パーティーメンバー見習い枠 | 着 想 ノート

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管理者 / 残月


例えば、4人のキャラでパーティーを組めるコマンドRPGが有るとします。
で、その4人とは別に、もう4人「 アシスタント 」を連れていけるというのはどうでしょう。

プレーヤーが操作できるキャラは、あくまでもメインの4人だけ。
ですが、メインのキャラ一人につき一人ずつ、アシスタントを宛がえるようにする。


下記のようなイメージですね。
 ↓

  ( メイン )   ( アシスタント )

1・勇者     愛犬

2・剣士     剣士見習い

3・魔女     魔法使い見習い

4・僧侶     僧侶見習い


左がメインのメンバーで、プレーヤーは左側のキャラしか操作出来ません。
右がアシスタント枠で、好きなキャラを選んで一人だけ連れて歩ける。

基本的には同じ職業の見習いとかを連れていきますが、
別に剣士に対して僧侶見習いを宛がって、回復役を任せてしまっても構わないし。


このアシスタントは、あくまでもオマケです。
だからシナリオに関わるような台詞も一切用意しなくていい。

それに、いわゆる「 前衛 / 後衛 」とか「 交代メンバー 」とか、そういうのじゃない。
だから自分からは敵を攻撃したりもしない。

ランダムでメインキャラの防御に入ってくれたり、
敵がメインキャラを攻撃したタイミングでカウンターの攻撃をしてくれたりと、そういう感じ。

決して代わりにダメージを受けてくれる、とかじゃなくて、
あくまでも時々防御に入ってくれるだけ。
というのは、アシスタントにはHP自体が存在しないので。

アシスタントにはHPが存在せず、敵からも一切狙われない。
つまり無敵という事です。

そうじゃないとメインキャラと同じ存在になってしまいますからね。
一応、武器などの装備を買ってあげる事くらいは出来ても良いですが。


プレーヤーがする事はアシスタントのキャラを選ぶ事だけで、
フィールド、及び、戦闘時の操作量に関しては、今までのRPGと何一つ変わりません。

もちろんクリエーターの作業量が多少増えるとは思いますが、
ユーザー側の操作量に関しては殆ど増やさずに、見た目は一気に華やかになると思います。
パーティーの人数が2倍になる訳ですからね。