド"領土、私は国内のオンラインゲームのシステムで最高の戦争だと思います。そこに一つの方法または別の欠点は、彼はまだ、しかし、いくつかの点で正式な変更を改善し、新しい要素を追加し、誰もが経験より快適な戦争の喜びましょうする必要がありますが。このような観点から、 "完璧な世界"領土戦争システムが成功を収めています。 "パーフェクトワールド"領土戦争システムは、他のオンラインゲーム、大きなマップの様々な領域を制御するための直接の競争相手間の関連とは異なります。
名誉と顔を持って来るために協会を与えるために、さらに上のコントロールを持ち、多くの実用的な利点があります。このような特殊なプロパティとして、固定税、など。領土で "パーフェクトワールド"は最小の領土3つのアップ刻ま開く戦争の最初の2週間以内、3つのレベルに分かれています。戦国時代の覇権に迅速にゲームの世界の領土分割の驚異的なスピードが完了した主要な協会。このコンテキストでは、公式には2つの都市の多くの重要な戦略的位置から開きます。キャプチャされた二つの都市の難易度が大幅にグレーディングゲームと一致している、改善されました。入札への権利への攻撃のために競争するために何百会のオープニングの後に二つの都市で、しかし最後には一つしかギルド戦争の勝利を獲得し、成功した2つの都市を占領した。また、これはしばらく前に戦争の後に刺激を反映しています。主要なギルド戦争の欲求はない戦術的な手配、考慮すべき重要な要因とスタッフのこと、刺激されています。この文脈において、私は二つの領土戦争の開発で "パーフェクトワールド"で紹介されて皆のために現在の戦場の状況を結合します。このシステムのより深い理解に読者を有効にするには、優れたこのシステムによってゲームの楽しさを楽しむことができます。
"パーフェクトワールド"は戦闘の2つの都市で実施されており、戦いはアンデッドの手で成功した、他のギルドの敗北です。以下、私たちは現場で再現する必要があり、私は、協会は多くの経験を描くことができると信じている。
二つの都市の主な困難は、プロセスが実際に社会の強さへの苦痛を引き起こさないので、無視外でmobを、クリーンアップする前に、その守備軍とBOSSです。 BOSS - したがって、我々は、最初の攻城戦闘についての骨のいくつかの部分を解読するのが最も難しいナットを導入しました。
生鮮が行う第一ボスで
BOSSの特徴:物理攻撃のグループの抗は、青色を吸収します
それは征服する可能性が最も高いようにボスの休止のドアを維持すると言うことができるが、それは軽く取られることはできません。提出したバックに注意してください。上司は生鮮する物理攻撃は、上で死んだSSのトップ限り、大量破壊兵器もどれくらい強いのグループ高くはありませんが、他の人はまだそれを殴ら行くことができます。 BOSSはまた、いくつかのギャングを殺すことが示されて殺される。
注:SS +任意の距離から奇妙な羽の上部への血は、青色の吸光度ではないことを確認するための羽もいることを確認する必要があり、最も重要なことではなく、街には生鮮前者Shaguaiドラゴンを殺しませんでした前回の町でBOSSの導入は、BOSSは、計画の占領は失敗しなければなりません、近い機会に、ノンストップ吸引青グループの攻撃としてBOSSクレイジー、出すために立ち往生。
2ボスアイアン魂王
BOSSの特徴:高い物理攻撃、再生されませんが、魔法のグループ(非常によくないリリース)隣の人を殺すために奇妙な人々のめまいのトップへ
鉄魂王はそうでなければ、チャンスを満たしていないする必要があるということです。どれだけ離れてどのくらいからで、マッチの側に離れて他の兵士のマスター、プル憎悪トップまでしかS。約10羽はSと血液Sの単語、Sソリューションめまいの羽の後ろに配置されている。この時点ではマンゴーが長距離BOSSの羽の後ろに並ぶことができ、通常の物理攻撃スキルを使用しないでください。王の永続的なめまいスキルの鉄の魂が、耐えたSは問題をハングアップしません見つけるが、彼の側はできない、または知らない人削減する王の鉄の魂が、確かにカットしないでくださいそれは、トップへの最初でなければなりませんS.
