性懲りもなく高濃度の護国突破をアホみたいに目指してます

今回は、将来的に絶対産廃になるであろうR王叛令の作成に着手してみようと思います

あとはUR曹操かな 王叛持ちの

これもちょろっと考えてみよう

 

 

 

◆ Let’s 産廃上等!

(どっかで見たような見出しだが、気にしないでくれw)

 

 

さて

現行の王叛令は各レアにつき1枚づつしかない

なので王叛令を増やすには必然的に各レアで揃えていくしかない

 

面倒なので画像は省くが、

SL 陸遜・諸葛恪
L 司馬師・司馬昭
UR 曹操
SR 劉備

R 大虎

UC 鮑三娘

 

で、この5枚でどうにかやりくりするしかない

しかし道はある

それは、王叛令は下位にはなるが付与が可能 って部分

SLは龍神王叛、Lなら鬼神王叛・・・ってな具合だ

 

 

将来的には王叛令持ちの新カードが追加となり、

何も今すぐに急いで作らんでもいいジャマイカ て声も聞こえる

 

うん、確かにそうだよね

でも、この不遇な大虎をどうにかしてあげたい

 

消去法で、UR曹操を使い 猛将の王叛令 の付与にトライしてみよう

SLやLは将来的産廃にゃとてもじゃないが、さすがに使えんw

 

闘将・猛将・武将  狙う構成はこれだ

UR曹操で猛将王叛、UC鮑三娘で武将王叛

 

コイツらなら、まあ百歩譲って電子の海に還しても構わん

 

気分は風船おじさん ノッって行こう!www

 

 

 

 

◆  一心不乱に連打でござる

ポチ

 

・・・。

なぜアイテムを使わなかった!

 

 

 

この作業が地味にメンドい

3回ぐらいで削除できたので、まあヨシ

 

 

ポチ

 

ハナからアイテム使えってんだ

無駄に1枚曹操が早々と電子の海に還ったじゃねぇか
曹操だけに     (うん 気に入ってますwwwwww)

 

 

 

アイテム使えばスンナリ行くんだ

ポリンキー喰いながらのんきに

 

ポチ

 

 

 

 

 

なんだっそら!!

いやマジで なんだっそら!!!!!!!!

(キーボード上にポリンキー飛散の二次被害も同時発生)

 

 

きゅうじゅうにいてんナンボやぞ

なんでここで7%チョイ引くんだ クソダボが!!!

 

どうすんだよ

鮑三娘、もうねーぞクラァ!

 

と黒ウルガが毒づいてるそばに白ウルガが、

ええですやないの、どのみち産廃ですしおすし 

と諭した

 

黒:せやな

白:せやで

黒:せやろか

白:せや!(  ´・ω・)⊂彡☆))Д´) パーン

 

 

 

と、こんな脳内会話も着地したので、もはやあとには退けぬ

 

 

残る道は連打連打連打連打連打!!!!!

ポチポチポチポチポチポチポチ

どっちも9までビヨンドの連続合成だけどwwwww

 

 

 

消費した大虎、24枚

最後だけ手動の連続合成ならまあそんなもんじゃね

要らんSRもあらかた処分で来たし、結果オーライ!(暴論

 

残り期間中に鮑三娘が来たらまたリトライだな うん

でもこの状態でも40乗せできたので、BP+に交換することを思えば正解だと思いたい

 

 

 

◆ 今ならSR以下で、産廃上等でもいいんでないの

 

というのもね

Rだとこの構成ならSRとほぼ同等になるのよ

 

もちろんSRならひたすら上位を狙って、猛将・龍神・鬼神 + SR小喬(副将)にしてもいい

でも、それはあくまで何枚もダブついた って限られた人だけ狙えるものであって、

一般的なチョイ課金してるだけの人だと難しいんじゃないかな

 

とてもじゃないが私にゃ無理だw

これが精いっぱいの悪あがき ってとこだろうか

SRは猛将・闘将・武将にしてるんだが、これってRで闘将・猛将・武将にしても同じじゃね?
てのが今回の原点なのでした

 

それに現行の王叛令は5枚で、どっちみち王叛令を乗せる本拠/拠点のデッキには

課金者であれば余りが出来る

その隙間を埋めつつ王叛令の忠誠ダメを少しでも上乗せしようと目論むなら、

余りものを「念心」「合体」「ゴー!アクエリオン!」してもいいんじゃないかな と

 

もちろん同様に、鮑三娘で 武将・猛将・闘将にしても全く同じなので、

曹操ダブついた人なら狙ってみてもいいんでないかな

でも産廃の筆頭候補だけどねwww

 

SR劉備も、やや名前被りやら諸々と問題児なんだよね・・・

無理に顔真っ赤にする必要はないと思う

デッキに空きがあるから の1点でのみ、活路を見出してやる感じじゃね

 

 

 

◆ UR曹操、どうしてくれようか

 

悩むねえ

これを触るには、いくつか問題点がある

 

 

① 産廃の恐れアリ

    URならトリプルやクワドロも視野にできるんだけど、

    そこまで触ってSLやLで新カード出たときにリストラは、さすがに涙目になりそうだ

    鏡鑑で産廃とか、悲劇以外の何物でもない

    悲劇、感激!とはさすがに・・・いやスマン思い付きですサーセン

 

 

② トリプル・クワドロを狙わない場合、コスパ悪い

    現行では猛将の付与ネタがない

    なので狙える構成としては龍神 / 鏡 / 鑑 / 闘将 / 武将 の中から2つ になる

 

    龍神を狙う=SLがダブついてる てのがまずハードル高すぎる

    それに①の問題もあるので無難に済ますには、

    鬼神・闘将・武将 って構成になるんだが、

    この武将王叛が厄介だ

    10にするまで横上げ用の鮑三娘があればいいけど、

    それも少し考えにくい

    

    かと言って、武将王叛の4コスLV10で12なんだよね

    LV1の状態で忠誠ダメは5

    そこから7上げるためだけに、そこまで青爺投下できるだろうか?

    コスパは最悪の部類になりそうなんだよね

 

 

③ 名前被り

    先日着手した、魏王覇軍の曹操

    こいつが使用不能になる

    逆を言えば、魏王覇軍曹操を使うなら王叛曹操は使えない

    って事に直結する

 

    もちろん、魏王覇軍曹操なんざ使わねえよ( ゚д゚)、ペッ

    て方は一考の価値はあるかもしれないw

 

 

こんな悪条件が並ぶ中、顔真っ赤にしてまで・・・仕上げきる自信は、ない

 

曹操の余り物がもしあれば重ねるだけ重ねて、さらに大虎の余りがあれば

大虎の方をLV上げて隠しで闘将でもつける程度に留めるのが無難だろうね

 

それかもういっそ、産廃作った残りは売っ払っちまう

これが一番話は早そうに感じるwww

 

 

とりあえず手元に残ったUR曹操は2枚

もうしばらく、ぐむむむ・・・ と悩みながら眺めときます!w

 

 

 

という事で、本日はこの辺で!(・ω・)∩にぱー

 

 

 

 

TPマンにテコ入れ、永遠の中間報告ですw

 

 

◆ 改善点

・1コス全軍×2枚も飛ばす

・速令マンの導入と拠点分け

  本拠:チーム韋駄天   拠点:チームドン亀+速令マン 

  チーム分けと補強で、全体の回転率を上げた

・1.5コス群の鈍足をリストラし1コス副将やらなんやらと入れ替え

・出兵の順番を移速低いのから飛ばす

 

 

◆ メンバー構成

現段階での構成メンバーは、こうなった

 

 

 

 

◆ メンバー変遷

赤枠の聖歌隊は依然と同様、傾国や神医のコスト枠要員 兼AT&移速ブースト用である

かつて愛用していたR曹植、R蒋琬やC1.5群をリストラし、

1コスの副将マンやトリプル鹵獲、速令マンとを入れ替えた

 

結果、現状の手数は17枚+18枚の35枚となり、

以前このブログでの中間発表から10枚の手数増となった

 

とは言っても、なにも一気にドーンと枚数を増やしたわけではない

1.5×2枚と1コス×3枚を入れ替えたり、可能なテコ入れをちょこちょこしていた

そして前回と比べたら結果としてこうなったいた てだけのもの

 

 

 

◆ 歩けばそこが道になる

前回のTPマンブログが4/5だからざっくり一期弱、ってとこか

今期はTPマンと護国突破に注力した感じだな

課題はまだまだ山積だけどw

 

とはいえ、1セット実践上での平均が1000TP/枚↑が確定になったのは大きいね

鈍足のリストラや速令の導入が回転率の向上につながって、

往復時間が半分までとは言わんけど向上したのは大きい

限られた時間に出せる回数が増え、時間単価が向上したように感じる

 

