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Unity BatchesとglDrawElementsの関係

今回の話題:

1)UnityBatchesとglDrawElementsの関係

2)広い草地をレンダリングすると時にコストを減らす方法

3)HUDはカメラとともにオフセットする原理

4)Unityでは、垂直画面モードのUIの上に強制水平画面のUIを表示する方法

5)iOSのコストの問題

 

Unity BatchesとglDrawElementsの関係リンクblog.jp.uwa4d.com

 

 

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