友達とじゃんけんで五回連続あいこでした。


新学期が始まり、毎日疲れまくりです。


今年はついに受験・・・。


ゲームも封印しなければいけないのだろうか・・・。


いや、断じて違う!


ゲームを通して、忍耐力、集中力、読解力、推理力、妄そ・・・想像力etcを鍛えるんだ。


といっても最近は心底はまれるゲームがない。


その分勉強に集中できてる気もするのだけれど。


とか何とか言っても、受験は・・・やっぱり、嫌だなぁ・・・。


親からの見えない圧力に耐えながら送る日々ってのは


まったくもって・・・







なもんです。


昔、友達と(なぜか)はまりにはまったプレイステーションの一作。


このソフトはロックマンのキャラクター達が卑怯くさい能力や


しょぼいアイテムを駆使して敵を蹴散らすレースゲームです。


で、レース中に実況が入るのですが、それが非常にうざい。


ていうか実況者のピボットさんて誰?


いや、ロックマンをしてればわかると思うのだけど


なぜか、それまでロックマンと名のつくゲームをしたことがなかった。


なぜこれを買ったのか・・・当時の自分は何を考えていたのだろうか・・・。


そんな愚問が次々に湧き上がる思い出深いゲーム。


自分的にはガッツマンが強いと思うのですが(敵のスピードを落とさせる岩を無限に投げつけられるから)


このキャラを使うと友達が切れるので三回に一回くらいしか使えなかった。





そんなこんなでその思い出深いゲームを掃除中に発見したので


早速起動。


やっぱりガッツマン強いなぁと思いながらも







「ピボットさんて誰?」


と、当時と全く同じ疑問に悩まされる僕なのでした。



今回のゲームは、「デジタルデビルサーガアバタールチューナー1&2」


前々から気になってはいたけれど、いつも2がなくて買うのを渋っていました。


が、そのときはたまたまおいてあったので、やってしまった・・・衝動買い。


この癖直したいとは思ってるんですが。バイトの稼ぎが消えていく・・・。




ゲームの感想


まずムービーがとても綺麗。


それと、声優の方々の熱演もあいまってイベントシーンに迫力があります。


初めの方は感情がなく抑揚がない声ですが、あるイベント後の


感情が芽生えてからの主人公や仲間達のイベントシーンでは


心が熱くなるものが多くあります。


戦闘はプレスターン。


相手の弱点を考え戦略的に考えなければいけないので


雑魚戦でも気が抜けません。


また、マントラというシステムでは主人公達に


自由にスキルを覚えさせることができます。


個人的には、こういうシステムだとキャラが無個性になるので


あまり好きではありません(FF12など)


けれどこのゲームでは戦闘中使用できるスキルの装備数が決まっているので


同じスキルを覚えていても敵によってこのキャラは~用。このキャラは・・・用など


変えなければ、勝つことは難しく無個性にならず


しっかり全てのキャラを使えます。


難易度はそこまで高くはないかと。(あくまでアトラスゲーにおいてw)