あれ?なんか増えてる 誰かトレ買ってくれたのかな?と思って確認するも、

何も売れてなどおらず、自力回収した結果だったりw

地道な努力とアドバイスもらえる環境に感謝であるmm

今後も引き続き精進しまん

 

 

◆ 一喜一憂ショッピング

1万、2万のTPにはもうほとんど困らなくなった

ちょっと出せばすぐそれぐらいは稼いできてくれるからね
しかしながら、ずーーーーーーーーーーっと昔からの不具合に悩まされている現実がある
 
TP、使ったら減る不具合である
何当たり前のこと言ってんだ と思うかもだが、ちょっとニュアンスが違うのだよ
 
欲しいのものがあっても届かず、モニタ眺めてよだれを垂らす
そしてその額が溜まるころには売れてて影もない
でもそれなりに手持ちはあるので、「これも今のうちに入手しとくか・・・」とポチ
 
そしてあらかた減った所で、さん然とお目当てド本命が再登場
   ◉ ( д   )ポーン
 
 
ひっじょーーーーーーーによくこの不具合に遭遇する
もう、この状態にしかなれない
前向きにその時は諦めるしかないw
 
 
使う→減る→貯める→使う・・・
果てなく続くこの輪廻、終わりなどないんだろうなあ
 
それでも今日も、ウルガTP隊は飛び立つのであったw
それでは今日はこの辺で!(・ω・)∩にぱー
 
 
 
(おまけ)
はよコイツの副将枠を2にして飛ばしたい

12周年、始まりましたね

小・中・高を卒業したようなもんか

なのに相変わらず、エサ忘れて合成するわ、殲滅でTP出兵するわ

 

成長?なにそれうまいの?て事で今回も行きましょう

マイクエストにある、高濃度護国を突破せよ!の今をときめく叛攻令である

 

 

 

 

◆ 孫登・周姫 クワドロ龍神叛攻令計画(マイオカルト編)

 

龍神の叛攻令パンダを入手できました

付与先を模索し、孫登・周姫 こいつに決定

 

 

こうなりました

それではこの辺で・・・ではなく、これで終わりだと味気ない

なので今回はちょろっとウルガ流マイオカルトの片鱗をお見せしよう

 

 

 

Let’s マイオカルト!

 

今回のマイオカルトは、副将開放

このところUR以上のカード強化はなるべく副将開放から手を付けるようにしてる

中途半端に使えると(ry である

こないだもそうお伝えした通り

 

 

パックのL爺が12枚もあるから全ブッコすりゃ行けるやろ と安易に解放に着手しました

 

 

 

L南爺で解放したら初期コストは2.5

これを4.5まで持っていくためには、合計で4回の副将開放が必要だ

 

倉庫からエサ用に備蓄してたのURをまずは5枚×5セット出す

そしてまずは別タブで慎重にエサが被らないように追加していく

そのタブを、別窓に切り替える

 

 

 

お分かりになるだろうか

エサをUR5枚追加した状態で、副将開放の合成窓を5つ開いて並べてある

右手はマウス、左手はエンターキー

一番上の窓の 『 合成する 』 をクリックし、合成しますか?のダイアログはエンター

それを素早く交互にポチポチポチポチポチ

 

 

するとこうなった

 

 

 

 

結果として、5回の副将開放合成でMAX解放に成功です

ただ、一番下のやつ時間ずれてるよね

実はこれ、同じ爺で解放しようとしてて、連打そのものを失敗してたwwwwwwww

でもこの合成自体は成功しててラッキーだった

 

んで、気を取り直してそれぞれ別の爺で副将開放の合成窓を開き、

被らないよう慎重にエサを投下して別窓を並べ、

一気に4連打!!!

が5つ並んだ奴の上4つです

 

 

4.5の開放で1回コケはしたものの、としても上出来なのではなかろうか

そしてその後は、スコア盛って手元に残った爺をドカドカ投入したのが

本日の一番上にある現時点の孫登・周姫である

 

龍神叛攻令が3ですよ だ?

うるせえ まだ途中だ

どうせ10になるまで連打するんだから結果はALL10だわい

なので全く問題ないw

 

 

◆ なぜ別窓連打なのか

 

いや、まあ完全にマイオカルトだから根拠はあるけど具体的かつ理論的に

説明はできない

丹波哲郎の、「見たんだから仕方がない」ぐらいのノリなのよね

 

ただ、今までは馬鹿正直に1回づつ、エサ入れてポチを繰り返してたんよ

SR5枚でアカンか ならばUR5枚じゃ!

ええい、まだ広がらぬか ヤケクソじゃ!SL5まいじゃあああああ

コケッ

 

南華娘、素直に行きますじゃ・・・今度こそ・・・(C2枚UC1枚R2枚)

ドクン・・・ドクン・・・ポチ

 

 

 

コケッ (  ´・ω・)⊂彡☆))Д´) パーン

と、殆どの人が感じてたはずの、「これホントに解放できるんか?w」を感じながらね

明けてもすってんころりん 暮れてもすってんころりん

副将開放、もう嫌ぁぁぁぁぁぁああああああ!!!!!!!!!

 

 

そんなある日、修練とかの横上げで実践してた別窓連打を副将開放でやったらどうなるか

これが原点だった

 

するとどうだろう

 

 

( ゚Д゚)ハァ?

いや、もうmjでホントにこれでいいの?ってぐらい、

パッカンパッカンと副将枠が最大まで空いていく

 

 

それ以来、別窓連続合成ってすごいよね!!

と自分の中で神格化し、何の理論的説明もできないまま今に至ってます

だって成功するんだから仕方ない!!!!wwwwwww

 

もちろん合成履歴の画像にもある通りコケる事はある

なので必要回数より1回か2回ほど多めに用意はするようにしてる

 

ただし今まで解放してきたのを振り返ってもコケ方としては、

ちょっと躓いた程度の被害軽微な結果ばっかなんだよね

 

これからもウルガはマイオカルト道を邁進します!w

 

 

 

◆ こだわりの4.5解放

 

この叛攻令は副将枠だけはキッチリと仕上げておきたい

なにより叛攻令はコスト依存が強いので、ダメではないが4コス副将だともったいない

なのでここはかじりついた石を砕いてでも4.5解放を目指したい

 

 

ATもだが、なにより忠誠ダメに11も違いが出ているのがお分かりになるだろう

11を誤差と思えそうだが、1枚につき11でもこれが重なれば大きな違いだ

これを私は看過できず、頑なに4.5解放を目指しました

戦時は捲りブースト、スタダ時は単騎ブーストにも使える

 

こと単騎において置物ブーストは叛攻令>略令>攻令の順なので、

ちょっとしたカードなら1500万ぐらいは軽くATを出せるだろう

モノによっては億も狙えるかもしれない

少し離れた☆9や☆8などの取得も楽になるはず

 

4.5副将、使えそうなの無いんです(´;ω;`)ブワァ

左様でござるか ならば声を出すがよかろう

同盟コメで「4.5副将、譲ってえええええええ!!」 と

声出していこうぜ!(๑•̀ㅂ•́)و✧

 

 

◆ マイオカルト連打 総括

 

うーん ホント、なんでだと聞かれても、上がるんだもん としか答えようがないw

偶然という単語で片づけるには、あまりに多くの

カードのMAX解放で実践しちゃってるんだよね

 

TMもつけてないし、いつでも誰でもダメ元で真似しても全然かまわない

ただ、自己責任の名のもとに合成ライフを楽しんでくれたら幸いである

コケても私ゃ何の責任も持たんからね!w

 

 

それでは今度こそ、今日はこの辺で!(・ω・)∩にぱー

 

 

~ おまけの番外編 カスタムカード ~

カスタムカード、どうしようもないぐらい悩んだ結果、

4コスURパンダで機略鑑鏡にしました

 

4コスURパンダに機略LV1、主将鑑Lv1 副将枠3.5

この状態で作成し、手持ちの主将鏡を付与

UR南爺で4コス解放

 

 

ひとまずこの状態だけど、ここまでくればあとはもう鏡鑑を10にするだけなので

結果はもうわかってる

問題は、いつ完成するの?って部分だな

今はしがない半端ンダ、でもいつかはパーフェクト・パンダになってやる!!!

