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スターオーシャン4(SO4) その3
3、4日前にストーリークリアをし、先日より再びプレイ開始。
待ちに待ったセラフィックゲート突入中!
なんですがその前に感想を。
■感想
SOらしい適度なボリュームと難易度でした。
中でも一番気になったのが、マップが(無駄にと言っていいくらい)広い!
最初に訪れるエリアで惚れ惚れした後、ロー○で吐血しました。
だが、きっと俺だけではないはず・・・!
でも本来RPGってさ、
これくらいしっかり作りこんでくれなきゃ世界感なんて出せない!
ありがとう!トライエース!
と、フォントサイズを上げずにはいられない。
難点が、終盤のレベル上げがラク過ぎってところです。
アイテムクリエイトで合成ができるようになると・・・・
せめてSO2みたいに、強めの武器が作れるってくらいに止めて欲しかったかと。
あと個人的に、ウェルチの(容姿といいキャラ設定といい)うざさに引きましたが、
プレイキャラではないので、見なかったこt
■スト-リー
前にもちらっと書きましたが、位置付けが原点(一番過去)だったからですかね?
他のシリーズとは一風違います。
今までのシリーズの様に、パニック映画的に冒険が始まるわけでなく、
目的をもって冒険が始まるところとか。
確かに事は大きくなっていくけれど、
SO1~3に影響が出ないようにコンパクトにまとめているところとか。
何より、
未来(SO1~3)への伏線がたくさん貼られているところとか。
要するに、
過去作品をやってる人はヤr間違いなく楽しめるストーリーかと。
■ゲームシステム
アイテムクリエイションが従来と異なり、レシピと素材をもってくれば必ず成功する。
と言うスクエニお得意のシステムに。
プライベートアクションもありますけど、同じく従来とは異なります。
エンディングの相手が選べないってところが特に。
(ただし感情値が一定以上?特定のイベント?を満たしていないと、その後の個別ENDが見れません)
やりこみ具合は言うまでもなく、ストーリークリアで6割終わった。
って感じです。
■バトル
見目は3DだからSO3に近いけど、操作はSO2に近いです。
特に戦闘は、プラス要素(サイトアウトなど)をつけた感じ。
あ、SOですから、当然エフェクトは派手です。
■音楽
サントラは予約しませんが、過去作品のリミックスが良いです。
SO2のバトル曲が流れた時は、ちょwコーヒー吹kwwww
って感じです。
■総評
レイミかわいいよ、レイミ!
は、置いておき、安定した作品だと改めて実感しました。
アクション苦手な人は難易度を下げてやれるので、万人にオススメできるかと。
今回の及第点は、3Dキャラの絵柄かな・・・
さぁ、しばらくは、
SO4・ラスレムのやりこみと未消化ゲームのプレイに励みます!
