主にPCゲームの話ですが、ゲームの人気ジャンルの一つに「 RTS 」という物が有ります。
私はRTSに関しては完全に未プレーですので、実は知識自体が殆ど無いのですが、
数分程度の簡単な動画でしたら見た事が御座います。
で、見た所、
SLGのターン制を排除してゲーム進行をリアルタイムにした感じ・・・でしょうか?
この認識で合っていれば良いのですが。
以前、海外のクリエーターのインタビューだかで、
「 RTSをTVゲーム機に移植するのは難しいね。
PCのマウス操作を前提にしたジャンルだから、
TVゲーム機のコントローラーだとRTSを操作するのが難しいんだよ。」
・・・と言うような台詞を拝見した記憶が御座います。
私自身はマウスを持っていませんので、
マウスの操作性や操作方法そのものが余り分からなかったりするのですが、
試しにRTSをTVゲーム機のコントローラーで操作する方法を考えてみましたので、
ざっと書いてみようかなと思います。
まず、FPSで御馴染の2本のレバーを使う操作方法を応用して考えてみます。
つまり例の「 左レバーで移動、右レバーで照準操作 」という操作方法ですね。
で、これをRTSで応用しますと、
「 左レバーで画面のスクロール、右レバーでカーソルの移動 」と成ります。
そして、この操作方法を基本操作として確保した上で、
これに少しだけ特殊な操作方法も付け加えてみようと思います。
広い俯瞰視点のマップ上を、
左レバーによる「 レバースクロール操作 」だけで移動するのは時間が掛かりすぎてしまうので、
これに「 レバーを弾く 」という操作を追加してみたいと思います。
この「 弾く 」に関しては、
レバーの左右を問わず、両レバーとも同じ役割を与えます。
つまり「 弾く 」の操作だけは、左のレバーも、右のレバーも、同じ役割を与えるという事です。
例えば、左のレバーか、右のレバーか、どちらのレバーでも良いので、
アナログレバーを下へ傾けてから弾くと、
画面が「 丸々一画面分、上方向に切り替わる 」ようにします。
つまり「 スクロール 」ではなく、「 画面切り替え 」に成る。
他も同じで、レバーを左に傾けてから弾けば、画面は右に飛ぶわけです。
レバーを弾いた方向に画面が切り替わる、という事。
もし「 斜め右上の画面 」に行きたいのなら、
その場合はまずレバーを下から弾き、そしてもう一つ続けて、左からも弾く。
( ※ もしくは、レバーを斜め左下に傾ければ、一回で弾けます。)
二つのレバーを交互に高速で弾けば、どんどんマップ内を移動できるのではないでしょうか。
( ※ レバーを弾くのではなく、十字キーを画面切り替え移動に使う手も有りますけどね。)
コントローラーがちゃんと認識してくれるので有れば、
レバーをためてから弾く「 ため弾き 」で一度に大きく何画面も切り替えても良いでしょう。
後は、目的の駒(こま)が配置されている画面まで来たら、
「 引力のスライム 」で書いた操作が使えると思います。
左トリガーを引くと全ての駒が発光するので、
そうしたら選択したい駒の方にカーソルを持っていけば、スライムの触手が伸びてくる、と。
※ スライム以外の方法で個々の駒にカーソルを持っていきたいなら、
以下のようなやり方も考えられます。
1・左右のレバーで画面を切り替える。
2・目的の駒が有る画面まで来たら、左トリガーを引く。
3・左トリガーを引いたまま、目的の駒に向けてレバーを弾くと、カーソルが駒に瞬間移動。
( ※ そのまま左トリガーを弾くと画面ごと移動してしまうので。)
これでもいけるかと思います。