今回は、無課金・微課金の方へ向けた内容です

微課金をどの範囲までとするか難しいけど、その辺りはちょっと置いときますw

具体性を欠いたイメージ的な、ウルガ的育成論ですので

どうしろってばよ!なのは判るけど、それは自分で実践してくしかないんじゃよ・・・

 

一部、傲慢な言い方で、お前は課金者だからそんなん言えるんじゃろ 

とは思わないでね

決して悪気はなく、末永く一緒にブラ三を楽しむ同士でありたいだけなので ^^;

 

 

さて

その昔にもウルガ塾と勝手に名付けて、無課金・微課金の方たちの手助けしてたのよ

で、今でもその頃に比べると可愛いもんだけど自分が教えて貰った事とか

自分が使わないカードやパンダを譲渡したり、

ちょいちょいアドバイスとかもさせてもらってます

 

それワシじゃろ と思うかもだが気のせいだ 

 

 

◆百戦殆からずは1日にしてならず

 

これらの方々に通じる事は、よく判ってないと感じる事が多々なのよね

例えば、南蛮用のメインを育ててます、URゴツです とか

L4.5大極攻令に全軍の強攻と進攻付けてます でも大極攻令はLV4ですけどね とか

 

 

もちろん、それらのカードは悪いカードではなく、

そのチョイスやスキル構成がいけないのではない

私が問題視するのは、そこに至ったプロセスなのよ

 

もちろん仕上がれば活躍してくれるいいカードになると思う

しかしそれを鍛えるのがNGて訳ではないが、回りくどい事してるなー との印象を受ける

 

なぜいきなりゴツや4.5大極攻令を育てようと思ったんだ

(この点については後述します)

 

ことブラ三のカード育成とプレイを戦争視野とするのであれば、

猛者となるには確かにまんべんなく育成・強化が必要となる

 

しかし、だ

課金者でも、デッキ強化には相応の時間がかかる

まして無課金・微課金であれば、なお一層時間がかかるのは当然だよ

なら、そこをどうやって時短するのかを考えてみるのが一番の近道じゃなかろうか

 

 

常々個人的にアドバイスしてるのは、
「どれを育てたいのかではなく、どんな形に仕上げたいのか を考えよう」  である

その次が、「それ、どうやって仕上げるん?」て聞く

 

 

よく見聞きするのは、これがあるから育てます あれを入手して鍛えます って方たち

最初に言っておく やめといた方がいい 

方法も方向も定めず出発したら、迷子になるのがオチなのでw

 

 

装備を揃えて山に登るんじゃなく、どの山に登るか決めてから装備を整えましょう

だと思う訳よ

ハイキングに行く山とヒマラヤ登頂 同じ装備なの?

どこを目指して、どこを通るの?って意味合いね

 

URゴツ育てるのが悪い事じゃないけど、Slv9で心が折れたら勿体ないじゃん

ならSRに覇者付与してムスカの様に「みろ!SR水鏡がゴミのようだ!!!」と笑いなよw

そして4コスSR覇者10にしちまえば、それはもう勝ちじゃん
 

 

SRを鍛えるのとURを鍛えるのを一緒にしてはいけない

覇者持ちを鍛えたいならURゴツじゃなくSR陸遜 鍛えたらよくね?

4.5大極をLV4で使うぐらいなら、覇のUR龐統×張任 鍛えたらよくね?

 

つまり、脊髄反射的な 「おおおおお!!これいいカードだァ!!!」の罠に陥ってる

 

それこそ時間の無駄だと感じるかもだが、

段階的にカードは鍛えていくのが最良だと思ってます

 

 

◆ とある覇者の電磁

 

4コス覇者LV10で460%

魅力だよね

URで副将入れたら276%、合算733% おーいいねえ 夢膨らむぅ!w

 

じゃねーよ

4コスURのMAX解放がどんだけしんどいか判ってないよwww

私も数えるほどしかMAX解放できてないし、

まず使える水鏡や南華老仙が全くと言っていいほどに足らないし、

鍛えたい候補がワッサリあるんだもんw

 

でも、それがSRだとどうだろう

例えばメインの1番目のスキルをLV10にする事だけ に注力するとしよう

URとSRでの、難易度がどっちが低いのか まあ分かるよね

で、その理由は?と聞くと、あやふやな回答がこれまた多い

 

答えを言ってしまうと、一番の理由は

トレードでの入手費用が安いのと、SR水鏡の配布が多い

配布、てのは洛陽やクエ、南蛮、デュエル報酬、その他諸々 ね

 

もっと言うと、4コス覇者の守りLV10より4コスパッシブ防御に防将戦略を付与した方が、

たった数%だが8マス囲んだ防将戦略の方が強いのよ

もっとも戦時には隣接されるので覇者の方に軍配ではあるんだが、

こと南蛮用とするのであれば、何の迷いもなくこっちを私は勧める

(%についてはスキル図鑑とにらめっこしてくださいw)

 

付与イージー、横上げイージー、覇者と並ぶ固さ
なぜゴツを鍛えようと思ったwwwwwwww

ね こうなるじゃない?

覇者は後程として、まず防将戦略でカリカリチューンしてもいいと思う訳よ

 

トレ入手したSR劉曼やヨロズのSR南華老仙で副将枠を広げて、

方陣パンダ、横上げ、付与横しながら守護方陣を上げる

そして劉曼に防将戦略を付与したら
SR黄蓋で横上げしたりスコア貯めたカードに防将戦略を付与して横上げしつつ、

南蛮売りでもTP出兵でも転売でも、何でもいいからTP貯めて守護聖陣をパンダで付与

(聖陣パンダの入手についても、また後述します)

 

こうすれば入手ルートの限られたUR水鏡を他に使うことが可能で、

鹵獲とかの強化も同時進行できるようになる

つまり、時短が可能になる  って訳よ

 

 

絵に描いた餅でも構わん

描いた餅が高尚過ぎたなら、微調整・微修正して実現可能な形に近づけていく

でも、SRだから鼻歌ふっふーん♪ではないからねw

鼻血吹き出しながら頑張ってくれ!

 

 

 

◆ 声出していこーぜ!

 

トレ安価でもTPは必要だし、となるとTP確保も必要

南蛮に援軍するにしても資源は必要だから鹵獲も必要

援軍送るにも即兵産が必要

即兵産するにもベースが必要

 

必要な要素がいっぱいで、ついつい手を広げてどれも中途半端、

これが負のスパイラルの大きな原因だと思う

 

これを解決とまで言うと言い過ぎだけど、

この部分を改善する方法は・・・  ある

 

 

その方法は   声 を 出 せ !  だ

具体的には、チャットや同盟コメでカード・パンダを募集したり、

同盟内外のランカーや南蛮猛者に書簡するんだ 

「防御(鹵獲/他)鍛えたいんですがどうすれば?」って

 

メンテ明けのダスとアイテムのオマケとかもチェックしよう

そこにお目当てのがあれば、

同盟コメで「もし〇〇パンダ不要な方いましたら譲ってください!」と声を出そう

 

恥も外聞も、1銭の得にならん上にカード強化なんて㍉すらできん

そんなもん捨ててしまおう

声出し続けてりゃ、この人やる気出してるな、応援したろ って人が必ず一定数出てくる

 

戦時に、「援軍ください!」と叫びゃ援軍くるわな

隣接されて敵襲タブに?が並んで、辞世の句詠んでりゃ援軍は来ない

それと似たようなもんよw

 

 

上述の聖陣パンダですら、廃どもは持て余し倉庫に放り込んでる人もいるだろうから、

そういった人たちに譲ってもらうんだ

その為にも、意思表示は大事だね

譲ってもらう際に、もし可能ならこんだけでバック談合できませんか?

てダメ元で聞いてみるもの有効だと思う

私もよくバック談合はお願いしてるからね ^^;

 

 

どの同盟も同盟コメはあるし、過疎ってるかもしれんが同盟チャットはあると思う

そこで、これを鍛えるぜ!ではなく、
無(微)課金でも鍛えれそうな〇〇(防御/鹵獲/他)でお勧めなんですか?
って聞いてみよう

 

その時に、「今使ってるのはこれなんですが」 って、

GYAZOなりカード名とスキル構成を告知すれば、

それならこの方がいんでねか?って何かしら反応はあるはず
 

 

◆HOW & WHERE

どのカードにも、育生の方向と方針がある と思ってます

・どのカードを育てるのか

・スキル構成はどうするか

・どうやってそのスキルを強化したり、解放するのであればどうやって枠を広げるのか

 

カードとスキルの選定は、方向

強化(SLv・副将枠)は方針

 

どちらかと言うと、後者の「方針」の方が大事なように感じる

「方向」に関しては難易度の高いものから低いものまで決めるのは自由だよね

でも、「方針」となるとどうだろう

 

バキバキの課金者ならダスぶん回しておまけの水鏡で てのもアリだろう

しかし無課金・微課金だと果たしてどうだろうか

かなり困難なのではなかろうか

この、「どうやって鍛えるのか」

これを明確かつ実行可能な「方針」なのかを、見極めるのも大事だと思う

 

一定ラインを越えている無課金・微課金の方であれば、

デュエルや南蛮の報酬でL水鏡GETして強化 てのも十分に視野になると思う

しかしそこに至っていないのであれば、今はぐっと我慢が吉だと思う

 

