こないだからw16では11期が始まり絶賛スタダなうです
この新期に伴い大倉庫・本拠拠点デッキも導入されました
当然、MAPタイプも刷新(f-2v)され民兵・NPC耐久も超大幅に強化されました
現段階で把握してるNPC耐久の各数値は下記の通り
戦力 耐久
★1 6300
★2 13000
★3 86000
★4 137000
★5 171000
★6 5600000 (更新しました)
★7 8300000 (更新しました)
★8 ⇒(50.000)
★5で171000! ◉ ◉=( ω )ポコーン
うん イベ鯖対応の車があるから・・・(震え声
ちなみに前期(10期)のNPC耐久は、
★1 2400
★2 5000
★3 15000
★4 24000
★5 29000
このf-2vのMAPタイプ、前期とは比べ物にならんぐらい強化されてて、
同盟内外で悲鳴が続出してますね
現時点のw7以上w4未満の数値で、〇-v1のMAPタイプで言うなら
20期か21期相当の強さで、もう笑いも出てきません
でもそんな中でも猛者たちは無双してるので、 ただただ( ゚д゚)ポカーンと眺めてます
今期の私のスタダスタイルは、
本拠デッキ:鹵獲、建設時短
拠点デッキ:遠征、殲滅、車、鹵獲、全軍 などです
◆本拠は常に自動で飛ばす
◆拠点デッキでは殲滅や車を出しつつ、遠征メインで名声回復時は鹵獲へ
NPC領地まで自動でだして叛攻令セットしてドリル、ハイ次へ
で時間が来たら殲滅して・・・とまあ目まぐるしくカードを入れ替えてます
今期においては、ハイスペックな療略令持ちがマルチすぎてヤバイw
鋭兵の療略令なら少々のHP被害出ても近場☆1連打すればHP回復可能なので、
いちいち仁君使わずに済むし、何よりツエーです
殲滅によし、ビーム遠征によし、足場取りによし
コイツらが居なかったら・・・と思うとゾッとします
逆に、既存の遠征・殲滅用に使ってた槍弓馬の3種がゴミ過ぎて使えないorz
少々語弊はあるので訂正するなら出番がほぼ無くなったでしょうか
・どれほど強くても出兵し続けてたらHP回復の手間が発生する
・自動遠征の領地タイプ☆を低めに設定すればいいけどマス数でロスが出る
・遠征モード⇔鹵獲モード時の入れ替え時に神医が必要になる
とは言え全くどこにも出せないということは無いので、
完全に遠征モードの時や、他同盟と競争とかの場面ではフル稼働しそうではあります
療略令持ちの遠征カードがあれば便利そうですが、今から作るのは・・・ねぇ・・・
運営さん (゚ω゚)
無 茶 す ん な ク ソ が
これが正直な感想です
でも先行鯖はここ以上だという事実もあり、今後の課題ではありますね
今まで移速最重視でカード作ってましたが、魔改造視野の課題です
もしまだ大明鏡を使ってなかったら、
SR鋭兵科の覇に療略令+大明鏡+貫攻2種てのも面白いと思います
でも猛将の療略令だとHP回復はともかくAT上昇率の面でどうだろうか うーむ
【今期の教訓】
NPC領地に舐めプ出しは危険
ちゃんと鹵獲出兵の確認画面で勝率を確認してから出そうねw
うるじろうとおやくそくだよ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
ではまた!(・ω・)∩にぱー







