例えばPS4のコントローラーの場合ですと、コントローラーの左右のサイド部分に、
「 R1 」と「 L1 」というボタンが付いております。
カチカチと軽くクリックするボタンですね。
(※便宜上「 ショルダーボタン 」と呼ばせて頂きます。)
それから左右のショルダーボタンの直ぐ下には「 R2 」と「 L2 」が付いています。
こちらは深く押し込むタイプの入力装置で、拳銃のトリガー形状をしております。
(※便宜上「 トリガー 」と呼ばせて頂きます。)
ところで、この組み合わせになったのって、Xbox360からなのかな?
初代のXbox は、どうだったかな・・・持っていたのに覚えていませんね。
このショルダーとトリガーの組み合わせは、
一応、完成度の高い良い組み合わせだとは思うのですが、
でもね、この組み合わせって、実はちょっと問題が有るんですよ。
その問題の所為で、コントローラーの「 持ち方 」が、
プレーヤーによって2パターンに分かれてしまっているのです。
・人差指をショルダーに、そして中指をトリガーに、
二つの入力装置に「 同時 」に指をセットしてコントローラーを持つプレーヤー。
これが一つ目の持ち方のパターンです。
・人差指をトリガーにセットしておき、中指はコントローラーを握る方に回し、
必要な時だけ(普段はトリガーに置いてある)人差指でショルダーを押しにいくプレーヤー。
これが二つ目の持ち方のパターンです。
二つ目の方は効率が悪そうに思えますけど、
現実的にはこの方が自然な持ち方になるんですよね。
・薬指と小指だけだとコントローラーの重さを支えにくい。
・中指は人差指よりも動きが鈍い気がする。 ( そうでなければ銃も中指で撃つのでは?)
・本来は人差指で使う拳銃のトリガーを、あえて中指で使うのには違和感が有る。
恐らくは、この辺が理由として有るのではないでしょうか。
ちなみに私はトリガーを中指で使う事にどうしても違和感が拭えない為、
人差指をトリガーに置いて使う持ち方をしておりますね。
トリガーの形をしている物を中指で・・・というのは、どうにも感興を削がれる気分でして。
重さを支えにくい、という点に関しては、
プレーヤーごとの手の大きさにも関係してくるので何とも言えない所ですが、
例えばコントローラーの少し上の方を持つようにするとか、
あるいは両の手の平で左右からギュッと押して持つようにすれば大丈夫かも知れません。
後は、コントローラーを少し上に傾けて持ってみたりすると疲れにくいかな。
でも長時間プレーする場合はその持ち方だと厳しいかも知れないですね。
(※例えばRショルダーを余り使わないゲームでしたらば、
左手だけ人差指をショルダーにセットして、右手だけ人差指をトリガーにセットする、
という、変則的な持ち方も悪くはないですけど。)
ですから、今のトリガーの位置はそのままにして、
そのトリガーの「 下 」にショルダーボタンを移動させた方が良いのではないかと思います。
(※位置的には「 ショルダー 」じゃなくなりますので、アンダーボタンかな? )
トリガーの下にショルダーボタンを持ってくると押しにくいかも分かりませんが、
徹底的に調整すれば使いやすくなる可能性は有ると思うのですよね。
トリガーの下、とは言っても、
トリガーの直ぐ下、とか、トリガーの直ぐ近く、というよりも、
コントローラーの真裏の中央付近に斜めに付けるとかでも良いかも知れません。
例えば左右のショルダーをVの字に配置する感じでしょうか。
こうすれば少しは押しやすくなる・・・気がする?
サイドでは無くアンダーに付ける事で、
中指の側面でコントローラーの重さを支えやすくなると思いますので、
本来の中指の役目の一つである「 コントローラーの重さを支える 」という作業に中指を回せます。
支えるとは言っても、あくまでも補助ですけどね。
この記事で書いているアイディアに関しても、メインで重さを支えるのは小指と薬指です。
でないと中指に重量が集中してボタンを押しづらいでしょうから。