例えば防御なら強化イージーなもので南蛮の上位No.のクリアを目指し、

報酬をストックしいつの日かお目当てのLを鍛えても遅くはない

なんかの拍子に入手したのであれば、倉庫にしまっとくか、

チケ引きのまぐれ光臨で重ねる程度に留めるのをお勧めする

 

 

◆ 総括

一概に万人にこれが当てはまる とはいかず、
私を含めた誰かのアドバイスが必ずしも最善とは限らない
そして何より、好みの問題もあると思う

 

だが、どれを の方向は好みも加味していいが、

どうやって の方針だけはかなり制限されるのを忘れてはならない

 

制限があるなら、その制限の幅をなんとか広げなくちゃならん

広げる方法に、声を出す てのを挙げたけど、

現実的なのから冗談まで含めるとキリがないので割愛するw

 

ただ、一人で考えて方向と方針を決めるより、誰かに相談すると

また新しい道が見えたりするので個人的にはいっぱい相談した方が無難だと思います^^

 

今更でもいいジャマイカwww

 

 

では本日はこの辺で!(・ω・)∩にぱー

 

 

 

 

 

 

おはばんにちわ ウルガです

 

先日の、ぉぃヶnさんへの突撃インタビューの中でも触れたけど、

高濃度の護国バリアを突破すべく暫くはこのジャンルに注力してみようと思います

 

 

その第一弾として、まず目を付けたのは魏王覇軍のUR曹操

もうすでに完成させてる方も多いかと思うが、

つい最近まで作ってなかった

SR曹節で充分これまで事は足りてたんだ

 

 

 

なので、今後はコイツを完成させるべくトライしていこうと思う

鑑の入手はいつになるか判らんけど、とりあえずトリプルまではヒィヒィ言いながらも

どうにか持っていけそうなので頑張ってみようかな と

 

 

 

魏王覇軍がダブルになっても副将刺せんかったらヤだ

なので私のカード強化は、まず副将開放から着手する

中途半端に使えると、それに甘んじてしまう黒ウルガ対策なのだ

 

青爺をSR5枚とともに、ひたすら連打する簡単なお仕事である

結果、じゃーん!w

 

 

できました MAX解放!うぇーい!

でももうここで賢明な方はお気づきだろう

 

この曹操くん、3.5コスなのだ

つまり4コス副将は刺せない

なのでとりあえずで2コス副将鏡を入れてみた

 

魏王覇軍のいいところは、AT&移速の%はコスト依存だが、

『 忠誠ダメはコスト依存しない 』 てとこだ

多分2コス副将でも忠誠のとこは影響受けずレア差分の60%になるはず

 

 

うむ まさにその通り、安心した

これで心置きなく今後に入手した爺をポイポイできる

 

そしてこの時、ある事に気付いた

解放、2コスまででよかったんじゃね?w

 

だよなあ・・・

忠誠ダメだけ求めるなら2コス解放できた時点で終わりだよな

 

(  ´・ω・)⊂彡☆))Д´) パーン

6枚あった爺、全ブッコしちゃった てへぺろ

1枚だけ残ったやつで、Slvを1個だけ上げて4 これで現段階では休止である

水鏡盆に返らず 今となってはどうにもできん 

晴天の辟易である

 

もっとも、知見のある方ならMAX解放うぇーいの所で既に気づいていただろう

コイツ、なんで・・・?ってw

 

いやー 3.5っての、実は全く気付いてなかったっす

てっきり4コスだと心の底から信じてましたwww

で、別タブ×6つで一気にポチポチポチポチポチポチ

MAX解放うぇーい!しちゃった

 

※ウルガ流連打は、9以上ちゃれ・副将開放は別タブ連打です

 マイオカルトですので(キリッ

 詳細とまで言わんが、やり方は「即兵産マンを作ろう」の記事ん中で触れてるので、

 気になる方は暇つぶしにどうぞ

 真似していいけどコケても自己責任でな!

 

 

ま、とりあえずこれで副将の課題はクリアできた

(無駄に爺を何枚か電子の海に還しちゃったけど・・・w)

 

カスタムで3.5URの副将鏡を作る って方法も残っちゃいるが、

AT144% 移速96%が、 AT252% 移速168% になった所でそれがどうした

ってなるんだよね

 

貴重な争覇ptを、この誤差を埋めるために突っ込むにはかなりコスパが悪い

なので、この副将に関しては2コスで充分である

 

 

◆ 総括

魏王覇軍 曹操を開放するなら2でいい だ

 

教訓も何も、魏王覇軍 曹操のトリプルやクワドロなんてそうそう作れるもんじゃねえけどな

曹操だけにプププw

 

ま、現状のエースがSR曹節しかないんで、こいつを暫くは鍛えることに注力しよう

もしこの曹操を今から着手する人がいれば、解放は2で止めてね!w
では今日の所は、以上だ!(・ω・)∩にぱー

争覇イベントに参加された皆さん、本当にお疲れさまでした

まだ争覇イベント期間中ではあります(これ書いてる時ね)が、

今回のイベントで一躍名を馳せた、ぉぃヶnさんに突撃インタビューさせていただきました

 

※ 以下はウルガから書簡を送り、そこに質問事項を記載させていただき、

   返答をいただいたものを対談風に加筆したものです

   ぉぃヶnさんからの返事は、ほぼ原文のままです

 

アイコン相対  ウルガ:夏侯氏  ぉぃヶnさん:兀突骨

 

 

 先日は突然こそこそでの申し出、

       ご快諾ありがとうございます

 

書簡での回答ですがよろしくお願いします

 

早速ですが、

      今回「ぉぃヶnバリア」と称されるまでになった

      護国の強化ですが、スキルLVの強化や

      副将開放、果ては複数枚をその強化が

      必要だったと思われます
      どのあたりのタイミングで、複数枚強化をしよう
      と思い立ったのですか?

 

2年以上前から画策してました。

      農民ができる数少ない事なので。

 

2年前!そこまでストイックには、

      なかなか真似のできない所業だと思います

      農民だなんてとてもじゃないですけど呼べないです

      私の中では十分に戦士の域ですよ

 

でも最初に使ったのはユニキャピさんなので

      劣化ユニキャピバリアで良いと思います。

 

ユニキャピさんも同様のバリアをお持ちと

      かねがね聞き及んでおります

      劣化なんて・・・、私なんか諦めモードでしたし^^;

      意味合いは同じですが、

      私が噂に聞いたユニキャピさんの方は

      『ユニキャピシールド』なので、

      ぉぃヶnさんのは『ぉぃヶnバリア』でいいと思います

      実用可能な域まで昇華させているのは

      おそらく現状でお二人でしょうね

      その強化の過程で、

      一番しんどかったのはどの部分ですか?

 

ベースカードがトレードで出回らない。

 

確かにそうでしょうね・・・

      w1のトレ状況は私に確認する術はないけど、

      w11も殆ど見かけないです

 

鑑は自分で引かなければいけない。

 

それがキツいですね、あれって自分用だけですし

 

そもそも排出するSPが全然来ない。

 

ですよねえ 

      何となくですが護国の方じゃなく、

      叛攻令や王叛令の方を運営サイドは

      推してるようにも感じられますね

 

      余談ですが以前にC左慈の販売せんのか 

      と問い合わせたら、

      次のメンテで実装されてました

      督促したら排出ダスの実装あるかも・・・!?w

      ちなみに、最大で、忠誠ダメいくつまでが

      ゼロでガード可能だったのでしょうか?

      もちろん回答は、差し支えなければ でw

 

秘密です。

 

ですよね、ダメ元で聞いちゃいました スマセンw

      でも護国を施術などでスキル回復が

      必要な場面があったと思われます
      スキル回復はされてましたか?

      もし回復させていたのであれば、

      何時間分の施術等を用意されていましたか?

 

秘密です。

 

それもそうですね 

      その回答は、うん まあ想定内です

      (ここでもぉぃヶnバリア発動してますねw)

      このぉぃヶnバリアですが、ぉぃヶnさんの同盟TOPに

      バリアを突破した方々を列記されていましたよね
      その中でもしMVPを誰か一人に決定するとすれば

      どなたへ?

 

ぶち抜きリストに掲載された方全員で良いと思います!

 

なるほど 「抜ける」=「ぉぃヶnさんも認める猛者」

      との位置づけってとこでしょうね


こちらからは点数見えないので。

 

それも確かに、ですね

      私もそのリストに名を連ねれるように精進します ハイ

      (やべーフラグ立てた気がするけど、まあいっか・・・)

 

 

さて、バリアを行使するにあたり、

      常に配下保護の状態化にあることが

      必要だったと思われます
       そんな中で、連携や張り直しなどバリアの

      発動・行使にあたって

      一番苦労または調整がシビアだったのは

      どんな部分ですか?

