暁月のフィナーレは最新の拡張なのでメインストーリーに触れる事は書きたくない。
最後のパッチまでバトル関係だけ書こうと思います。
ネタバレ許可出てるからってネタバレする必要ないしね。
否定的な意見も書いているので嫌な人は気を付けてください。
※2022/6/8時点の感想です。
ポジティブな事を書きたいんだけど、これに関しては無理そうなので、さっさと書いて鎮める事にする。
どれくらい限界かというと、スクショ選べないくらい本気で困ってる。
文字だけになります、読み難いと思うし、読まれたいとも思ってないのかも知れない。
①ジョブの火力格差は実装前に分からないの?
今回コロナで思うように進まなかったのもあったろうね、直前まで調整してたのかも知れないね。
でもさ、漆黒からずっとおかしいんだよ。
絶竜詩戦争の開発を止めて、発売日を延期してまで設けた時間で何をやっていたんだろう。
デノミで基礎ステ下がってるんだから、シナジージョブのPT貢献度もピュアの最大火力も下がるに決まってるのにさ。
改修入れたジョブと新ジョブの事しか見てなかったんじゃないの?
じゃなければ、各ジョブの基本的なスキル回しも出来ない人たちがジョブの調整をしてるの?
それともユーザー側がまた「想定外のスキル回し」をしていたのかな?
とりあえず出してアプデで修正すれば良いって、色んなゲームそんな感じだよね。
FF15はめちゃくちゃ叩かれたのに、14はアッパー有難う!って言われる。
変なの!
②準ピュアって何なの?
リーパーとモンクだけが該当するこのポジション。
薄いシナジーしかないからピュア寄りの火力を与えましょうってポジションなんだろうけど…。
モンク全然薄くないんですけど…?
メレーで唯一軽減にバチバチ関与出来るマントラ10%を維持しつつ、
物理・魔法の区別を無くした桃園結義を持っている。
15秒間5%与ダメ上昇。
これさ、6.0xまでのだまし討ちと効果量同じなんだよね。
デモダマシアルジャンとはなんだったのか。
最大の違いはデバフかバフかという事だったと思う。
デバフ:対象が単体に限られる=複数ボスに対応出来ない。
ただしシナジーの恩恵を必ず全員が受けられる。
バフ:単体、複数共に対応。
ただしシナジー発動者との位置によっては恩恵を受けられない可能性がある。
散々歩き回らされた辺獄編4層ではだまし討ちの方が有用だった。
と思うじゃん?
実はもう1個欠点があるんだ。
だまし討ち(現ぶんどる)が近接物理攻撃だという事である。
影牙、一双旋風刃から解放された2分バースト時の忍者は器用なもので、
獣爪獣牙を撃つまで敵から離れてGCDを回し続ける事が可能である。その距離20m!
にもかかわらず、だまし&ぶんどるの為に必ず近付かなければならないという業を背負っている。
散開前に入れておくorバーストタイミングをズラすの選択をPTがする事になるが、僕は度々思うのである。
遠隔技のないモンクがデバフで忍者がバフで良くない…?と。
まぁ実際ね!!メレーかタンクしかやらない身としてはね!!
外周で自分以外のバーストが始まったら泣いちゃうんですけどね!!
忍者自身もAA入れたいし、夢幻三段と輪廻あるし、近い方が勿論火力伸びるしね。
③ジョブ調整遅くない?
なんやかんやぶんどるをエンボルと同じ20秒5%にする事で桃の上位互換シナジーに作り変える事には成功した訳だけど、
僕の感想としては「遅すぎる」です。
今回の零式は所謂戦闘民族にとっては絶までの通り道なんだよね。
特にメレー間の着替えはトークンやログの兼ね合いでキツくて、ジョブは予め絞って始めなきゃいけない。
にも拘わらず、意味の分からないジョブバランスのまま零式に放り出されて、
零式中にジョブ調整をして、はいリーパー死亡~って何やってるんですか。
ほとんどのPTがリーパー1枠確定で募集を出していました。
零式&絶の固定も沢山あった。
零式後にはモor忍の募集ばっかりになってた。
僕は竜詩で竜に戻る約束の契約リーパーだったからノーダメだったけど、詐欺じゃん。
同等以上の火力のモンクには何故かアッパーが入り、クレストはナーフされて、ナニソレ?
人口が少ないジョブは何でもアリなの?
