HMD / 映画の中に入って映画を見る。 | 着 想 ノート

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管理者 / 残月


ヘッドマウントディスプレイで映画を見る時のアイディアです。


立体映像の映画なんてものが有りますけど、
こっちはそういうのよりも、むしろアトラクション映画という感じでしょうか。

まず、映画館の中でHMDを装着してもらい、
オンラインゲームみたいに大勢の客をリンクさせてしまいます。
( ※ MMO映画、とでも言えば良いのでしょうか。)

で、例えば映画のジャンルが怪獣映画でしたらば、
客は全員、怪獣の暴れる町の中に放り出されて、ひたすら怪獣から逃げ回る。
いや、別に逃げなくても構わないのですけどね。
ただの映像ですから、動かないでいてもやられたりはしない。

だけど、ゲームのコントローラーみたいに「 振動 」を体感出来る。
怪獣との距離が近い程に振動が大きくなるようにして。


ゲームと違うのは、見るだけで戦えない所でしょうか。
単に映画を見る位置を任意に変えられるだけなので。

だけど、客は地上にいれば怪獣を見上げる視点で映画を見られますし、
客がビルに上がれば高い視点で映画を見られますので、新鮮だとは思います。

要するに、映画の中に入って映画を見る、という事ですね。
モニター(スクリーン)の外からではなく、モニターの中から映画を見る、というか、体験する。


問題は、こんな物をどうやって作るのか、ですが。

まず、海外のオープンワールドゲームのように3Dデータとして町を作成しておいて、
その町の中で決められた通りに怪獣を動かしていく。

つまり全部ポリゴンで作ってしまうという事。

映画を一方向から撮影したものをスクリーンで上映するのではなく、
3Dの町の中で決められた通りのイベントだけを実行する。
そして客はそのイベントを3Dの町の中の好きな場所から見れるようにする。
( ※ HMDを着けたくない人は、普通に一方向から撮影したスクリーンの映画を見てればいい。)

つまりゲームで言う所の、
リアルタイム レンダリング ムービー ( 使い方、正しいかな? ) の中に客が入り込むイメージ。

そして、当たり判定は有るけども、 ( ※ ビルとかを すり抜けないように )
ダメージ判定の存在しないキャラで町の中を自由に「 FPSカメラ 」で操作して、
好きな位置、角度から映画を楽しんでもらえば良いかなと。

客がカメラになれる映画、という事でしょうか。
( ※ 客同士にも当たり判定を付ければ「 押すな押すな 」になって、パニックの再現になりそう。)


で、果たしてこれが面白いのか、という問題ですが。

普段は全くゲームをやらない客層であれば、楽しめるかと思います。
そしてそこからゲームというジャンルに誘導できたら良いと思うのです。

「 動かせるけど、見るだけ 」という、映画とゲームの中間点からゲームへと誘導できればなと。



※ 他人の使用したHMDなんて気持悪くて使いたくないぞ、という人は、
  自分で購入した自分用のHMDを映画館に持ち込める、とかでも良いでしょうね。