      

リアルのスケジュール調整が一番シビアです。

 

やはりそうでしょうね

      一定時間ごとに回復か入れ替えが必要でしょうし、

      その操作のために瞬間的とはいえ

      集中しなければならない

      並大抵の尽力ではなかったと伺えます

      今回のイベントの最中で、

      一番印象に残っているシーンはどんな場面でしたか?

 

埋まっていて戦争のログ・戦況が

      見れないことが印象に残っています。

 

前線に行くでもオセロに参加するでもない

      完全に裏方の作業ですもんね

      しかし、壮絶な効果はあったもの 

      と個人的には感じております!

      誰の前に出ても胸を張れる偉業だった

      と思っててほしいです^^

 

それでは最後に、今後の争覇イベに向けて、

      何かあれば是非お聞かせください

 

デュエルで決着つけられればいいのに。

 

wwwwwwwww

 

農民なので。

 

ぉぃヶnさんは十分に戦士ですってw

      そんなぉぃヶnさんが農民だったら、

      私なんて農村のヤギぐらいの位置づけですよ

      そもそも人ですらない、ってw

 

 

質問は以上です

       多岐にわたって質問の数が多くなり申し訳ないです

      面倒をおかけしまたmm
      また、疲れもさぞ溜まっているものとお察しします
      くれぐれもご自愛くださいませ

      今回はご回答いただき、ありがとうございました

      今後とも、よろしくお願い申し上げます
 

こちらこそ、これからもよろしくお願いいたします。

 

 

=======================================================

 

以上が、私からぉぃヶnさんへ書簡を送らせていただき、

その質問に回答いただいたものです

 

 

私が感じた ぉぃヶnさんの人柄は、

『 非常に謙虚でユーモアもあり、かつ地道な尽力を実行できるタフな方 』 って印象です

行き当たりばったり、下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる 

明日は明日の風がヒュールリライ な私と対極だね

 

しかし実際に、護国でのバリアを実運用できるレベルまで昇華させるのは、本当にすごい!

抜けない悔しさなんて微塵もなく、もうただただ敬意と羨望の思いです

 

 

また今回の争覇も各所でハイライトがあったはずで、

その瞬間・その場面でのヒーローが双方に居たものと伺えます

 

領地保護で隣接をできなくする連携に長けた方々も居れば、

トンデモ火力で援軍もろとも吹っ飛ばす方、

烈火のごとく連打する方、(ちな私、2回落ちてますw)

まさに雷光が如く切り込むドリラーの方々、etc...

 

そして、ぉぃヶnさんの様にストイックに一点集中に特化される方

 

 

多くの、全鯖から集った名手が一同に揃い戦える非常にいいイベントだと思ってます

ただまあ、ゼロストップだのなんだの問題点は多数ありますがね・・・

 

でも、なんでw11まで なんだろうね

w20以降でも官位250なんて軽く超えてるプレイヤーも居るだろうに

キッチリ鯖強化して、全員がストレスフリーでプレイできる環境を用意しろ つーの

 

 

「不具合解消しました、官位の表示が正常に戻りました(キリッ」

アホか いや、アホやでホンマ

千と千尋のとーちゃんの「この車は四駆だぞぉ!」ぐらいにどーでもええわ

 

 

さて 文末となりますが回答いただいたぉぃヶnさんをはじめ、

争覇でお相手頂いたたくさんの皆さん、本当にありがとうございました^^

今度こそ、もう少しマシになれるよう尽力する所存です

 

そして参加された皆さん、お疲れ様です!

重ねて、ありがとうございました!mm

 

 

 

今回はこの辺で!(・ω・)∩にぱー

 

      SPECIAL THANKS  :  おぃヶn さん

 

 

 

気づけば今期の残すところあと2日

この4か月、あっという間だった

スタダに保護明け戦争、その後はのんびりって感じで時間は流れた

 

だが今期は、TP出兵を見直した期でもあったんだよね

再構築を必要と感じたので、傾国神医の増産 

これが今期メインでやった項目だろうなあ

 

その甲斐あって官位の回復が、26ぐらいから52に跳ね上がりましたwww

まあこれは副産物でしかないけどね ^^;

 

 

◆ TP単騎群

いつぞやTP出兵について触れてみたが、

今回は現時点のTP出兵に使ってる単騎をご紹介しまん

 

 

こいつらが今時点で使ってるTP出兵用の単騎群です

まだまだ改善の余地は多々あり、枚数ももっと増やしたいな と

これを公開してどうの、ってよりは自分用の備忘録というか中間発表というか

 

まあその程度の内容ですwww

 

 

◆ AT補強

 

本拠:応援団青 桃園3匹(領地援軍) 色ボケ3P(内政) 

拠点:聖歌隊(傾国時入れ替え) 娘虎角 貂蝉・巌氏 袁親子

ざっくりで1か所あたりのAT補強は2500弱ってとこです

 

本拠の応援団、拠点の娘虎角 貂蝉・巌氏 袁親子の3枚

こいつらはAT補強させつつ、自身も出兵してます

歌って踊れる いい子ですねwww

 

 

本音を言えば本拠のトリオ1コスの2枚も飛ばしたいんだけど、

カードLvを今は上げたくないので、内政させたり援軍で動けないようにしてます

将来的に、もういいや って思うようになれば飛ばすかも・・・?

 

 

以前に比べAT補強が少し進んで1コスが何枚か増え、

手数は1セット25枚 

驚くほどじゃないけど、概ね皆そんなもんなんじゃね ってポジションでしょうか

 

 

 

◆ 出会いと別れ

 

●L呂氏

鹵獲にもTPマンにもなれる、いいカード

そしていったんスタメンから外され待機させられたのがUR諸葛鈴

副将空けれんから おっそいんじゃよ・・・

 

 

● 貂蝉・巌氏、袁術親子の2枚

こいつらの導入は、結構大きかった

実を言うと、今期のはじめに単騎で出したらほとんどのカードが瀕死、

中には死んじゃう子も居たので兵士付きで出してました

で、こいつら来たおかげでTP単騎を見直してみよう と

 

 

● 天衣さん (※TP単騎のカードではありません)

そんな折、メンバーである天衣さんとの出会いでTP単騎のやる気スイッチが入りました

上の2枚導入の決め手は、それがすべてと言って過言じゃなかったかも

あざす あざした あざすとき! 天衣さん、ありがとやで!(๑•̀ㅂ•́)و✧

 

 

● 1.5コス群の入れ替え

ここをどうにか1コス3枚や、AT補強できる2コス+1コスとの入れ替えを模索していこう と

貂蝉・巌氏、袁術親子のスキルは何も触ってないので、

ここがどうにかなると入れ替えも可能になると思う

 

今時点で1コスUR 諸葛鈴が遊んでるし、L1コスの防御トリオカードが2枚

何か1.5コス2枚 ⇔諸葛鈴、L1防×2枚

まずはこれだろうなあ

でも1防のは2枚とも防御に振ってるからステ振りなおさなくちゃ

考えるふりして見て見ぬふりをしとこう うんw

 

● 4.5コスの入れ替え

これは・・・もう、当分触れん部分だろうなあw

でも、もしこれが可能になれば3枚から4枚との入れ替えが可能になる

まだ絵に描いた餅だからどうにもならんが、

じっくり企むとしよう (`ω´メ)ゲススwww

 

 

◆ 単騎と兵士付き

もし可能なのであれば、単騎の方がお勧めではある

が、これは非常に条件付きの手法なので無課金だと準備自体に時間かかりそうなので

手放しで推奨が出来ないのがつらいところ

 

でも単騎も兵士付きも、メリット・デメリットあったりするので

諸兄のスタイルに合わせてチョイスでいいんじゃね?と思う

 

 ● 単騎

  メリット    往復時間が速く、自分のタイミングでTPを多く稼げる

          副産物的に官位Ptが増えるw 

  デメリット   欲の分だけ傾国やHP回復スキルが必要になる(沼やで・・・w)

          TP出兵で稼いでるはずなのに、傾国素材など入手でTPが消える不具合

 

 ● 兵士付き

  メリット    張り付かなくていい

          TPマンの枚数、傾国など準備の難易度が低い

  デメリット   時間がかかる(速令⇔全軍などAT補強との入れ替えを強く推奨)

          単騎に比べると圧倒的に獲得TPの量が少ない(手数の問題やね)

          ルーチンの模索が必要

 

 

単騎の方は、やや課金者向けといえるのかなあ

デッキコスト課金で手数増やしたり、保持枚数を拡張したり

もっと言うとTPマンの入手もトレのみだと割と高くつくしねぇ

トレとダスを活用しつつ、メンバーに譲ってもらったり てのが一般的になるかも

 

兵士付きだと、1コスならなんでもおkなので、

入手難易度 って点では、ぐっとハードルは下がると思う

なので無課金の方でも、手軽にTP獲得できるチャンスにはなり得ると思う

 

 

補足として速令にも少し触れてみる

 

手持ちの速令なのだがハッキリ言って応援団以外、どんぐりであるw

何が言いたいのかというと、ベースは無理してでもLの鳳速令にした方がいいよ と

 

無課金でLなんて という方が多々居るが、個人的には無課金だからこそLを推奨したい

なにも入手して次の日に完成させる必要はないので、何期もかけてじっくり、

趣味として育ててみて損はないと思うし、何より汎用性が高い

これが大きな理由

 

 

鳳速令に鏡を持たせ、飛速令を持たせる

ほらもう、応援団じゃん!w

 

鏡も飛速令パンダも、同盟の課金してる連中に譲ってもらうよう声をしっかり出していこう

んでクエはもちろん、可能ならデュエルやその他イベントで、貰えるL水鏡は果敢にトライ

 

単騎にしても兵士付きにしても、いきなりTPドーン!!

