稀につぶやく独り言:ゲーム分室
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スターオーシャン4(SO4) その3

3、4日前にストーリークリアをし、先日より再びプレイ開始。

待ちに待ったセラフィックゲート突入中!


なんですがその前に感想を。



■感想

SOらしい適度なボリュームと難易度でした。

中でも一番気になったのが、マップが(無駄にと言っていいくらい)広い!

最初に訪れるエリアで惚れ惚れした後、ロー○で吐血しました。

だが、きっと俺だけではないはず・・・!


でも本来RPGってさ、

これくらいしっかり作りこんでくれなきゃ世界感なんて出せない!


ありがとう!トライエース!


と、フォントサイズを上げずにはいられない。



難点が、終盤のレベル上げがラク過ぎってところです。

アイテムクリエイトで合成ができるようになると・・・・

せめてSO2みたいに、強めの武器が作れるってくらいに止めて欲しかったかと。


あと個人的に、ウェルチの(容姿といいキャラ設定といい)うざさに引きましたが、

プレイキャラではないので、見なかったこt


■スト-リー

前にもちらっと書きましたが、位置付けが原点(一番過去)だったからですかね?

他のシリーズとは一風違います。


今までのシリーズの様に、パニック映画的に冒険が始まるわけでなく、

目的をもって冒険が始まるところとか。

確かに事は大きくなっていくけれど、

SO1~3に影響が出ないようにコンパクトにまとめているところとか。

何より、

未来(SO1~3)への伏線がたくさん貼られているところとか。


要するに、

過去作品をやってる人はヤr間違いなく楽しめるストーリーかと


■ゲームシステム

アイテムクリエイションが従来と異なり、レシピと素材をもってくれば必ず成功する。

と言うスクエニお得意のシステムに。


プライベートアクションもありますけど、同じく従来とは異なります。

エンディングの相手が選べないってところが特に。

(ただし感情値が一定以上?特定のイベント?を満たしていないと、その後の個別ENDが見れません)


やりこみ具合は言うまでもなく、ストーリークリアで6割終わった。

って感じです。


■バトル

見目は3DだからSO3に近いけど、操作はSO2に近いです。

特に戦闘は、プラス要素(サイトアウトなど)をつけた感じ。

あ、SOですから、当然エフェクトは派手です。


■音楽

サントラは予約しませんが、過去作品のリミックスが良いです。

SO2のバトル曲が流れた時は、ちょwコーヒー吹kwwww

って感じです。


■総評

レイミかわいいよ、レイミ!


は、置いておき、安定した作品だと改めて実感しました。

アクション苦手な人は難易度を下げてやれるので、万人にオススメできるかと。

今回の及第点は、3Dキャラの絵柄かな・・・




さぁ、しばらくは、

SO4・ラスレムのやりこみと未消化ゲームのプレイに励みます!

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