ゲームの開発というのは、

一つ一つプログラムを組んでいく作業の繰り返しですが、

作ったらそれをお客様視点で検証するために、一度通しでゲームをやってみます

この作業はどこのゲーム会社でも必ず行うことです

この作業の中で、バグを探したり、難易度に問題ないかをチェックしたりします
デバッガーといいます)


実際にプレイしなければならないので、

ロールプレイングゲームは特にしんどい

ゲームをやる人をアルバイトで雇っているところもあるくらいです

しかし、ドラクエⅡがマスターの段階で誰もやってなかったというのは驚きでした

「ロンダルキアの洞窟」では私もかなり苦労しました

あの、1マス動くだけで敵が出てくるのは最低だった

もっとまじめにゲーム作って欲しかったです


(動画)