ーーーーーーーーーーーーーしばらく愚痴ーーーーーーーーーーーーーーー
紅蓮の頃はさ、
旋風脚→踏鳴で疾風迅雷戻す→旋風脚→疾風の構え→疾風羅刹衝→紅蓮の構えとかね、覚えるまでややこしくてね、
極めれば火力バリバリ出るカッコイイジョブだったよ。
でも今は簡単になった上で火力ゴリゴリサポ2種持ちってやり過ぎでは?
有名人が居るから?
そんな事でジョブ格差作られたら一般人は堪らないよ。
「好きなジョブやればいいじゃん」
が通用しない事ってたくさんある。
零式早期固定の募集文や零式初週に色んな募集見て現実を知って欲しい。
「どのジョブ構成だってクリアできるよ」
そりゃそうだよ、出来なかったらあんたらがオカシイよ。
コンテンツに「時間切れ」の概念が存在する限り、
ユーザーが「火力」「PTへの貢献度」を求めるのは当たり前だよ。
更に言うと、固定を組めばより短い時間でクリアする事を要求される。
野良なら最適構成を要求される。
じゃあそんな生き急いでる奴等とクリアしなければいいじゃん。
そうだね、でも絶は大体3ヵ月後に来るんだよ。
装備一式が揃うまで一般的な固定でも最高8週かかる、野良ならロット弱ければ最高16週かかる。
つまり1ヶ月が踏破の最終ラインになるんだよね。
着換え用にも装備を取っておきたい人間ならもっと早くないといけなくなる。
じゃあ絶なくなれば平和だね?
そうだね。
それでも存在する限りこういうワガママを言うから、きっとレジェンド様wとかって嫌われるんだろうね。
分かってるんだけど、
ジョブ調整適当にされて困るのは結局僕なんだよ。
自ジョブが最強が良いなんて思ってない。
ただジョブ間のバランス、ロール間のバランスをちゃんと見直して欲しいの。
だって自分の選択でPT7人に余計な苦労を掛ける可能性があるんだよ?
操作難易度の高さで火力を決めている訳じゃないと6.1頃言ってたね。
ここまで簡略化されたモンクが強いんだから今の方針はそうなんだろうね。
じゃあ黒>>侍の構図は何なんだと。
操作難易度=ギミック対応力=火力だと長年思っていたから、
黒が強いんだとずっと思ってたの。
よくよく考えれば…
・硬直3~5回あります!
・3~5回接敵します!
・ビタビタに張り付いて殴ってもDoTが切れます!
・DPSなのに未だに対象をタゲらないと使えないアビ持ってます!
・移動は後方への片道切符だけです!
・方向指定のロスはメレーの中で最大です!
こいつが火力高くない時点で気付けよな、過去の僕。
でも開幕バーストし切れない不器用なこの子が、輝くコンテンツがあるんだよね。
それがドラゴンアイを持ち越せる絶なんだ。
ゲイル・ナースの威力減衰が付いてしまったから、複数ボスへの無双状態もなくなったけど、
僕はこれからも竜騎士で絶に行くんだろう。
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④シナジーとピュアのバランスどうするの?
漆黒の召王とピュア全盛期からよく見るようになったけど、
「好きなジョブがたまたまそうだっただけで、シナジージョブがやりたかった訳じゃない」
って言う意見をどう思っているんだろうね。
勿論誰かへのサポートが好きでやってる人もいると思う。
僕が紅蓮の頃忍者やレンジをやっていたのはそういう理由だったし。
でも結局調整に苦しんでバランスが取れていない状況なら、消すことを考えて欲しいと思う。
調整の度に運営に振り回されているように感じる。
ソシャゲのガチャかよってね、少し疲れてしまった。
ついでに吐いておきます。
6.2の調整が本当に怖い。
ただでさえ暁月入ってからジョブ調整の期待値↓↓だったのに、
ハイジャンプとミラージュの置き換え→ミラージュ発動までのラグ作成の流れを見て痛感した。
何も分かってくれていない。
僕が一番素晴らしかったと思っている紅蓮の戦闘面もね、ピュアにとっては地獄だったんでしょう。
メレーとして腑に落ちなかった漆黒時代も、ヒラ・キャス・ピュアにとっては天国だったんでしょう。
こういう役には多分順番がある…。
なら良いんだけど、得をしているジョブの常連がいるのは何故だろう。
モンク、詩人、学者、パッチX.2以降尻上がりに強くなる召喚、黒魔
怒ってるんじゃない、ただただ悔しい。
努力で裏返せない圧倒的なジョブ格差を作られる事が悔しい。
愚痴をダラダラダラダラと申し訳ない。
けどそのうち竜騎士編書く気がする。
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