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    Unity BatchesとglDrawElementsの関係

    今回の話題:

    1)UnityBatchesとglDrawElementsの関係

    2)広い草地をレンダリングすると時にコストを減らす方法

    3)HUDはカメラとともにオフセットする原理

    4)Unityでは、垂直画面モードのUIの上に強制水平画面のUIを表示する方法

    5)iOSのコストの問題

     

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