昔から任天堂様は、
「 家族 」が一緒にプレーする為のゲームを出してきたイメージが私には御座います。
ただし、ファミリー向けのゲームソフトを、というよりも、
ファミリー向けのハードを、というイメージですが。
ですが実際の家族と言うものは、仕事、塾、などでバラバラの時間を過ごすものだと思うのです。
特に現代人は。
ですから、家族が別々の時間にプレーする前提の、
「 時間差のファミリー向け 」というコンセプトのゲームにも需要が有るのではないでしょうか?
要するに「 時間差 COOP 」という考え方です。
例えばRPG ( でなくても別に良いですけど ) で、
母親が家で留守番している時は、母親専用のキャラを使ってプレーして、
素材を集めたりして子供の為に「 ゲーム内のお弁当 」を作っておいてあげるとか。
( ステータスUPさせる効果が・・・とかかな? )
父親は、父親専用キャラで夜中に一時間だけプレーするとかでも構わないので、
その代わりに、レベルがどんどん上がるようにしてあげる。
父親のキャラではゲームのメインストーリーを進められないけども、
ゲーム内の城や町で政治的な交渉をして、子供の冒険の政治的障害を排除しておいてあげる。
例えば、通れない崖に吊橋を掛ける工事を発注したりとか・・・ですかね。
他にも、武器屋などの仕入れの手伝いをして、商品の品揃えを増やしておく・・・とか。
サブクエストなんかで有るでしょう?
店の商品の品揃えを増やす為に素材を集めたりっていうのが。
そういうのを大人専用のクエストとして用意しておいてあげる訳です。
つまり、子供はメインクエストをプレーして、
大人達はサブクエストをプレーするRPGという事。
そんな風に大人達の助けを借りて、子供が一人で冒険する感じでしょうか。
子供と遊んであげられる時間がない親でも、こういう形でなら存在を示せるかも知れません。
後は、ゲーム内の自宅の入口にでも、
メッセージを残せるボードでも置いておけば宜しいかと。
※ 父、母、子、と全員別々に部屋を用意してあげたら面白そうですね。
父の部屋には父のキャラしか入れないようにして。