ゲームの開発というのは、
一つ一つプログラムを組んでいく作業の繰り返しですが、
作ったらそれをお客様視点で検証するために、一度通しでゲームをやってみます
この作業はどこのゲーム会社でも必ず行うことです
この作業の中で、バグを探したり、難易度に問題ないかをチェックしたりします
(デバッガーといいます)
実際にプレイしなければならないので、
ロールプレイングゲームは特にしんどい
ゲームをやる人をアルバイトで雇っているところもあるくらいです
しかし、ドラクエⅡがマスターの段階で誰もやってなかったというのは驚きでした
「ロンダルキアの洞窟」では私もかなり苦労しました
あの、1マス動くだけで敵が出てくるのは最低だった
もっとまじめにゲーム作って欲しかったです
(動画)