こんなん幻想やでwwwww

最初は 「こんなん、やる意味あるんやろか・・・」と思うような、

ホント切ない効果しか見えないけど、傾国の枚数や速令の強化、

いろんな小さい要素の集大成が「TP獲得量」につながるのよね

 

この、小さい要素たちをないがしろにすると、結果は大きく違うことになる

言ってみればホップ・ステップ・ジャンプ ってとこだろうか

そしてそれが「デッキの厚みを増やす」に繋がっていくので諸兄の健闘を祈る!

 

 

まだ私は来期も傾国を増やさんと・・・

それじゃ今回はこの辺で!(・ω・)∩にぱー

 

 

~おまけ~

呼集100%あります

やっと言えるようになりまんた!(๑•̀ㅂ•́)و✧

 

 

 

ずいぶん久しぶりの更新になった

元気にはしてたけど特筆するようなネタもなく、ちょいネタはあったけどもう忘れたwww

なかなか時間も取れず、サボってた てのが正味だけど^^;

ちょっと時間が取れそうだから暇つぶし程度につらづらと・・・

 

 

◆ 争覇イベント

 

時は過ぎ、こないだ争覇イベなるw1~w11までの

官位pt250以上の人だけ参加できるイベントがあった

 

知ってる人は知ってると思うが、ざっくり結果だけ言うと

w7+11 & w3 & w4 vs W1 の構図となり、

最終的に我々サイドが勝利となった

もちろんw1のみんなも奮戦してどっちが勝つか判らん状態ではあった

でもじりじりとこちらが優勢となり、どうにか勝利することが出来ました

 

 

で、そのイベント(前半鯖ALLの戦争)そのものはすげー面白くって、

w1の旧知の人たち、中には元同盟員の方との手合わせもできて非常に楽しめるものでした

素直に、お手合わせありがとうございました と言わせてください

 

 

そのイベントの目玉とも言えるアプデがあって、それがカードカスタムである

イベント期間中の、活躍如何で何かしらのptが獲得できて、

そのptを使って レア ・ コスト ・ カード ・ スキル これらを自由に組み合わせることができる

当初、ステも触れるような噂はあったが、ステは触れない仕様となった

 

 

◆ カスタム候補

ステに関してはレア変動するので割愛する 各自で確認してくれ

だが壊れてると言うほどのステにはどれもなっておらず、

どれもそれなりに使えるようにしてあるように見受けられる
 
また、これらの勢力は「改」となり勢力違いは同一カードにあらずの法則で、
一見同一カードに見えるものでもセットできるのも利点かと
 
例えば、L1コスのパンダ(仮)を移速ブーストでセットしてあっても、
このカスタムパンダは同時に、デッキセット or 副将にセットできる、って訳だ

 

 

 

でもスキルによってはUR以上じゃないと選択できなかったりするので

SRパンダ(仮)に守護大聖壁・主将大明鏡・主将大明鑑したくても、

大聖壁はL以上ですん と言われたりする

 

 

まあ割とバランスを気にして選択肢を与えられた感じがするね

ここに不満はない

 

特にコストに限っては、選べるのが3コス以上てのがいい

1コスSLとかあると、これはこれでバランスが壊れそうだしね

 

 

ただ当然のように、欲張った構成にするととんでもない合計ptを要求されることとなり、
こうなる

 

いいねぇ、王威令に鏡鑑

こんなんあったら行動に幅が出るだろうなあ

でも必要ptは、130400pt

 

じゅうさんまんよんひゃく って、アホか 

こちとら1.7万弱しか持ってねーわ (  ´・ω・)⊂彡☆))Д´) パーン

 

よっしゃ じゃあこれ作るために何回か我慢して、

いつかこのドリームカードを作ってみようか!!

 

≪ 計算中 ≫

130400 ÷ 17000 = 7.67・・・ 

ほう、8回参加するだけでこれくれるのか

年に2回あっても4年かかりますか、そうですか

 

 

  ( ⌒ )
   l | /
⊂(#゜д゜)  ぶるしぃぃぃっっと!!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
        )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

 

 

とまあこんな感じでサクッとあきらめました ハイ

 

 

この1.7万ptてのは、聞いたとこによると結構もらえてる部類だそうな

w7+11が争覇イベで統一同盟になった、てのが勿論ウェイト大きいんだけど、

それを避けても、まあ頑張ったんじゃね?って位置づけらしい

 

 

◆ カスタムしますか? Y/N

 

選択肢は、まず3つ

① 今は様子見として触らず、寝かしておく

② とりあえず現行のptで、将来的には爺投下などで仕上げるべくベースを作る

③ 現行ptで可能な、ショボいスキルで飾りを作っとく

 

①は、うーん どうなんだろうなあ

今後にまた争覇イベあるかもだが、いつあるのかも不確定要素だし

まずその争覇イベの開催頻度が安定化するまで待つのもなあ

 

②は、現行ptで作れと言われても、おお!と目を見開くような構成はできそうもない

③は、思い付きはしたけど、んなもん作っても使わんなら邪魔にしかならんから却下

 

そんな中、Lなら緊急呼集をチョイスできたので、

爺投下上等で100%呼集を目指して4.5L緊急呼集

これを作ることにした

 

 

イベ鯖でGETした大量のチケを次々破りBP+と交換し、
それを金爺と交換、南蛮で貰った金爺も投下

余り物の兀突骨もついでに投下

 

ケーキを付けろ!紅茶も付けろ!ワッショイ ワッショイ ワッショイ!

そーれそれ、お祭りじゃー

 

いや、スマン 気にしないでくれw

 

 

で、これ書いてる今の時点でこうなりました   

 

なぜ今更 義勇軍なのか

それは、4.5義勇軍は仕上げない限りゴミだから!

 

なら、仕上げんと使えん義勇軍ならメンド臭がりの私でも頑張るやろ とw

余談だが、大檄文持ちの人ならハンパ義勇軍でも多少の資源節約は可能なんだけどね

 

拠点Aで大檄文、拠点Bでハンパ義勇軍

すると 「拠点Aの即築」 + 「拠点Bの義勇軍の資源カット」

これが合算されるので、ハンパ義勇軍でも条件付きで使えんことはない

ただ、そんなんするぐらいならも少し鹵獲すればいい ってだけの話なんだよね

なら、もういっそ、YOU 仕上げちゃいなYO でしょ

 

 

 

他の人の作品なので文章だけにするが、パンダを3.5URで副将鏡 て方もいた

いい使い方だと思ったね

案外、パンダをどう使うかてのがこのカスタムにおけるミソなのかもしれない

 

3コスや3.5に鏡入れようとしても現行は最大2コスの副将しかいないので、

その分コスト割を食らった差減効果しか得られないが、

これだとその問題を解決してくれる

 

私も真似してみようと思った

コイツをブラッシュアップできるかも!!

 

3コスSRパンダに副将鏡、これでこいつも!!!