注:トップSS側を非難するが、任意の一人、遠くの距離で唯一の羽+血液、マンゴーの物理的な長距離を持つことが許可されていません。壁は壁に許可されていませんしたが、すぐに完全な血液に戻され、BOSSめまいSSは壁で再生しようとしますが、それはヒットすることはできません。 WXとメイジはチアリーディングを行うために使いやすさで感じる。
第三のボスTokgo剣で
BOSSの特徴:伝説のスパイクプリンスモノマー物理攻撃。
スパイク - 2つの言葉は、このBOSSを記述することができます。完全な状態の場合には、目のない点滅が下落した。最初に私が落ち込んでいた、第二に注意し、ハロー! knifed 22600血液I貧血タイガー、89変数の虎8300血液、なくても、そのナイフトップの割合は余裕がありません。無力。
その後妖精の虎を見つけ、オープン傷害削減配列に追いつくためにすぐに5000以上の物理ダメージ減少、羽のシンボルを持って急いで、別の羽は、Sの血に追加されます。それは玄武岩質で虎はそれが完全に安全であるような状況を持っていたということができる、キーがどのようにですが、また、玄武岩の場合は90%以上の物理ダメージ減少を持っていた。
メソッドは次のとおりです。羽の損傷配列の低減+ +玄武岩が持っているダメージ減少演算子、衝撃と畏怖とBOSSすべての悪魔のSターン==合計。この合計は90%のダメージ減少を持っていた玄武岩よりもはるかに大きい。
注:ダメージ減少演算子を使ってトップ奇妙なSが十分でなければならない、私は5000は1Wとし、十分ではないと推定している、ギャングが1W張福内で取るために都市の2つを再生することができますを教えてはいけません。他の阻止するBOSSのSを入れますが、噛むと飲み込んだことはできませんが、弓は一口で憎悪し、飲み込んだだけでなく、十分なランタン玄武岩置く確保するための強度を維持するために奇妙なプル-Sの最ので、憎しみを引っ張らないでください。適切な時に残りの才能は、グループヨーロッパBOSSまで行くことができます。
第四ボスに幽霊の霊王を受賞
特長:優れた能力と強力な範囲攻撃能力のグループの弟の周り。
第二の都市の究極のボスとして、幽霊の王の勝の精神の強さはBOSSの高馬力も私達頭痛になるように、 "パーフェクトワールド"領土戦争は期間限定ですので、記述するのは難しい使用問題。しかし、長い協会が勝ったと信じている他のBOSSを解決することができるように幽霊の王が強さの精神を獲得し、残りは単に協調と制限時間の間に彼を殺すために戦術的な仲間に依存しています。
OK、BOSSブリーフが完了します。コースを襲った2つの都市を検討し始めました。これは、ファイナライズの日にも2つの領土戦争で勝利への唯一のギルドであることは注目に値します。
協会の始まりは、10分を費やしても、市内の3つの方面からの攻撃である、強さの分散は、右側の集団攻撃の後、すぐにその後、ミドルロードのすべての集中攻撃を克服することは困難であるが見つかりましたモブをクリーンアップするために都市内の壁に移動するマング武道とゆうだけのサブ部分右側のBOSSに完成殺す、モブでも純粋な光である。左ドアとBOSSの真ん中だけ。
ゲリラとしてTokgo剣の戦いに話をするマンゴーと羽のサブ部分の後に、大きな力は、BOSS側アテンダントを演奏に集中することができます。 10分後、Tokgoの剣は、ゲリラはマンゴー、すぐにクリーンアップアテンダントの仲間入りをするために撤回羽を殺すことではありません。
、プロービング攻撃の約15分後に、攻撃BOSSの協会がアテンダントによって攻撃され、次にそれらを引き付けるために、いくつかの高位悪を送り、他のBOSSの完全な撲滅、プロセス全体ウィキッド頻繁に死ではなく、最後に緊密な協力とギルドメンバーのたゆみない努力に、アテンダントがすべてきれいに拭いて。排除するために、このプロセスに注意を払うように、グループの攻撃スキルを使用していない羽毛のチームの努力が続くSSの土壌特性とモンスターのマンゴーの木のプロパティは、。免疫モンスターの5つの要素は、SS +マンゴー+羽の組み合わせです。非難の他の属性はマスターにすべてである。
あなたが彼を攻撃したら周辺機器BOSSとアテンダントを殺すには、モンスターだけTokgo剣モノマーの攻撃によるTokgoの剣と最後のBOSSであり、一方、約半分の時間を残された時間は、左側のことを心配し、強力すぎる時間の不足の下で、協会は、最後のボスを攻撃することにしました。幽霊の王の精神を獲得しました。
アテンダントクリーンアッププロセスの前に、協会は4,5ウィキッド嫌がらせ最後のBOSSのためにアレンジされています。したがって、攻撃のすべてのメンバの濃度は、BOSSのHPは、緩やかな減少を始めた。しかし、BOSSの血液の1/3のうち、周辺のプレイヤーがスキルを熱狂的な攻撃は、巨大な犠牲をもたらした攻撃チームのメンバーを使用して開始します。羽にも、この時点で忙しいとなった。 AI優れた究極のBOSS主要なギルドになる能力は、コンテンツに焦点を当てる必要があります。
過去の少し、ほぼ3分の1の時間の最後の血のBOSSで、テロリストのスキルグループのめまいと生活のマイナス50パーセントの上限を起動するようになりました。邪悪とBOSSのスキルを中断するために、可能な限り保持しますが、メンバーの大半は依然として基本的なマスターによって引き起こされる頻繁なハローが呪文を唱えることはできませんが、BOSSを攻撃する能力が大幅に減少します。幸いにもはるかに小さい上にめまいによって、リモートの攻撃者ゆうマングは、したがって、協議会では、前2つの都市を攻撃する準備をして、ゆうマングの十分なメンバーを準備し、必ず勝利のために最後のボスを攻撃する時間を短縮地面を準備します。
戦いの完全な時間の後、最終的に落ちた幽霊の王の精神は、BOSSだけTokgoの剣のすべてを獲得しました。チームベースの編成に加えて、良好な状態、兵士の士気は、消費を減らすために、暴行を始め、社会が依存して、コーナーにBOSSリードすることを決めた悪より多くのダメージが、Tokgoを発生させる運動のBOSSの自由を避けるために耐えたここではその恐ろしい攻撃能力の剣他の才能のメンバー数十人の犠牲にして、実際にコーナーに成功したBOSSのリードは、一般的に目に見える剣のTokgoスーパー攻撃力が最大の障害になること。あなたが知っている、犠牲のメンバーは悪とゆう陵の大部分である。ライブTokgoの剣、すべての邪悪なスキル玄武岩、BOSSの攻撃に耐えられるように、武術すべての戦いの成功した包囲では、自分たちの生活は、BOSSのペースを停止します。その後、マスターと完全に火をマングゆう、補助羽があります。すべての共同の努力の後、最後のBOSS Tokgo剣がついに落ちた。戦いの終わりから、この点は非常に少しの時間を残している。最後Tokgoの剣は、最後のスパイク羽とマスターの多くを吹いたが、それはまた、戦いの結果に影響を与えることができなかった。
これは非常に血液沸騰、血液沸騰、 "パーフェクトワールド"領土の2つの戦いです。