現在全滅回数1回。


ただボスと戦うとき、初めの一回は相手の弱点を見極めるための


「負け戦」を念頭においてプレイした方がストレスなく楽しめると思います。


ロードは短く気になりません。





最後に、思うこと。


ここまで書いておいてなんですが


主人公達の変身後の姿がどうみても敵側にしか見えない・・・。


仮面ライダーの敵の幹部みたいで、あまりかっこよくないんですよね・・・(;^_^A


金子ファンの方々申し訳ないm(_ _ )m

といってもPSPは持ってないので、PS2版の「ドス」です。


友達が、最近MHP2ndをやっていて自分も久しぶりにプレイ。


まったくやっていなかったので、かなり不安でしたが


その不安はものの見事に的中しましたw


腕は鈍るもんですね。


あんな「鳥」ごときに逝くなんて・・・。


まあ、クエスト開始直後にあやまって回復薬を飲み始めてしまったので


なんとなく嫌な予感はしてたのだけれど。


ペイントボールも5,6個投げたし。しかも外れたし。


初心者に舞い戻っていましたとさ。


今は果敢にもリオレイアに挑もうとしています。


無事に帰還は・・・・多分、いや絶対無理w



結構前にやったソフト。


なんか直感でこれ良いなぁと思い手に取ったもの。


とにかく世界観がとても綺麗。


ここまで引き込まれるものは中々ないと思いました。


基本BGMはないのですが、自然の音(鳥のさえずりや水の流れる音)が


より臨場感を出してくれてます。


基本は謎解きのアクションアドベンチャーですが、


少女の手を引き導きながら、進んでいくというというのが斬新で良い。


難度もそこまで高くはないかと。


さくさく進むので最後まで飽きることなく楽しめた。


といってもクリアまで7,8時間なので飽きるわけがないんですが・・・。


本編自体長くありませんし、やりこみもほぼありませんが


やっておいて損なしな作品。


今ならかなり安くなってるかな。


気になったら手にとってみるべし。

サモンナイトシリーズは初めてプレイしました。


ロードはほとんどなくて、とても快適。


メッセージの自動送りもあるので、楽チン。


戦闘が思いのほか難度が高めで驚きました。


シミュレーションゲームなどをあまりプレイしないせいだ思いますが。


味方が死にまくって、悲しかった(ノДT)


ゲームオーバーしてやり直そうと思い


主人公単身で突っ込んでいって敵に倒されたと思ったら


なぜか主人公が華麗に復活。


主人公が、一度だけ蘇れるのをその時初めて知りました。


説明書を後で読むというという僕の習慣があだになりました。


アドベンチャーパートは基本的にフルボイス。


なぜか主人公のボイスがありませんが、これだけ喋るのならあっても良かったのでは・・・?


ストーリーはまだ初めのほうなので、どうなるかわかりませんが


突っ込み所満載というかなんというか・・・。


これからの展開に期待しようと思います。


また、たくさんあるミニゲームは息抜きに良いです。


報酬が少なすぎる気もしますが。(特に木を割るやつ)


やりこみもそこそこあるようなので、結構長めに楽しめそうです。


どうもだめです・・・。


何がだめって全体的にだめです。


何をやってもうまくいかない・・・。


なんか今年は、運がやばいくらい悪いらしいです。


祖母に言われました。


明日は明日の風が吹く。


・・・


はたして僕には吹くのだろうか・・・。


現実逃避にゲームでも・・・。


あ、それはいつものことか。


いいんだ!ストレス発散の方法は人それぞれさ!

最近順調に積みゲーを消化してますw



今回クリアしたのは、クロノクロス。


クリア目前でとまってました。


今やっても、この世界観と音楽の良さは色褪せませんでした。


ほとんどシステムを忘れていたので


ラスボスに勝てるかどうか不安だったのですが、


「クロノクロス」を発動してあっけなく終了。


攻略サイトでは、運が頼りみたいな感じで書いてあったので


一発で成功したのは、運が良かったのだろうか。


これでまた無駄に運を使ってしまった・・・。


エンディングは、最後に吹きましたw


実写ですか。やってくれます、スクウェア。



古いゲームもたまにやると乙なもんです。



結構昔に500円くらいで買って


プレイしてみたものの、あまりの難しさに挫折。


それを最近になって再プレイ。


何度も何度も逝きながら、ついにクリア。


クリアまで2年くらいかかったw


難度がやばい分EDが良かった。


苦労したから、感動もひとしお。


また、最後に流れる歌が、ストーリーにマッチしていて泣ける(ノω・、)


最後「だけ」しゃべりまくる主人公には驚きましたがw




このゲームはクリアできるかできないかで大きく評価が分かれると思います。


今のゲームにはないシビアさと暗さを備えているきっついゲームですが


だからこそEDが際立つものになったと思います。











ブレスオブファイアの新作ってもう出ないのだろうか・・・。




僕は霊感とかはほとんどないに等しい人種なんですが


小学生のころ、大晦日で祖父の家へ行ったときに一度だけ


怖い経験をしたことがある。


それは、風呂に入っている時に起きた・・・。


服を脱ぎ風呂場に入ると、暖かいはずなのに少し寒気がした。


お湯は熱めで入るの苦労したのを覚えている。


それでもなんとか、浴槽につかり熱さに耐えていた。


すると風呂場の外から「ちゃんと頭を洗いなさ~い」


という声が聞こえ、何の気なしに「は~い」と返事をして


頭を洗った。


頭を洗いまた熱い湯につかり、30秒数えたらあがろうなどと


考えたりしながら、耐えていた。


すると、浴室のドアが開き母が「ちゃんと頭洗った?」と聞いてきた。


僕は「さっき頭洗ったかどうか聞かれたときに洗ったよ」と答えると


母は、「え?さっきって?さっきまで皆夕食の準備してたからこっち(浴室のほう)には来てないけど・・・。」


・・・


え?じゃあさっきの声は・・・?




僕はそれ以来、祖父の家ではシャワーだけ浴びてすぐに出るようにしている。