 

 

 

 

SRに副将鏡だと副将の大明鏡になると思うが、

そ ん な ス キ ル は な か っ た

そもそもSRの副将鏡なんて存在しねーだろ あぁん? と黒いウルガが言ってる

うん、私もそう思うwwww

 

 

 

◆ カスタムは後日、強化できまっせ な件

このカスタムは、一度触ったカードでもまた後日改めて触れる てのが大きいと思った

プロフからカードカスタムに行くと、左上に「作成」と「強化」てのがある

そこで強化を選択すると、過去に作ったカードの部分的に修正・変更が可能らしい

 

 

 

・第一スキルの付け直し およびSlvの選択

・第二(第三)スキルのSlv強化

・副将開放のコスト上限

こういった部分は変更、修正が可能のようだ

しかしベースカード、レア、コスト に関しては変更はできない仕様となっている

 

お もしかして・・・残り2200ptでもしかしたら1個だけでもSlv上げれるんじゃね?w

「否」  これが答えだった

まあそうだわなwww

 

呼集は、Slv9で4500、Slv10で9000

義勇軍はそれぞれ5→10だと 2500・5500・9000・13000・17500・22500

こんだけ必要だとさwww

 

必要となるptはそれなりだが、争覇再来でpt獲得できれば

そのptを使ってまた強化する、ってのが可能なのは嬉しいね

9まであげたけど10にならんのじゃよ・・・という方も、

次のイベで獲得したptでヒョイっと上げて完成させることもできる

 

 

◆ 同一カードで複数枚を作成

 

実際に作って確認してみた

同一カードを複数作成する てのは可能である

 

なので一気に所持ptギリギリで作らんでも、

爺投下の覚悟ある方ならベースだけ作って自力で強化 って選択肢がでてくる

 

つまり、もしあなたが2万pt保有してるとする

すると、趙雲/曹洪/徐盛(3000pt)L(2000pt)+4.5コス(1000pt)+呼集(4000pt)=1万pt

(※パンダは4.5コスを選択できない)

これによって4.5呼集LV1のカードが1万pt/枚なので2枚作れる

 

んーーーーーーー でも、これもこれで悩むねw

ベースの入手で楽を取り、爺蒸発に苦しむか

爺蒸発を最小限に抑え、ベースはまた今度にするか

 

ただ、同一カードを作成する時に注意しなければならない点がある

それは、作成完了を押すと強化タブからいなくなる 点だ

 

SRパンダでデフォスキルLV2 これが500ptだったので検証してたら、

2枚目のパンダ作ったら趙雲が強化タブからいなくなってた

もう自力の爺投下か横上げしかできんくなったwww

みんなは気を付けろよ?(涙声

 

[ 3/20 追記 ]

上で作成完了を押すと消える、と記述したけど今見たら趙雲さん、復活してた

あるぇ?w

またしても、バグがあったのサイレント修正したのか

それともなにか俺環な要素があったのか 謎である
ひとまず趙雲は強化タブに復活したが、もしかしたら消える何かの要素があるかもなので

引き続き注意だけはしといた方がいいかも

 

お騒がせサーセンw

 

 

 

◆ ローマは一日してならず(課金者向け)

 

現状のptで完成を急がず、強化タブからいなくならないように注意しながら

メインを決めて爺投下しつつ、争覇イベを重ねて最終的に完成させる

大多数の人はこれが最適解となるんじゃないかな?

バッキバキに爺投下できるHEN☆TAIさんはこの限りじゃなさそうだがw

 

課金者であれば例えば、

① L4.5に龍神療略令と主将天明鑑だけつける

② 南華爺を使って初期開放~2,2.5あたりまで自力で

③ 自力で天明鏡を付与

④ 可能な限り自力で3種を上げておく

⑤ 今後にpt獲得し、SLv強化・最終解放して完成

 

自力とイベントのハイブリッド作戦やね

 

 

◆ カスタム総括

 

このカスタムの最大の利点は、多少の制限こそあれど

既存のカードでは実現できない構成・出力を出せる点だろう

1発完成は困難だろうけど、合成では付与できないスキルのトリプルや

果てはクワドロも視野になるので夢は膨らむね

 

はたまた、思いもよらない魔人が如くの構成・組み合わせもありそう

オリジナリティあふれるカードが駆け回るのを想像しただけでも、

これはいいアプデだと思ってます

 

 

ただ獲得pt次第なので一概には言えず、かつpt個人差もあるだろうから

これがベストだ と言い切れず最適解は難しい

でも、選択肢を消去法でいくと、その人にあった形は見えてくるかも

 

高望みすればじっくりptを貯めんとならんし、

手持ちで作ろうと思うと分相応のものしか作れない

 

だが「あったらいいな」を入手できるチャンスと捉えるならこれはいいイベントだと思う

官位250あれば参加できるイベなので、ぜひ次回の争覇に向け250クリアを目指してくれ

今回のイベ参加にあたり、覇道軍団を量産して官位250↑で参加できた方も居たし、

努力次第で参加は可能だからね

 

希望的観測だが年に3回ぐらいあればいいのになあ

となれば無課金の人たちも参加を重ねたらそれなりのが作れそうだ

 

他鯖の方で、もし争覇イベで手合わせする方いましたらその時はよろしくです!

じゃ、今回はこの辺で!(・ω・)∩にぱー

前回から約5か月、レイドがやってきた

SLの登場で今までと大きくアプローチも変わった

 

まずレイドではSLの副将解放したものに職位を揃えて副将2枚刺し

もう各ジャンルの用途に合わせた、SLの副将解放したのがあればそれでいいんじゃね

 

かなり乱暴な乱数含めたざっくりの体感だけど、

 ・SR 90万~120万

 ・UR 110万~150万

 ・L  140万~190万

 ・SL 250万~500万

こんな感じに思えた

 

今まで必要最低限の実用カードばっかで、

どうにか今になってそれなりにデッキの厚みは出来てきたと思う

特に知力系なんか、即築1・2枚ぐらいしか無かったとこに

混元一気にハマって増産かけたことも相まってなんだかんだと知力戦もそれなりに殴れた

 

 だ が し か し

こないだのSL張角の配布、これが大きく結果を変えてくれた

手持ちの知力高めのでパラパラパラ~っと50CPで殴り、

行けそうなら張角で50CP+100CPで連打

 

もうこれでいいや って心底思ったwwww

極端な話、こいつらの中から3人をチョイスして

 

 

で50CP×3で殴るのと張角でワンパン、それほど変わらねーんだもん

じゃあもう張角さん後はよろしくおなしゃっすー ってスンポーよ

 

現時点で博の2コスで副将に刺して殴れるのは持ってなかったので、

手持ちで4コス知力が一番高いL陸遜の1枚刺しだったけど・・・

 

それでも230万~380万ぐらいで殴れてたのよね

ちゃんとアベレージ取っては無いけど、SR3枚(50CP×3)と比較しても遜色はなく感じた

SRで殴ってて、ダメの少なさに何度も(・д・)チッ って言ってたしw

でもさすがに、L3枚と比較するならL3枚に軍配だったね

 

終盤はこのコスパ面を気にしながら連打してました

デフォの3回は普通にSL絡めて3回殴って、Lで1回づつ50CPで殴ったらSLで連打

タイミング的に時間の余裕があればそれらを1回傾国して下ろして、

またLで1回づつ(ry って

 

 

 

でもさあ結局、結論で言ってしまうと

1.5億をSLで、どれだけハイスペックに殴れるか

これに尽きるんじゃないかな

① SLに副将刺して、その副将のステがどれだけいいか

② 同盟補正をどこまで乗せれるか

③ 100%↑のパッシブは押さえたい

これらがキモのように感じた

 

ソロで延々連打する人も居るのかもだが、それはそれとして・・・w

 

 

 

①について

実際、今回の張角の場合でL陸遜の1枚刺しで知力は85増だが、

持ってないけど仮としてL陳武(60増)とUR陳宮(52増)の2枚なら112増になる

欲しくてたまらないけど仮としてL諸葛亮とL徐庶の2枚刺しでは、85+85の合計で170増になる

 

副将で乗せれるステ値をどこまで高くできるか って事ね

 

 

②について

通常の5000万とかだと、同盟補正%が溜まる頃にはもう終わっちゃうのよね

なので1.5億で同盟補正を貯めて一気にドーン!の方が効率がいい って思った

もちろんメンバーの連打開始タイミングとかもあるから200%まで待たずでもいいと思う

HPたくさん残ってるうちに殴っとけ って事でw

 

 

③について

単純にダメは倍になる(はずw)だろうから、実用スキルで100%↑あるなら無問題

まだなら、2回を1回に節約できるなら是非に付与だけでもしときたいところ

 

 

そんなこんなで今回の結果ですん

具体的などれだけ使ったかって部分は伏せとくけど、

前回の3月より少ない投資で前回以上の結果は出せました

半分とまでは言わないが、7割程度には抑えれたんじゃないかなあ 知らんけどwwww

 

 

ま、今回はこの辺で! (・ω・)∩にぱー

何やらSL張角さんの配布が始まった

 

 

智将天砕器持ちの4コスで知力は25

うん、そこまで悪いスペックではない

でもこの4コス知25で智将天砕器 これってどうなんだ

 

カンスト知極で智将天砕器LV8だと、

鍛えたところで使い物になるのか?

