三国志大戦天のカードはコンプしたが、何かやり残しているような気が・・・![]()
それは何か・・・・・・![]()
戦乱モードでの難易度を最高にしてのプレイだ![]()
つまり、極限までの劣悪な条件下でのクリアを試みた![]()
開始位置は4方を囲まれている江夏で初期コストは6で武将はクズばかり![]()
武将:蔡瑁、呉夫人、張昭、馬岱、月英(1.5)![]()
使えるのは月英と馬岱くらいか・・・あとはまさにゴミ![]()
しかし、このゴミを駆使して戦わなきゃならん![]()
改めてプレイしてわかったことは・・・
★勅命は領地が2にならなくても、2ターン目に下される
★勅命も位置は固定ではなく、前のターンをやり直せば変化
★商人カードは固定だが、勅命ボーナスカードは変化
★自軍武将も攻め込んで敗北すると野に下る
やってみた感想は、とにかくつらい![]()
コストが6くらいの領地は毎ターンコスト8~9の猛攻にさらされる![]()
領地は増やせないは攻め込まれるはでまさにマゾプレイ![]()
領地6か所と武将が20名程度まで揃えばあとはなんとかなる![]()
しかし、期待した難度ボーナスはたった10000ポイント![]()
あんな過酷な条件でたった10000ポイントですか・・・・![]()
これなら速攻クリアの方がポイント高いよ![]()
経過はこんな感じ![]()
序盤の勅命ボーナスカードは最悪![]()
ゴミに加えて、使用できない軍師が2枚も![]()
難度の高いプレイ序盤の詳細は以下のとおり![]()
赤字は敗北後に野に下った武将![]()
色つきのセルは侵攻戦![]()
戦力が分散している序盤は、毎ターン江夏に攻められ悶えまくり![]()
ということで天は封印するとするか・・・![]()




