こんにちはバトスピマイナー勢です。
今回は、遊精を含む環境トップすべてと、対面がとれる。超万能デッキを紹介します。
それは、、、↓↓
造兵です。
なんで造兵が環境トップと(特に遊精と)対面がとれるのか?その理由は、、
召喚時をメタればおもに、遊精を完封できるからです。
詳しく説明すると、遊精が強いのは、ガーヤトリー・フォックスとバッファロースコア(あとは、ドルク・エヴィデンスなど)があげられます。これらのカードのなにが強いかと言うと、召喚時なんです。ガーヤトリー・フォックスは疑似超祈願からのバースト封じ、バッファロースコアは音速で出てきてからの、召喚時疲労状態をデッキの下に送る効果など、攻め防御どちらも、召喚時を多く多用しています。ので、その召喚時を封じることで、遊精の攻め札と防御札どちらも無力化できるのです。それに、青には妖怪魔影をメタるカードがたくさんあります。
なので、今回は造兵デッキをチョイスしました。
ではデッキレシピです。↓↓
アマゾナイト・ゴレム 3枚
ロードナイト・ゴレム 2枚
ゴッドシーカーアクアオーラ・ゴレム 2枚
蒼造炉神ヴァルカン・ゴレム 3枚
ディアマント・ゴレム 3枚
天蠍機動スコルビウム 3枚
神変形アックス・アームズ 3枚
神変形ランスアームズ 3枚
荒波霊刃アラナミ 2枚
創界神ヘファイストス 3枚
紺碧のゼロ 1枚
硯秀斗 1枚
未完成の古代戦艦:帆 2枚
侵されざる聖域 1枚
ストロングドロー 3枚
ガーデニアフィールド 1枚
白昌防壁 3枚
スラシュザッパー 1枚
デッキ解説
ヴァルカン・ゴレム 今回のフィニッシャー。デッキ破壊型よりワンパン型の方が環境的には、強い。理由としては、ワンパン型なら、疲労される分に関しては問題がないから。
未完成の古代戦艦:帆 妖怪魔影を詰ますカード。これか、アラナミを引けるかが、妖怪魔影との勝負のカギとなる。
ロードナイト・ゴレム ヘファストス 召喚時メタ要因。どちらかを引けば遊精との勝負がかなり楽になる。
デァアマント・ゴレム 侵されざる聖域 遊精との対面で、アレスの神技によって阻止されることがあるので、採用。聖域はほかのデッキのメタにもなる万能カード。
アラナミ プレイヤー対象の効果なので、転神にも対応できる(wiki参照)ので採用。これが引けたら、遊精、妖怪魔影を詰ますことができる。
ガーデニアフィールド 超星などの効果ダメージ軽減を目的に採用。ここは、タイタスエルグランデにしたら、無魔や遊精などの、大量にデッキを掘るデッキなどに対しては、デッキアウトも狙える両刀型にできる。ただ、そうすると、超星との対面がきつくなるので、こちらにした。
天蠍機動スコルビウム ガーヤトリー・フォックスの召喚時が使えなくなったので、バーストを使えるようになります。ので、今回は創界神のコアをボイドに送りつつ、二回ブロックができる。スコルビウムを採用しました。他には、アレックスや、ラグマンティスなどのカードを採用してもいいかもしれません。
使ってみた感想
強かったです。遊精が完璧な手札だったにも関わらず、先行で召喚時を封じるだけで、ほぼ、完封できました。
遊精対策で悩んでいる人は、ぜひこのデッキを使ってみて下さい。
今回は、ここで終わります。さよなら~