今回は博の副将2枚刺しで、どんだけ効果が変わるのか これを検証してみようと思う

 

先にざっくりの結論を言ってしまうが、許せ

  ・最大効果を望むなら課金必須の鬼カード 

  ・副将2枚刺し程度では凡な車カードになる 

 

なのであった

一部の課金プレイヤーにとっては重宝するかもしれないが、

殆どの人には「こんなのも持ってて損はないかも」程度となりそう

理由は後述するとする

ヒマ潰しの読み物程度に思っててくれたまへ

 

 

 

 

◆ 智将天砕器

智将天砕器は知力で%が変動する、いわゆる知力系

知力によりダメと移速が上昇する、車用スキルってやつね

スキルの計算式はこちら


    ダメ%                       移速
Slv1  (知力*1.24)+(コスト*21)        (知力*1.8)+(コスト*4.6)
Slv2  (知力*1.24)+(コスト*26.5)     (知力*1.8)+(コスト*8.4)
Slv3  (知力*1.24)+(コスト*32)        (知力*1.8)+(コスト*12.2)
Slv4  (知力*1.42)+(コスト*40)        (知力*1.8)+(コスト*17.7)
Slv5  (知力*1.42)+(コスト*48)        (知力*1.8)+(コスト*23.2)
Slv6  (知力*1.42)+(コスト*56)        (知力*1.8)+(コスト*28.7)
Slv7  (知力*1.42)+(コスト*68)        (知力*1.8)+(コスト*35.8)
Slv8  (知力*1.8)+(コスト*80)         (知力*1.8)+(コスト*42.9)
Slv9  (知力*1.8)+(コスト*100)        (知力*1.8)+(コスト*52)
Slv10  (知力*1.8)+(コスト*124)     (知力*1.8)+(コスト*61.1)

 ※ おそらく計算式と各係数に間違いはないと思うが、

    もしかしたらどっかに間違いがあって誤差が出て来るかもしれない

    その際は笑って許してくれ HAHAHA!

 

 

 


◆ 副将どうすんべ
さあ ここだ ここが問題なのだ

とりあえず開放して2枚刺しが可能な状態まで持って行けたもの として話は進める

 

知力系スキル持ちのカードは、博の副将を刺すことで主将の知力が上がり、

その上がった知力でスキルが変動する

なので個人的にも知力系スキルは大好きなジャンルのスキルだ

 


これを最大の、最高出力を求めるのであれば、

副将はLの諸葛亮と徐庶 この2枚刺しが最強だろうね

なんせ2枚とも博で、しかも両方とも智将天砕器持ち

副将のスキル(Slv10の場合)のみで、1枚につきダメ500.668% 移速324.548%が上昇!

2枚なので倍率ドーン!!

副将2枚のスキル効果のみで、ダメ 1001.336% 移速 649.096% が上昇!!!

ヒィーハァーーーーーーーー!!!

 

で、副将2枚ともデフォ知29なのでカンスト知極で1枚につき知85が加算される!

張角の知力が25なので主将知力107+副将2枚85×2で合計は277!!

主将と副将の知力は合計で277となり!!!

4コスの智将天砕器Slv10だと ダメ994.6% 移速 743% が上昇!!!!

さあこれに上述の副将スキル効果を載せると・・・

 

 

 

ドクン・・・ドクン・・・

 

 

 

ダメ 1995.936% 移速 1392.096% が上昇!!!!!!!!!!

ふおおおおおおおぉぉぉぉぉおおおおおぅぅううううううう!!!!!

 

 

ヒッ、ヒッ、フゥ~ ヒッ、ヒッ、フゥ~

お、落ち着こうwww

 

ししまあ、なんともおぅおぅ、夢が膨らむねぇw

どれだけのプレイヤーがこんなん作れるんだよw

ちなみに車7万で算出できるダメ数は、

多少の台数や武器強化などの増減で150万前後になるようだ

課金必須の鬼カードと言ったのはこれでお判りいただけただろうか ^^;

 

可能性を秘めたいいカードには間違いないんだろうけど、どうなんだコレw

もし戦争でこの状態のを打ち込んでくる人が居たら、必ずコソコソでこう言ってやる

「必死かwww」 と

 

 

 

 

◆ 現実的な鍛え方と、副将として

今後も配布が多少なり続くとしても、天砕器10にして副将枠をMAXは現実的に思えない

なので天砕器はSLv8 副将枠は5まで拡張できたものとして進めてみる

 

車スキルを持ってない、純然たる高知力のカードを2枚となると、

組み合わせは無限と言えるぐらいありそうなので割愛するが、

UR4コスとL1コスの5コス分ぐらいが妥当なラインかと思うがどうだろう

 

副将に刺すカードが車スキルを持ってない場合、かなり乱暴なざっくり計算では

500%~600%ぐらいになるんじゃなかろうか

車スキル持ちのカード1枚につき100%~150%ほど上乗せできそうなので、

700%~900%も夢じゃないかも

天砕器10に博のL1コス2枚で計算してみた所、720%ぐらいのダメ上昇にとどまった

 

天砕器は付与の道も狭いながらも残ってるので横上げを視野に、

車屋を自負する方なら狙ってみるのも一興だと思う

知極の天砕器10で単体出力が ダメ623% 移速 402.85%

これはこれで魅力的な出力ではあると思う

 

また、副将解放したとたんに4コスまで副将は刺せる様になるので、

博で4コスの車スキル持ち、SR張松コスパ面で特にお勧めだと思う

他の鯖は知らんがw16だと割と安価入手できるので、

この機会に集めて鍛えてみるのも面白いかもね

 

 

 

◆ 素材として

これを素材として使うのであれば、智将砕器の素材に使うのは意義はありそう

その際に気をつけたいのは、デフォ知が26以上の物に限定されてしまいそうなので、

そこだけ注意かな

デフォ知が25以下の場合、副将の知力が上乗せされたとしても

その効果は劇的なものではないので、思いのほか伸び悩むようだ

 

もし私が付与先にチョイスするなら・・・

 ・ L法正

 ・ UR黄月英

 ・ UR司馬師(ド本命)

 ・ その他大勢のデフォ知26以上、かつSR以上の物

治世持ちのSR周姫とかも面白そうね

 

いずれにしてもUR司馬師以外だとメイン車カードではなく、

イベ鯖での連打や、戦争やNPCでチョイ出しする際に使うサブ車カードってポストかな

 

としても副将がSR張松で大極撃10だと200%ぐらい乗せれるので、

合計で600%ぐらいにはなるので凡用としては十分なスペックと思う

車カードでの手数不足を感じてる方は片っ端から付与だけしておき、

気がふれたようにSR張松をお集めてみると幸せになれるかもしれないw

 

 

◆ レイド殴りマンとして

結構優秀だね

 

当然、副将に何を刺すかによってかなり変わってくるけど、

レイドではレア補正がかなり大きいのでカンスト知極で博副将はかなり有利

ある意味、余りがちな知力戦用の救世主になり得るのではないだろうか

とっととカンストして知力に極振りしとくだけでも即戦力になるいいスペックですな

 

ただメインスキルがレイドに不向きなので、

生産系のスキルを「とりあえず」で付与 ってのもアリだと思う

完全に割り切ってしまうなら、

 ・食料技巧+食糧超技巧でガチのレイド用

 ・技術系で発動すればラッキー型レイド用

 ・治世&王佐でややガチのレイド用

 

でもこうしてしまうと車用としてはあまり活躍できないかもなので、

そこは好みで別れるかな?

当方、とりあえずカンスト&副将解放しただけの状態だが、

もう車カードとしては前向きに諦めてるのでダブル技術でも付けてみようかと検討中ですん

 

 

 

 

 

 

◆ 総括

SL張角を鍛えた際での、車カードのダメ上昇が700%あたりのラインと言うのは、

結構出力は出せてる方ではあると思う

だがSlv7や、ましてSlv6など中途半端なところで止めたら、

一歩間違えたらSR張松の兵器大極撃10に負けてしまうかもしれないレベルだと思う

もし鍛えようと思うなら最低でもSlv8までは鍛えカンストしておくべきだろう

ちなみにカンスト知極でSlv8の場合、単体出力がダメ509% 移速 360.6%となる

そこから副将2枚刺しで、いくばくかの底上げを狙うのが現実的かと思う

 

組み合わせとしては2枚とも博で、車スキル持ち+低コストで出来るだけ知力高めのもの

がベストじゃないかな

博2枚で、かつどちらか1枚は車スキル持ってるとちょっと幸せ って感じ

 

もし鍛えようと思うなら、上述のスキル計算式に当てはめて各自計算してくれたまえ

その際、レア差分もしっかり忘れず間違えない様にね!

 

 

 

 

◆ おまけ ~それを言っちゃおしまいよ?w~

SL張角を鍛えようと思った人、止めはしない

でも、天砕器を付与すれば話が根底から瓦解することは覚えててほしい

 

ノリで作った 後悔はしていない  (゚ω゚)

 

 

じゃあ今回はこの辺で!w  (・ω・)∩にぱー