uxleのブログ -14ページ目

uxleのブログ

ブログの説明を入力します。

さて、私は認める、コンソールプラットフォームのオンラインゲームに触れることはなかっ。理由は、私はメインコントローラとしてゲームコントローラを使用したくないされている、非常に簡単です。私は、ハードウェア構成をどのようにカードを気にしないが、RMT ダウンロードするパッケージを更新するのを待つことを望んでいないのではないので、1時間にわたって(定期的にパッチパッケージをダウンロードするように求められたら、コンソール·プラットフォームは、ゲームを開始するには、ポップアップダイアログボックスが出ている限り、生ずる非常に迷惑)。この理由のためおそらくあなたは失望している感じと憎しみが、下に患者のまましてくださいので、私はあなたのコメントを投稿するには最も重要な部分の文言を終えた。

我々は、ファイナルファンタジーを理解していない、学ぶことが何ですか?

8年前、ファイナルファンタジー11は、信徒ときに公開されています。ゲーム開発の初期では、 "エバークエスト"は傲慢クロス政界を支配し、ゲームの目的は、システムのプレーヤーが残酷にあてもなく最初から最後まで、多くの洞窟に投げ込まれている1つだけです。プロセスは簡単Shaguai Kanguaiですが、タスクが豊富で、使いやすい、プレーヤーのお気に入りを獲得したが。たくさんのことを学んだオンラインゲームのこの "定規"からファイナルファンタジーデザイナーを参照してください。我々はできる日に議論のトピックを、おそらくプレイヤーのほとんどは、 "エバークエスト"の例に従う "ファイナルファンタジー"の影を感じることができる "改善するための方法広場の設計レベル"ですが、ファイナルファンタジーオンラインゲームの忠実なプレーヤーまたはの増加だけでなく、遠大な影響を残した。

of Warcraftの "世界の場合と同様に、一度自分の足の下に踏みつけられ、他のすべてのゲームのために、彼らは巨大な新世代のようだ、と言わざるを得ません。あなたがデザインチームは彼らから何かを学ばなければならないと思うようにまだ非常にナイーブである場合、それは実際に行くことができませんでした - 私は、 "ファイナルファンタジー14" "ファイナルファンタジー11"何も学ばなかったと信じているのに十分な自信を持っている何かを学ぶ。

時代の変化に問題があると、その角度も絶えず変化しています。たとえば、オンラインゲーム、今何をそこから何かを学ぶそれらのビッグゲームから?この単純な問題は、絶えず変化となります。例えば、単に階層の問題に言及 - 私は本当に何か役に立つことを学ぶの値はと思います。ファイナルファンタジーは、いくつかのタスクレベルキャップのような、減少しない場合は、初心者のためにプレイヤーは常に乗り越えられないギャップになりますが、また罰を最小限に抑えるために、削減することが適切であることができますオッズとブラックリストシステムがペナルティを最小限に抑えることができます。FF11 RMT ように "World of Warcraftの"(私は少なくともほとんどの人々がフォーカスされていないと思う)の上に焦点を当てすぎてプレーヤーの目をしないように、我々は確かにワークラフト、最終的にどのような20思い付くする必要はありませんチームの連合軍兵士の行進、これはあまりにも恥ずかしかったこと。しかし、言葉は完全に言うことはできません、それはブリザードがないことを保証することは困難である。確かに非常に不安です。

ワーキンググループの内部のメンバーは、ゲーム画面領域がちょうど発表された唯一のPS3版に配置することが許可されてPCとPS3版に分かれています、と述べ、最後に見つかった設計チームそのPS3で機能制限の数(例えばDirectXなど互換性の問題が)ので、ホストPCに移植されたコンソールのプラットフォームから、これをオンにする方法を見つける。ゲームの要素を展開するだけでなく、具体的には拡張パックとパッチが複数回更新するために。このワークロードの一部が、全体のコピー、過去、AFSの再つの異なるプラットフォームでは、スタジオが移植の過程で過ごすには倍以上の時間をゲームを開発することを意味するだけでなく、ゲームのことを知って非常に憂慮すべき(LinuxのようなPS3のオペレーティング·システム、PCオペレーティング·システムの様々なため)、画像転送がGIF、音声圧縮であり、暗号化、圧縮、コード展開と書き換え、オペレーティングシステム、コードの対応するブロックが書き換え強化非常に難しい仕事。

それの大きな悩みの種のまま "ファイナルファンタジー11"のWINキーを覚えていますか?私は間違ったキーを押してフルスイングでの戦闘で一度、治療の職業を我々はすべてこのキーはCtrlキーとAltキーの中央に配置されていることを非常によく知っている知っているし、絶望的な戦いで、 "ウォークラフト3"(治療スキル、キーボードマッピング、XまたはZ WINキーに非常に接近している)。その後、デスクトップへの直接の出口があります。したがって、私は上記のことが重要な理由はこれで、広場は最大の自然からPCプラットフォームのリリース前に正式に "ファイナルファンタジー14"、ないでPS3をエミュレートするようにすることができます。多くの微妙なバグは、移植のリスクの一定の程度に起因した、キャプチャすることは困難である。 PS3のコントローラを取り戻す、その場所は、PS3の前面に配置され、FF11 育成代行 USBのデータケーブルで接続するだけ、ドライバソフトウェアは、ゲームを指示することができますインストールする必要はありません。ドライバのインストールPCは、プレイヤーがキーボードの操作が適応しない感じであれば、PCの模倣PS3のコントローラを購入することができ、別のですが、買い戻すには、同様に、ビンのプラグではなく、キーの設定を考慮する必要がありました