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©OIZUMI Labo
*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
閃乱カグラ2SHINOVI MASTER・AT初当たり確率&機械割
*ボーナスと閃乱艶舞(ST型AT)で出玉を増やすタイプ
*AT中はリアルボーナスと疑似ボーナスもあり
*閃乱艶舞(ST型AT)
*30G以内にボーナスや再艶(リスタート)に当選するとG数がリセット
・1セット-30G
・純増-2,2枚
・キャラ参戦→ボーナス当選期待度アップ
*3人参戦→夢幻艶舞(上位AT)確定
■異色ボーナス
設定1 1/101
設定2 1/101
設定3 1/99
設定4 1/99
設定5 1/95
設定6 1/95
■同色ボーナス
全設定共通 1/1024
■ボーナス合成確率
設定1 1/91.9
設定2 1/91.9
設定3 1/90.3
設定4 1/90.3
設定5 1/86.9
設定6 1/86.9
■AT初当たり確率
設定1 1/398.4
設定2 1/390.8
設定3 1/380.1
設定4 1/345.8
設定5 1/324.0
設定6 1/307.8
■機械割
設定1 97.7%
設定2 98.9%
設定3 101.9%
設定4 105.2%
設定5 108.2%
設定6 110.3%
閃乱カグラ2SHINOVI MASTER・通常時の打ち方
*左・枠上~上段にチェリー付きの白7狙い
*通常時/AT中共にナビなし時は変則打ちOK
■下段-白7→中,右適当
[成立役]→ハズレ/リプレイ/ベル/弱チャンス目
・ベル小V字→弱チャンス目
■角チェリー→中,右適当
[成立役]→弱チェリー/強チェリー/リーチ目リプレイ
・右-中段リプレイ→弱チェリー
・右下がりリプレイ揃い→リーチ目リプレイ
・上記以外→強チェリー
■上段スイカ→右適当→中-雪泉絵柄目安
[成立役]→スイカ/強チャンス目/リーチ目リプレイ
・スイカ揃い→スイカ
・スイカ外れ→強チャンス目
・下段リプレイ揃い→リーチ目リプレイ
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