犬夜叉・2つの天井詳細&恩恵と設定変更時の挙動は
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*解析情報は随時追記でUPします。
*個人的にネットで調べた情報なので、参考にされる際は自己責任でお願いします。
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220703/16/urametalkids/c0/7f/j/o0500023815141824664.jpg?caw=800)
*ブッた斬りスラッシュ(AT)とボーナスで出玉を増やすタイプ
*純増-1,8枚
*初期ゲーム数→20/30/40G+α
*規定ゲーム数内に[ブッた斬り]を発生させボーナスを目指す
犬夜叉・履歴からの設定6推測ポイント
■ボーナス合成確率
設定1 1/278
設定2 1/276
設定3 1/271
設定4 1/261
設定5 1/252
設定6 1/247
■AT初当たり確率
設定1 1/457
設定2 1/439
設定3 1/413
設定4 1/365
設定5 1/334
設定6 1/313
犬夜叉・通常時の設定6推測ポイント
*通常時の小役確率に設定差なし
[関連記事]
→小役確率詳細
→内部状態別-ブッた斬り目狙え演出発生率
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/c1/c3/j/o0360015615147489320.jpg?caw=800)
■高確移行率
・レア役&レア役間ハマリ以外からの高確移行で
高設定期待度アップ
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/17/urametalkids/d5/bf/j/o0360017215147487994.jpg?caw=800)
■月下ステージ
*特殊高確
・高設定ほど殺生丸ポイントから月下ステージ
に移行しやすい
犬夜叉・CZ時の設定6推測ポイント
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/17/urametalkids/a7/e2/j/o0360017215147487446.jpg?caw=800)
犬夜叉・AT時の設定6推測ポイント&設定6確定演出
■AT終了画面
*ブッた斬りスラッシュ(AT)終了画面でPUSHボタンを押すと設定示唆画面が出現
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/52/ba/j/o0500021315147493580.jpg?caw=800)
[犬夜叉&かごめ](青枠)
→通常パターン
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/37/68/j/o0500023915147493656.jpg?caw=800)
[弥勒&珊瑚](黄枠)
→高設定示唆-弱
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/00/44/j/o0500023915147493707.jpg?caw=800)
[殺生丸&りん](緑枠)
→高設定示唆-中
[桔梗](赤枠)
→高設定示唆-強
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/7b/fc/j/o0500023915147493739.jpg?caw=800)
[敵集合](赤枠)
→設定456濃厚
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/83/59/j/o0500023915147493777.jpg?caw=800)
[味方集合](金枠)
→設定6濃厚
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220711/18/urametalkids/69/eb/j/o0567026515145391925.jpg?caw=800)
■エンディング中レア役成立時の巻物
[小吉]
・高設定期待度-低
[中吉]
・高設定期待度-中
[大吉]
・高設定期待度-高
[大団円]
・高設定期待度-激高
■エンディング中ブッた斬り目成立時の巻物
[七宝]
→設定1否定
[かごめ]
→設定2否定
[珊瑚]
→設定3否定
[桔梗]
→設定4否定+設定56期待度アップ
[犬夜叉]
→設定456確定
[殺生丸]
→設定56確定
[奈落]
→設定6確定
犬夜叉・ボーナス時の設定6推測ポイント&設定6確定演出
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220701/18/urametalkids/83/c9/j/o0360017215140936107.jpg?caw=800)
■BIG入賞時ボイス
*BIG入賞時ボイスで設定を示唆
*揃える図柄を中段にビタ押しするとボイスの発生率がアップ(疑似回転)
[白7BIG時]
日暮かごめ「おすわりぃ!」
→設定2以上確定
日暮かごめ「もうっだいっきらい!」
→設定456確定
日暮かごめ「信じて撃つのよ、あたしの矢は四魂の玉を貫く!」
→設定56確定
犬夜叉「俺は命を懸けてお前を守る」
→設定6確定
[青BIG時]
殺生丸「この殺生丸に斬れぬものは無い」
→設定3以上確定
■BIG終了画面
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220701/18/urametalkids/a6/98/j/o0750037315140936148.jpg?caw=800)
[犬夜叉]
→白BIGの通常パターン
*青BIGで出現→設定2以上確定
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220701/18/urametalkids/7d/b3/j/o0750037415140936182.jpg?caw=800)
[殺生丸]
→青BIGの通常パターン
*白BIGで出現→設定2以上確定
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220701/18/urametalkids/58/83/j/o0750037315140936201.jpg?caw=800)
[桔梗]
→*高設定濃厚
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20220716/18/urametalkids/c8/bd/j/o0500023915147508894.jpg?caw=800)
[ミニキャラ]
→奈落決戦突入
*奈落決戦非突入→高設定濃厚
【犬夜叉】万枚チャレンジ1日目。設定6のグラフと挙動も解説します!【6.5号機】【パチスロ】【スロット】【養分稼働143話】
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