日々就労移行支援事業所に通いながら、まだ性懲りも無くWebデザイナーを目指しています。
月間目標を立て、更に週次でタスクを細分化し、それをコツコツとこなしてるのよね。
目標に向かってちゃんとマイルストーンを踏んでるんだけど、大きな成果物が無いと、悶々として道に迷ったような気分になります。
動くUI(ユーザーインタフェース)をサイトに実装しようとしてるんだけど、動画はめちゃくちゃ大変だわ。
1枚の静止画を描くのでさえ大変なのに、これを何枚も描くのですよ。
でね「これでは埒があかんわ」と思い、Live2Dなるソフトも試しているんだけど、これはこれで(操作を覚えるのも大変だけど)メッシュ(ポリゴン)とかパラメータとかレイヤーの作り込みで飽きそうになり、やっぱり絵を描こうとしたりで、迷い子状態です。
手描きイラストでないと質感が出にくいんだけど、クッキリ・パッキリした絵にしようと思うと、ベクター描画になるのよね。
デザイン講座の先生が「仲間の中にはIllustratorの魔術師みたいな人がいて、パス線で絵を描くのよ。流れる髪もパスで描いてる。もう、人の領域じゃない」と言ってたけど、最近僕もパスで髪を描くようになってきた( ̄▽ ̄;)。
最初はあんなに苦労したパス描画なんだけど、慣れてくると曲線を描く時もパスで書いた方が速くなってきた。
でも今は大量の絵描きとLive2Dの二通りの修行をしてる感じ、
でね、ぐるっと1周回って、結局デッサン力を基礎からつけるのが王道なのだろうなと今更思ってる。
やることが多いと作業や方針がガタガタ変わって、前に進んでる気がしない。
まぁこういう泥沼な経験の中で実力がついて行くんだろうな。
今夜は自分の左手をツクツク書きました。


