今日は駅伝大会の補助ってことで花巻に。

DMカード持っていくわけにもいかず。奇奇怪怪(2枚づつ)を部室においていく。

大会も終わって帰って来て、持って帰ってデッキ作ろうとすると。

ない。どこにもない。他のカードはあるのに!?

最悪です・・・・・また集めなおしなのです。

来週は秋季陸上大会でDRでれないのがほぼ確定情報ですし・・・・・・・

ついてないっすよ。最近。


「本題」

前回、デッキの得意・不得意を書いた僕ですが。

今まで何度も作ろうとして失敗してきたものがあります。

そう・・・・・

5色デッキです。

なんかだめなんですよ。いくら作っても自分でもわかるくらいにはっきりデッキタイプがアンノウン。

3色にこだわって来たためか、4色以上のデッキが成功したのが新作のデッキひとつのみという。

ゲルネウスやヴァルチャーなどの強力オーバードライブを使ってはみたいものの。

もうすぐ善悪がそろうので、4~5色コントロールになるのは必須なんですよ。

そのためにもうまく作りたいのですが・・・・・・


「おまけ」

コロコロをいつも読んでいて今回たまたま読んでなくてネタばれはダメ。ゼッタイな人はここから下は読まないでください。なんつうかもうネタばれです。

はい。今回もプレイングミスというか不思議な点がたくさんですね!!!

前回は、


「バザガベルグ・疾風の効果でピエール破壊!」(実際はデュアルスティンガーの効果とピエールの効果。

しかも相討ちしているはず。)」


「べろん(一見半蔵の効果でしんでいるようだが、実際は半蔵では死んでおらず、バグレンでひっそり死んでいる。」

さらにはストライク使った半蔵で次のターンとどめという不思議。

今回もすこしありました~~やはり

注意。ここから先はネタばれですよ~~


「ニンジャストライク!カイトトーテム!効果で破壊!(・・・・あの、殴っているクリはどこ?しかもこの書き方だと

カイト効果→デモハンwww)」


「飛行男で攻撃!」 「ブラッディシャドウでブロック!~の部分

・・・・・あれ?飛行男しんだよね?効果は?


星龍グレイテストアース!(光入っている要素は?てか、いつから光マナが?)とか


白凰の場にキングアルカディアスとネログリフィスいて

「なにもできないでおじゃる~~!」

多色は?え?5色デッキなんだよね?つか、ネロどうでもよくねwwww

とか、親父かお前は?とかいう突っ込みはなしで、こういうのも楽しく見させてもらってますので。

別にこれ書いてるからといってマンガが嫌いなわけではないです。

前回、悲しい記事を書きましたが

今日とあるお店に行くと

マリエル、スパスパ、サイブレが奇跡的に各100円で売っており、これで少しは楽になりました。

ほかにも、天国門、サイン、奇奇怪怪、星龍の記憶が100円でいて、今日は落ち込んだ気分はどこへやら、とっても嬉しい気分です。

ベンゾ、あと少しで作れそうです。このデッキだけは絶対に成し遂げて見せます!

新人戦で1週間あけていたら、みんながつくっていてので出遅れましたが、ようやく追いついてまいりました。完成が待ち遠しいです。


「本題」

名前のとおりです。

せっかくあるじゃんけん。なぜ使えないんだ僕!?という悔しさをバネに今までやって来た僕は

JK兜パッパラ弁慶を使い始めました!!!

シノビは完成していたので、あとはナイトを作れば、新種族はすべてできますね^^

サムライですが、前にも説明したとおりです。

ですが、僕が普通のレシピ通りに作るようなことはあってはならないという意識が邪魔をしてました。

そんな悩みをぶち壊したカード!ドルルガン・ムラサメ!(ドルルガンは巻き舌を使いましょう。)

はい。ぶっちゃけますが、4~6ターン目まで持てば鬼畜ギミック作動します。

へたすりゃ1ターンにドルルガン、バザガベルグ×2リョウマ、爆炎という並びを完成させることも容易なのです!!!


・・・・・・・・・・・・・・・・・・じゃんけんに勝てばですけど。

勝ってしまえばこっちの天下!どんな状況になっても僕はこの一言をさけびます!

「じゃんけん、しないかい?」ついに!ついにじゃんけんを作りましたぞー!

ですが、この構築だと、青いらないんじゃね?とかが浮かんでいるので、今まだレシピはアップできません。ですがパッパラの強さは異常。とだけ言いましょう。

サムライ=紫電?疾風?いえいえ

パッパラです。それと爆炎です。


「おまけ」

上でナイトのこといいましたが、今月号のコロコロを読んだかたはわかりますが、

アルカディアエッグの破壊はもしかして○○!?というのと、収録カードがまたすこしわかります。

必見ですよ!今回もバトル中に、「!!?」なシーンも満載です。

・・・・・ナイトではどんなびっくりシステムいれましょうかね?今ん所、ナイトで面白い動きが思いつかず

普通に呪文連打しか・・・・・実はびっくりデッカー泣かせな種族です。ナイト。


だめでした・・・

行って謝った瞬間「返さねーよ」

さいで^^;

集めなおしですーー;ぺテルギウス集まるかなあ・・・・エタガも在庫ないしなあ・・・・


「本題」

余談はもう次のやつを書くことにしました。


最近目立っているデッキをどうメタるか。DMをやってる期間が長い人はこれは必ず考えていると思います。

一つのベクトルに決まったデッキでも、そのデッキのパーツだけいれていると、必ずそのカードに対して決してよくない相性のカードは存在するはず

リアニ→コンクリオン ビート→無限ブロッカーなど

前者はせっかく落としたリアニ対象を消されて、後者はビートの攻撃力を封殺&全滅の危機です。

ちょい前者の対処は考え付かないので、後者をサンプルに話をすすめいと思います。

ブロッカーがたくさん入っているデッキと当たったとき、メタを張っていた時と張っていなかったときではきつさは歴然でしょう。

たとえば、ビートにとって涙目トリガー「ヘブンズゲート」

これを踏みシリウス2体と、普通なら終わったでしょう。しかし、メタを張っていた場合。

例として、ドリメ→サージェントが入っていたら、決まると全滅もさせることができます。

スーツ。これでも地味に削っていけますね。せっかくのシリウスもわざわざ雑魚をつぶす作業に移らなければいけません。

ほかにも、人気カード「不滅の精霊パーフェクトギャラクシー」7マナで9000という能力も高く。

さらにフォース中はなにをされても場を離れない。

しかし、メタがあるとスーツ、シールドを焼く特殊能力で、ただのパワー馬鹿にさせてあげれます。

わかりにくかったかもしれませんが、メタはとても大事です。

僕自身、火いれるならかならずラッパーを2積みます。

ゴットメタのザックス。呪文メタのシャックなど。

いまさらながら、40枚の中でこれだけ考えなければいけないカードゲーム。

これらをおもちゃだからバカにする大人たちへ。考え直しを勧めますね。